现在的capcom还算是“动作游戏天尊”吗

  • s
    shinn3
    是又怎么样,谁在乎?现在谁还玩动作游戏?工作一天了累半死,玩玩突突突或者电影化游戏多爽,哪有闲工夫研究什么狗屁动作游戏
  • 辽汀
    是的,但目前仅靠手感已经无法赢得市场了
  • 夏织
    capcom是日本厂商?鬼泣 街霸 生化这些算日本游戏吗?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 猫坤
    求放过求别黑,不就是小学生多了一点而已,跟你有仇么
  • m
    mendel
    任天堂的游戏在西方被分为平台跳跃而不是ACT
  • m
    mendel
    呵呵


    “堕落的小鸟比MARIO好因为玩的人多”这种话在游戏论坛也能听见啊

    销售额和游戏制作水平有关但不同类型怎么比
  • s
    squarezty
    新光神话跟大乱斗有话要说
  • f
    fr0m
    要是销量能决定素质那imdb、metacritic这样的网站早该关门了。
  • y
    yyfsos1990
    狂战士信条手感就是囧,其它都不错 天尊就呵呵。

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • u
    ub001
    deep down
  • 李甫西
    白金其实也就那样,你们玩玩混乱统治,硬派act乱斗对战。浮空做的超假,空中技都是异次元判定,而且地面技带自动追身,一看就是对动作游戏的理解不透彻。
  • s
    susiane
    白金做做场面气氛还不错,实际根本做不出动作的感觉,最多也就跟着老大哥走,战斗系统根本没啥创新的,想想那个切西瓜系统吧。
  • w
    warachia
    切西瓜和征服是目前白金游戏里给我感觉最好的两个,结果这俩都不是神谷做的233
  • R
    RADIATA
    做动作游戏CAPCOM依然业界最屌
  • c
    ckseng
    龙之狗妈那手感和鬼泣2差不多啊