假如BIOWARE当年买了辐射的版权……

  • 精钢魔像
    vtmb和toee的非官方patch都在慢慢更新
    有fix bug的,有加新剧情新特点的

    老滚的强悍在于这么多年积累下来,设定多得恐怖
    游戏里一个书店,一个图书馆就可以泡现实时间的一天了

    [本帖最后由 精钢魔像 于 2008-11-7 20:52 编辑]
  • c
    char1st
    FOT那些机器人还是蛮萌的。
  • z
    zhanghno11
    BS采用的是2KB/A工作室自身经过大量改进的UT2引擎,可以称为UT2.5了,里面也采用了一些UT3的技术,但核心仍然是UT2.看到这里不得不感慨,东西还得看人,一样的工具出来的活儿能差十万八千里

    [本帖最后由 zhanghno11 于 2008-11-8 00:52 编辑]
  • 精钢魔像
    b社用的引擎是Gamebryo
    wiki在这里http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo

    如果是fps引擎,射击的感觉怎么都不会差的,因为人家都已经调好了
  • 不羁夜
    这次3里出现的变种人绑架村民的剧情,
    其内幕是把居民拖回87号避难所接受辐射变种为超级变种人。
  • 不羁夜
    给他带白糖的任务。。
  • N
    Norris
    国家档案馆地下那个偷独立宣言的任务超棒
    还有那些初期超难打的螃蟹人,以后游荡到核子可乐工厂,会在里面遇到可乐蟹人……
  • n
    newyouth
    爆机了,不完美结局,等三大妈的汉化再玩了
  • 不羁夜
    这次玩下来最精致的是那个虚拟程序的部分~~
  • M
    Macro
    说到死亡爪,我感觉这类角色就是辐射人文关怀精神的具体体现了

    大多数游戏里的变异怪物都是ZERG那种恶心巴拉的异形,这种对于生命的探讨实在肤浅了点
  • d
    dogsoldier
    区别就在是kotor的mod还是老滚的mod

    如果让bioware做,主线会更加长一些,更加集中一些,配角更丰富些,战斗时对队友的干涉更大,可以和队友发展各种关系;但是分支肯定减少,大地图也不会是一大整块,而是切成一块一块的

    bethesda的对话树可以改改了,fallout 3对话场景的表现力和mass effect比,真是差了好几光年啊
  • x
    xisailuo
    好坟
  • 精钢魔像
    现在b 社买了id,老滚5 也大卖有的是钱,我们可以好好期待辐射4 了
  • l
    libindi
    还有一个,物品没简介了
  • 精钢魔像
    那引擎有下的,qq离线可秒,安装号可以google到

    下来一看其实代码的问题不是很大(其实是太大了根本看不完),可能是b社买的授权不是完整代码的,有些地方不透明误用导致出问题
  • 铬·巴兰榭
    岂止商队和强盗互殴。我还引怪,引了一群大蝎子往商队方向跑,然后坐看商队杀蝎子。结果商队不敌大蝎子!我白捡商队的货物
  • u
    uishax
    Alpha Protocol最后成了粪作,nv倒是很成功,黑曜石果然是代工厂。

    现在看来,bioware除了ME其他作品都烂掉了。
  • s
    saico
    不是有种说法是新维加斯才是真正的辐射3么?
  • D
    D-JoeII
    說到Tim Cain,他上個月加入了黑躍石(詳看wiki)
  • y
    yptc315
    这是多少年前的坟啊?
  • 工长君
    丫给棒子做的网游没出笼么
  • 工长君
    其实alpha协议真正的完美形态是deus ex这种把,黑曜石技术力不够
  • t
    trentswd
    B社自己改的地方多
    再说GB引擎版本也很多,B社在它还不叫GB的时候就用它了,用到现在还在用它,不太可能不全买
    想到辐射四还要用这个引擎我就全身冷汗
    也就几个人在那里鼓吹
    结果一方面刚玩的人不了解情况就觉得虽然不明白但是碉堡了跟着喊
    也有觉得辐射3就是上古四的打枪版的人跟着起哄
    还有真的喜欢新维加斯不喜欢辐射3的,看着一起喊也跟着喊了
  • C
    C男
    居然挖马可的坟
  • 精钢魔像
    你看这么多年了,连个窗口居中都搞不定,像是有源码的样子么
  • t
    trentswd
    居中窗口ini里面就可以配置,这完全就是不愿干而已吧
    另外窗口居中和引擎有啥直接关系吗?