风暴英雄这个破游戏
- 没有那个必要看标题我以为你说HGC呢
澄清几点
1、大比利刚调到暴雪其他项目, 时间点大概是在Yrel出之后。
2、IGN已经重新评价风暴,目前是8.0/10。
好不好玩我不知道,至少顶尖职业比赛是真好看。 - wbtsy守望现在不也是这样吗?
暴雪目前的新游戏几乎已经变成一个固定类型了:
电竞观赏类
只适合看专业团队选手,当云玩家。普通玩家玩起来体验极差。 - back57992如果不去竞技的话 HS的游戏性秒杀其他两个moba,因为天赋的多样性~但体验来说,不能英雄主义直接PASS一大批玩家。
- ChrisSnake
这游戏要说还是带得动的 我1楼1选大主教 结果来这么个阵容 只能靠自己了
不得不说丽丽绝对是野战最佳辅助 只要不浪好好奶 稳得一逼 - gerenjie2天赋的多样性能有装备+天赋多样性多?而且dota2英雄还能分饰不同位置,你自己去玩玩其他moba好么
- 借月照华庭看你的意思,是说好看的比赛一定要有够多的人头吗?
但风暴最大的魅力就是团队执行力和运营啊,也许你不是风暴的潜在受众吧233。不考虑掉机制和漏线的情况下,前期的一个人头价值很低,不如一组野怪甚至一波兵线,那些细节抠到完美的职业队不追求人头数也很正常吧。 - 白昼梦
怎么还吹天赋系统秒moba的,风暴就是个pc端的简化moba,配上恶心人游戏体验的战场模式而已,要不是暴雪把自家人物都掏出来,找个小厂换成全部原创角色,这游戏怕不是半年就死了
- longlivedick好久没看到吹风暴的了,还是在死命暴黑的泥潭……
- plok201
观赏类游戏比赛来场馆看的人还不如保安人数,老鼠台人数和SC2不分上下
暴雪自己都把游戏半放养了,居然还有人吹,现在是2018,不是以前风暴刚发布的第一年好么... - fusama我倒是想风暴火🔥,但是真的没法子啊
- back57992。不跟小朋友辩,鄙人啥moba都没有玩过。辩不过
- 1096beam都8012年了,还玩这种五人六足的游戏,再好看也不好玩啊,对自己好一点好不好
- gerenjie2哈哈哈你报下自己年纪,怕是自己才是只玩过暴雪游戏的小朋友吧,我从SC开始玩,暴雪什么样子我不清楚?我风暴beta测试就在玩了,今年还回去玩过一会,你吹里面人物众多情怀无敌没事,吹moba多样性简直是笑掉大牙
- 重新做人moba最恶心的不就是装备系统吗,dota这种新人入坑没人带根本没法玩,风暴最恶心的是经验系统
- asika风暴早点承认是换装游戏并大量跟新好看皮肤才是出路
moba游戏?毛都比不上!
- back57992您说得对。
- Trollestia你的意思是风暴最大的魅力是吃线换线和打野?
所有的MOBA都非常需要团队执行力和运营,风暴并没有什么特殊的地方 - 真红眼教授我还正好是伊瑞尔之后没玩的,现在背锅侠是谁啊
- liangxuanc现在没有背锅侠,这个组应该没人管了吧,自生自灭。人都去暗黑4了,暴雪最后一次暴死(之后就是遗产了)
- 真红眼教授看了下蓝贴,大比利临走之前是把产品总监Kaeo Milker拿出来背锅,至少到玛尔加尼斯都是他负责的
不过估计不会再有大光头大比利这种人了 - plok201装备系统还好,游戏里自带给个高胜率装备路线推荐就行了
经验系统可以说毁灭了风暴一切可能性了,不单单因为这个毁了玩家体验,而且因为这系统英雄的设计被限制死了,一堆英雄因为经验原因全废了,平衡调整也弄完全一团糟 - 陈玉礼话说头哥现在渺无音讯了?之前所谓的制作新产品是彻底闲置养老了吗
- GrimReaper
- eveningag哈哈哈看你写的好欢乐
- rayaxu风暴最让我感到惊讶的是2.0版本,更新个补给箱系统就敢标2.0,还大打广告让老玩家回归,弄得我还以为经验系统重做了
- ルティナ暴白死个妈就完事了 楼里还有吹hots天赋多样性的真是笑死我了
- 幽远ghofar
其实现在LOL很多中路英雄跑上路也照样能玩,上路英雄打野也可以。
吹风暴的多了,吹风暴多样性的我是第一次见,还是“秒杀其他两个MOBA”…… - 真红眼教授曾经还算是蛮有多样性的,毕竟有小鱼人阿巴瑟古加尔这种设计可以吹,最近做的英雄都是些什么玩意,看介绍都不想玩,伊瑞尔能玩的人睡着
- xcross211
风暴是个带线运营游戏啊。打团?别说没控制没位移的,队里没能开团的坦上去分分钟蒸发啊,哦,忘了,moba就是要有c位啊,没有c位怎么能叫moba呢
- kyomu带线运营是主要玩点,也怪不得这么少人玩了。
- hsheep虽然大比利职位看着不算暴雪高层,但在公司的资历非常老,他在的话组里就能拿到资源,这应该也是为啥他当任的时候效率比光头哥高很多的原因,现在他走了风暴前景异常黯淡(虽然从没光明过
)。
- plok201云玩家拉倒吧,带线运营?这几天的比赛就告诉你带线毛用,上ban的和pick的都不是那些带线,打团赢不了啥用都没有
带线运营天赋胜率低到一个境界,带线英雄几乎全成毒瘤,居然还有人吹风暴玩点是带线运营 - viasnow带线运营的都散了吧
诅咒谷,我们三内堡全破,对面掉了一个外堡。对面浪了一波团灭+机制,我们打赢了
运营?把对面都杀了不就好了
- hellgate11
风暴比赛出现过维京人吗?
- plok201
你还别说,这几天比赛还真出来过,然后被暴打的不要不要的
- qwased
- Tantalos伊瑞尔好玩到爆炸啊,作为一个圣骑坦真的是无可挑剔能跑能扛打断回血啥都行。全程在对面脸上皮。没血跳走顺发上马对面气到失智不开嘲讽都能盯着你打。
不知道是谁设计的,这么贱的坦真是好。
这游戏的坦是真的好玩,一个比一个好玩。除了雷克萨 - 真红眼教授现在比赛根本不会选运营图,最常见的永恒战场、炼狱圣坛、沃斯卡娅,都是打团一波定胜负的玩法,根本没有所谓带线运营的了,线上又不存在正反补收益,固定时间过去把资源吃到就行了,重点是卡死timing拿野和机制团
- 真红眼教授隔壁分享的嘉年华小组赛英雄使用数据出来了
源氏这个英雄设计的真是好,设计出来削弱没停过,现在还是100%BP率 - 厄斯沃穆
- 浩二先辈只耍过OW的,看楼上这讨论,感觉这游戏和守望像极一个套路,路人休闲各种不适,比赛又打的风生水起,能玩下去的觉得精彩至极套路飞起,玩不下去的各种缺点横飞毫无看点,不过吃团队和阵容这点真是一脉相承
- back57992我说的是游戏性,就是SC和WAR3的区别,SC比WAR3更竞技,但没有WAR3好玩,我想表达的是这个意思。
HS比起DOTA和LOL的,在英雄成长(自定义)方面要比LOL和DOTA更有趣,而且多图多规则(虽然套路大差不差,但游戏体验会有很大区别)。每个人玩游戏的喜好都不同,如果觉得英雄主义才是游戏根本的乐趣,或者单纯享受击杀的快感,那HS实在太无聊了。可能HS的低端局体验在三个moba里是最差的,所以才有各种类似此贴的存在。
三个游戏我都玩了很久,从dota浩方上海1一直玩到结婚,dota和LOL在我人生中的游戏时间恐怕是top1和top2(加一起10年?)。
再咬字就没意思了,我只是个打酱油的独立游戏制作人,不是键盘侠。 - hsheep指望blz现在能做出一款格斗还是省省吧,且不说市场完全没有富余,他家上一款格斗外包都是二十多年前的事了。
- xcross211
对不起哦职业赛里总会一个英雄一直在带线,当然该打团的时候肯定是会来的,不带线不开野分分钟被对面打穿挨跑车投石车玩死
当然风暴毒瘤还有一类叫做无脑开团 - xcross211
顺便再补充一下,只团不管线的,连专家电脑都能吊着你打
- konev说资历没意思……他家上一款射击游戏是没有
(虽然我也觉得他们不会做格斗啦 - 重名的mufasa这就叫带线运营?
- viasnow人机夸张了,人机速推听说过没
希瓦或者坦克(坦克最好),不分线,直接一路推爆