泥潭不少人推介的自媒体gamker又出各种神论,这次是关于动作游戏
- robertjiong他的错漏其实很多的 我现在想到的两个 ngc说成ncg 博德之门是生软做的也不知道
- Lunamos他们如果要做大,早晚也得引入嘉宾机制、或扩充团队以延长节目流水线周期,或者付钱找核心圈内人写文案。
- 彩虹肥宅热度才是生存的关键
- moonblackwh评论区也翻车了,看了一眼全是说这期太烂的
- Lunamos前面实际上能看出为了避免太多疏漏并没有往深了说(虽然也有几个明显错误),主要应该是最后的尾巴有点得罪人。
- erewrerwe粤语
- max3226
只能说自己不熟悉的东西不要强行蹭这个热度啊。。。。。。。
上次COD就是这样,也不吸取教训。 - 华发夜眼[CN]就知道这期要被拿来婊
可以看出这期文案为了蹭热点太赶,而且团队内估计没有深入玩过act的人,结尾虽然最后关于媒体标签的观点我是赞同的,但是论证过程过于想要标新立异而接近瞎jb扯。 - Jai用机玩家现在的游戏自媒体都不找玩游戏的人了吗?
- 浩二先辈COD刚翻车的,这次又太赶了
- huaen有几期实在遭不住取关了。
就是那几个取样游戏音效然后mix让人莫名其妙的节目 - Deay店长毕竟这人不认识但丁啊,E3直播到现在功课都不做,活该的
- livelive前半段听起来是个“老玩家”,后半段则是“伪装成老玩家的恰饭”...
作为对比,评论区的“真老玩家”回复质量很高,摆事实讲道理... - huzhiyangqaz这个 gamker 本来就是逼话连篇
之前 b 站推荐 gamker 的游戏引擎介绍视频,我看了一眼
40 分钟的视频连 5 分钟的干活都没有,还说都是硬货怕观众看不懂,结尾强行拔高扯国产情怀,水平也就这样了 - trentswd
固定视角的jrpg(风格)游戏,你是说仙剑奇侠传五吗
- elliotky粉丝经济.人也不是给我们看的 就骗骗粉丝就够了 对错重要吗
- bao包子每周一期的视频,根本不可能深入玩游戏。
我做过大半年的B站视频,存货用完之后,但又得保持更新,只能草草玩一会儿游戏就开始动笔了。
别说深入了解了,一个游戏动则十几二十个小时才能通关,加上撰写文案,资料收集和视频剪辑,时间非常之紧。
Gamker 的套路是讲历史,列举细节,抒情拔高,传统三段式。
很显然,前面2个随便玩玩加上资料收集就可以做到了,关键结尾的部分,如果存货里有,自然好办,没有的话,只能根据前面的内容来硬凹了。我都不知道硬凹过多少回了,也有人觉得写得不错。
当然,「你根本没玩过游戏吧」的评论也出现过,你看,Gamker这次不也露馅儿了嘛。 - jimanna你这不是针对书记吗
- FML和STN一样?
不玩游戏的游戏评论杂谈节目?? - 火的意志那么你是做什么视频的呢?分享一下呗
- 陈玉礼自我积累赶不上更新速度是自媒体的宿命吧,所以说传统的媒体组织还是有存在道理的
- 盖·福克斯看了下楼上菊苣说的。
差不多就是不定期更新无法保证人气,定期更新无法保证质量? - 千年的旅人说的还行啊,关于中端玩家那段挺正确,并不想像新手那样瞎J八乱按或开AUTO但是打高端玩家那种连击又力不从心只能打打简单的连击,
没过游戏的根本体会不到这种挫败感,说他们水平不高应该没错但说没玩过游戏那也是瞎J八黑。 - Jai用机玩家我寻思书记啥时候是自媒体了
- 秋开这倒是,这也是我一直讨厌不起来书记的原因。他要想红,凭借知乎的名气搞QQ群,微信群养帮小鬼就好。
S1直播的时候还在为露脸害羞,感觉就是公务员生活之余摸鱼扯扯淡而已。没啥野心。 - excalibur--
聂胖子是这样的,只要是玩透了的游戏,水平会非常不错。然而一旦遇到那种理解不够透彻的游戏,你吹的再好也是吹得尬,甚至吹的完全是错的。
说实话这样再怎么差也总比stn那种游戏沙雕杂谈要好。现在stn缺的就是游戏的深度解读,真人剧太傻屌了。
- EigenVesper那么这些自媒体都擅长哪些类型的游戏呢
- Chia游戏的体验层和设计层之间的距离,比之书籍、电影的更远。
所以我完全能接受“不玩游戏”的自媒体——只要他们别出来口胡 - bao包子找核心圈的人撰写文案基本不可能,首先视频风格就不能统一,而且一般来说越核心越硬核的内容对于普通玩家来说越无聊。忘记是泥潭还是隔壁ED论坛,核心玩家写的《大乱斗》科普内容就让人完全不知道在说什么东西。
文章和视频差别很大,视频节奏感太重要了,制作上也更加费时费力,就游戏自媒体生存现状来看,周更,不可能深度,除非这个游戏系列本来就是他所了解的。 - dsaaa
- ClamtheElder有什么游戏媒体是废话少质量稳定,能快速云还没深入玩的游戏的?
像gmtk那样,能把观点讲清楚就行。
—— 来自 Xiaomi Redmi 6, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - warjuggler最近发现个新的自媒体叫Gamedude游戏基,做的几期编年史系列感觉就很合泥潭婆罗门胃口,制作也挺精良的,而且还都是妹子当旁白
- Lunamos这家大概是因为喜欢请论坛老害当文案,所以文字中有种莫名的熟悉感(但妹子一念又感觉很违和)……比如火纹文案是雷帝,上回樱花大战的文案是Nemo。
- 彩虹肥宅看这些还不如自己玩
- Deay店长现在这几代鬼泣哪有人背板?
- dsaaa
- 寅就一个字以前3,4每关怎么走最快不用记吗?怎么样才能拿够红魂不用记吗?每关的战点配置,boss招式不用记吗?这次5可以sl,哪里是检查点,还有这次评分算的是平均分,哪个战点可以跳过,不用记吗?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - back57992挺好的节目啊,干嘛纠结这些文字呢
- 火的意志按你这么说每个速通游戏不都背板?黑魂生化不背?
- 冀人燕南天聂胖装老玩家不是一两次了,这点我也没啥想说的。
这期视频的问题与其说是懂不懂游戏,倒不如说是他们这个文案构造逻辑一贯以来的问题。他们的文案很像写论文,从一开始就是确定一个命题然后用各种方法去论证,中间用历史,细节,骚话之类的东西做点缀。有时候命题深刻,论证精彩,文案质量就高。而有时候命题就有槽点(不止一两次了),后面的论证有时候过于强行,有时候甚至能看出来他们自己都不信了,不知道该怎么编了,评论区也就炸锅了。 - luhf翻车是gamker的传统艺能,不爽不要看
当年他们的镜之边缘2大翻车就知道他们的德性,后来泥潭大吹特吹我还纳闷呢
现在只能说日久见人心了 - Bzesii我看了几期他们的视频,游戏外的东西或者众所周知的事扯来扯去,观点和见解也不是特别深入,结尾还一定要再来一大段尴尬的漂亮话,看完真的发觉浪费了不少时间却得不到一点实质的东西
- 北卡厨王算是中小型自媒体的瓶颈?再牛逼的玩家也不可能精通且深刻理解所有游戏,请嘉宾应该是个不错的解决方法
- 吃鸡南小鸟到处都是弱智自媒体。
- 寅就一个字