2d银河战士要补哪作?
- cloudhp77773d都玩过,但2d都错过了
先补哪一作比较好?或者要补哪些 - 苍蓝之枪GBA两作和SFC超银,只选一个就超银
- back57992一共就那几个 没得选。
- 隰有苌楚零点和融合玩得特别开心,超级觉得手感不好一直没玩,现在在玩萨姆斯归来
- eshin
- 肛之练筋士超银、融合、零点都可以去补,反正花的时间又不长
实在没时间的话,那就超银吧 - wingzerocos只玩一个:超银
玩俩:先零点再超银
融合和归来可以穿插其中,都玩完了你可以试试粉丝重制的2代,更闲的就去玩原版初代和2代以及改版。 - 从来不吃青菜一共也没几个,第一次打通的话也就十多小时,可以都玩。
超银肯定要补,设计的最好,真正的无引导但教你怎么玩
其次的话,GBA上的融合,最初任务
PC上还有个粉丝作的AM2R 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1nvLFo2t
不管是第一次玩这类型还是玩过其他的Metroidvania类型,游玩顺序推荐
上手作推荐最初任务,然后是融合,剩下的超银必玩。
超银太好了,打完这游戏就感觉吃了一顿大餐,再从头玩其他的都不太给力 - nanoka111第一次入门的化我推荐GBA上的零点任务,作为初代复刻版这一作对新人还是比较友好的,而且这一作还有官方中文版。
SFC上的超银我也是推荐的,其实对这个我愿意附带推荐一款非官方Hack——“超级零点任务”,就是把超银改造成零点任务(地图和关卡还是超银,但是流程却跟初代/零点任务类似):
http://www.romhacking.net/hacks/742/
玩熟了后就可以尝试FC上的初代了,这个我相对更推荐磁碟机上的日版,因为这是这个系列唯一有日文标题的版本。
其他的就按兴趣随意了。 - ふん雑魚め其实我觉得Other M也挺好玩的呀,就当2D打
- nage560当年在PSP玩GBA的银河战士融合,真的是神作,最令我惊喜的不止是关卡设计,还有BOSS战设计简直能用鬼斧神工来形容了。
- 铅笔全部都玩
- Sue萨姐新粉还是很幸福的,毕竟旧作基本上都复刻了,GBA开始的新作也不会说因为画面原因玩不下去
另外我推荐超银直接去3DS买VC版,手感舒服很多(我就是这么干的)
另外不急着补完的话,融合可以等等,从萨姐归来的彩蛋来看估计会复刻 - 苍蓝之枪比起零点任务来说我倒更喜欢融合一点,见到SA-X那个时候的压迫感简直了
- lolozp3ds的摇杆玩起来怪怪的。。用十字键大拇指又会疼
- K_Tsubasa个人建议超银,当然也可以试试3ds的2代重制
- Sue主要是3DS上的屏幕小,狗牙没那么凶猛,看着舒服点(还能躺着玩)
由于SFC本身手感就比较飘,我个人认为你觉得别扭应该不是3DS摇杆的锅 - Ariakus整体设计最优秀的还是sfc上的超银,超银ui上有些问题在零点上都优化了。融合好像是目前萨姐故事线的最后一作吧,补剧情的话肯定要补,整体优秀故事性最好但设计不如前面两作。另外还有个粉丝作的2remake。 故事顺序是:零点、2代(归来)、超银、融合
- rederry超银
- ネオグランゾン2Dmetroid一共四作,GBA上的零点、融合,SFC上的超级,3DS上的归来。四部作品质量都很优秀,当然建议全部游玩
如果要选其中之一作为第一个打的话,那么零点无疑是首选。在四部2D作品中,它其实是流程最短的。然而对于新人玩家来说,这反而成了优点。因为虽然短短2小时左右的流程,却已把2D系列里所有特征亮点全部包含在内。外加操作手感也是四部作品里最舒适的一部,同时难易度上也是四部作品里最简单的。所以对于想体验2Dmetroid系列的新玩家来说,这是最好的入门作品。
零点通了后,以前的话我会推荐先融合,后超级。先融合因为同样是GBA上的作品,操作手感方面基本和零点是一摸一样。难度方面比零点稍难一点,但既然你已经通了零点,那么自然也能轻松上手。超级的地图设计最为庞大,又是基本公认的系列最高作,那自然是把最好的留到最后再品尝啦。
不过鉴于两年前3DS上出了归来,现在我倒是建议直接按照游戏设定时间线的顺序:零点->归来->超级->融合来打。这样剧情上的体验更连贯些
总的来说,全玩就是了 - 逆城的风超银玩通了之后我给你推荐几个hack
- WingZero买个握把配件 可以大幅提升手感,长时间用十字键大拇指一点都不会疼了,最近就搭配这玩意把NDS的恶魔城全通了一遍
- TencentK还是超银吧,放现在看也是真的牛逼
- gensuo2代我只玩过AM2R,没玩过归来,顺便问问这俩哪个更好?好在哪儿?
- alecwong3D指的是哪几作呢?MP三部曲?包括脱裤魔做的那个2/3D切换的么。
MP和M算是统一世界观下的两个平行系列了,建议把SFC时代开始的M都补一下,因为你口中的“2D”才是本体啊(这么说有点过,因为MP系列同样经典,但味道不同了)。 - 逆城的风之前写的一篇关于归来的测评文,属于能打90分的佳作,但还有不少遗憾之处。跟am2r比有些惊喜不足。
https://mp.weixin.qq.com/s/MfZtm6KcLhl1gIjCv_VCIg - downnoteAM2R更传统,操作是沿着超银零点融合方向来的,场景丰富;2代复刻的操作和设计更现代,和前者是两种感觉了,因为画面风格的原因显得场景有些单调,战斗增加了反击的动作,但老是要依赖反击比较拖时间,后期的BOSS战丰富但难度比较大
- downnote说起来楼主3d的都玩过却没玩过2d,这种情况似乎在国内很少见?有些想看楼主之后的感想了
- huaxianyan这倒是,毕竟相对比 NGC,还是 GBA 更常见吧
- huaxianyan建议都补了,如果有时间的话,官方的几个 2D 作品各有各的特色,能够回想起作品所处的时代还是能够很好地领略到醍醐味
玩完之后还不够尽兴,可以找点改版来玩,超银的尤其多,优秀的也有不少,零点和融合的 Hack 也有一些,特别是国内某些“孙子”作者做的,会把一些不是必备的技巧做到流程里
对了,如果要玩 FC 原版,建议玩一个 Hack 版,基于美版的 Hack 加入了存档位,暂停查看地图等人性化设置,对于游戏本身改动比较大的可能就是光束可以复合了,不过问题不是特别大 - 蕾丝控起手还是玩零点任务吧,超银画面太古老了,手感也怪。
- cloudhp7777玩上3dsvc超银了!厉害!相见恨晚啊,谢谢楼上所以人
- icewolf01超银零点融合都不错,归来介于原作问题多少有点一个模式无限循环的感觉
- lukanassor
- rt7539515建议都补。玩了1和2再玩超银感受都不一样