假如BIOWARE当年买了辐射的版权……

  • 十万马力
    野村脸部也是一个模子刻出来的,又不是一个游戏,模型有些像有什么关系。主视角对话有什么问题吗,不是更有带入感吗。
  • 不羁夜
    在那个没有成见和对游戏充满热爱的年纪遇到翻译的如此完美的两个游戏,的确是很幸运的一件事情。
    至于现在,就不要想在现在的游戏里找当初的感动了吧。

    不要和以前那个时代的游戏比,那时候游戏业还年轻。
    辐射3的内容还可以了,和最近的游戏比还是有很多可以把玩的地方的。
  • x
    xisailuo
    其实辐射和北斗还是有渊源的,你可以查电影mad max,特别是主角带着狗的照片,或者去youtube看视频,我有篇枪文就是这个的,麻痹e3期间就写完了,杂志压到现在都不发,我恨死他们了
  • N
    Ny
    TES3的引擎下人走路感觉轻飘飘的, 一点质量感都没有
    还不如山口山
    其他地方我觉得倒还好, 48F说的对话时第一人称像看到老滚4穿越过来的NPC, 有点偏执了...
    其实这样的方式来对话挺好, 让人贯注于NPC的话以及表情语气等, 让NPC表现得更真实.
  • 不羁夜
    这句话深得我心,
    B社就是勤勤恳恳,做的精细但却没有灵气。
  • 猛犸2号
    弱弱的问一句玩过辐射3的各位,这一代还有商队和强盗互殴,主角坐收渔人利的随机场景吗?不劳而获的感觉实在是太好了
  • 不羁夜
    辐射3需要深玩,这游戏玩了这几天越玩越有意思。

    关键是要有完美的中文版出现,在国内才会被更多人接受。
  • 蒙面の男
    换BIOWARE做估计是悲剧收场啊,现在辐射3的销量超过300w了我认为是因为有上古4的销量做保证。
  • h
    huhu0007
    有的。各种势力都会互殴。
  • h
    huhu0007
    据说现在销量已达470万套,发售第一周成绩不错。
  • l
    luoshuigui
    当然有的,有一次幸运的遇上了钢铁兄弟会和超级变异的群P,蹲在一边偷偷看,后来捡武器装甲捡到搬不动又舍不得扔,愣是一步一步爬回城市........
  • b
    blackwhalebest
    这次辐射3还有一点很失败,很多物品就一个图标,不一样的物品还竟然是统一的图标,还竟然没有物品介绍。。。。想当初2代里充气娃娃。。。。。。
    另外修理系统出发点是好的——大家等于可以多捡敌人的武器,不够背了还能整合起来,可是这样一来自己使用的武器装甲也得背上好几把,就为了用坏了可以修,虽然弹药和药品大多都不占份量了,弄到最好还是背不动。

    不过玩到现在我觉得感觉气氛最好的就是去GNR的时候,跑到半路被一群变种人埋伏,撑不住了逃命,快撑不下去的时候冒出来了一队兄弟会的人,激光武器几下扫平了。跟着他们一路打到GNR,扫清敌人后咚咚传来声音,合战打巨人,这种气氛的确是只有3D化后才能做出来的
  • w
    wzh5555
    一步一步爬回城市先放地上,再快速移动来回几次不就行了

    你遇到得不会是那个新兵的事件吧。。。Hoss那家伙,你不帮他基本就挂了,大楼里的新兵也就死了,任务没了。。。我第一次也想捡便宜来着。。。




    +1

    [本帖最后由 wzh5555 于 2008-11-7 12:30 编辑]
  • l
    luoshuigui
    是Hoss,不知道没办法,反正游戏要打不少遍的,第一遍肯定很不完美了.....
    至于地上的东西,我一直想问FO3有没有老滚4那种每个星期刷新地牢的设定?有时东西在地牢里没拿走不知会不会消失.........
  • b
    blackwhalebest
    不会,这次连他妈的尸体都不会腐烂
  • L
    LuciferGX
    +1,看单词怎么也没给个图标直观,没介绍更是囧到爆
    这次辐射3在国内的成败很大程度要看3dm的汉化水平了,想当年如果辐射2没那欢乐的翻译在国内绝对没有今天的声誉,3的英文看起来并不死板生硬,脑内翻成中文补完一下还是和以前差不多的,只是现在看3dm的截图并不太乐观,只能报有胜于无(?)的心态了

    [本帖最后由 LuciferGX 于 2008-11-7 12:50 编辑]
  • 不羁夜
    这次其实还是有很多细节做得不错的,
    比如警长刚死那里,你若是穿了警长的衣服和帽子出去。
    他的儿子看见你就会说:“你带着我爸的徽章不代表你就是我爸了。”
    辐射3的细节算是近期游戏做的最好的了,
    不要提辐射2,辐射2的细节多是文字,而3的细节都是直接看到听到的。
    这就像老人家喜欢看书,年轻人喜欢看电影一样。
    各有各的好处,还是去多多体会一下吧。
  • 不羁夜
    非装备一样的图标,没有解释这是我个人意见最大的地方了
  • l
    luoshuigui
    超级变种是男还是女?困扰我很久了
  • b
    blackwhalebest
    借地问个话,我想把Underword酒吧里的那个保镖招募过来,当初答应了是杀了Carol来拿到合同的,可是我还是比较想当好人,现在貌似也没有办法再激活用钱购买的选项了。怎么杀她比较安全,KARMA降的也比较少
  • l
    luoshuigui
    去查了一下,好像是说敌人会最低三天后刷新出来,一些容器比如箱子之类有一定几率会刷新,除此之外的一切都不会刷新
    不知道是不是真相
  • 雷卡特
    这个问题...貌似一代想要靠对话放倒教主就得事先知道他们这一族是没有\"将来\"的...记不清了

    目前BIOWARE的东西我只等SONIC RPG 2了...恩,一代对话和地图都很好...就是战斗系统很一般
  • M
    Mas
    平心而论这代的细节其实是不错的。

    我大半夜都不敢出城。一不小心就被草丛后面的机器人/超级变种人给日了,怎么死的都不知道。
    哪像2代的时候,满世界飞……
  • l
    luoshuigui
    找到资料了.......
    Also, sexual characteristics are eliminated: reproductive organs disappear, and they develop uniformly, without secondary sexual characteristics. A female human exposed to this strain of FEV would develop exactly the same as a male, thus it\'s impossible to differentiate between Super Mutants born female and those born male.
    本来还以为变种归类为男性的,这样Black Widow就是游戏最强perk了......
  • 蒙面の男
    我是等到他晚上出去大门口吃烟的时候将他爆头的
  • L
    LuciferGX
    说道细节,我在megaton刚进食品店看到过一个男卫兵给食品店老板BJ,真把我惊到了,后来发现确实他有这嗜好

    http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=34305
    变种人真相

    [本帖最后由 LuciferGX 于 2008-11-7 13:32 编辑]
  • l
    luoshuigui


    神了........
  • b
    blackwhalebest
    大概几点左右,不会被人看到么
  • 蒙面の男
    我当时把游戏时间调到晚上准确几点就不记得了,到时间跟着npc出去就行了反正大门外面没有其他人你怎么杀都行。
  • 孙X
    记得战略版里有女变种人
  • b
    blackwhalebest
    有女变种人的,而且1代里面如果想用Speech说服Master的话,不就是说因为变种人不孕么,如果没有女变种人,何来不孕呢


    大门是酒吧大门还是Underword大门啊

    [本帖最后由 blackwhalebest 于 2008-11-7 14:09 编辑]
  • 精钢魔像
    老滚的引擎不是b社自己开发的,和文明4是同一个引擎
    当然自己肯定要做一些修改

    说到人物对话,最强的还是vtmb,就是那个三架马车破产作
    形式和老滚4一样,但动作(比如酒保会把头伸出吧台)和细节(有个被关了很多天的血族嘴唇是干裂的)要好太多了
  • x
    xisailuo
    2代还是兄弟会说兄弟会有变种人进化了可以繁殖了?
  • 孙X
    好象肛帖基友会里说的
    一个实验室来着
    不过战略版是在辐射1、2年代之间
    话说3代的年代是啥时候
  • s
    shadowbird
    感觉像是在2代之前,各种生物和水中都带有辐射,为了几瓶脏水就打的死去活来。肯定不会是2代已经复苏的景象。

    说到细节,marton那个女人让我去鬼镇给她的指南填充细节,我去了之后,被一个老头袭击顺手就干掉了。一开始没觉得有啥,到后来从他身上搜出钥匙后,突然想到他可能是这个镇上最后的幸存者和保卫者,顿时有种莫名的负罪感。可惜没存档不能让他活了。

    [本帖最后由 shadowbird 于 2008-11-7 14:44 编辑]
  • 不羁夜
    半夜带sandman特技杀死
  • f
    fan~fan
    规则书里提到了一下 但也没明确的条目说变种人究竟能不能生
  • 孙X


    看不懂鸟文,我还是玩着2代等汉化好了
  • n
    newyouth
    辐射3感觉流程篇短,提供了比较丰富的支线任务和触发剧情,但是主线任务没搞明白怎么回事就开始转折,转折还没转出弯来又开始转,故事以追随父亲的脚步为第一段线索,结果线索零碎的很,对父亲的重新认识也很不全面,直到见到父亲,引出新的剧情,结果没怎么发展就超展开了……超展开就是急转直下的结尾,完全可以做的再充实点。

    另外确实NPC的互动能力还是差了点……很多时候发生了一个事件后,该事件 的相关NPC和你的对白还是那样……
  • 精钢魔像
    3代发生在2代40年后
  • 孙X
    不是说2代之后死爪就灭绝了,而在几十年后,僵尸和变种人也差不多到寿命了么
  • c
    char1st
    僵尸衰老得很缓慢,他们的寿命上限是300年。
    死亡爪通常只能存活15年,但是北加州和华盛顿还是相隔很远的。
    变种人被“浸渍”后可以很轻松的活200年。
    辐射3的年代是2277年。

    [本帖最后由 char1st 于 2008-11-7 15:47 编辑]
  • 精钢魔像
    那就是说辐射3再过50多年,就没变种人了?
  • 孙X
    辐射2我记得是2241年
    36年后啊

    核战是2077年
    这么一算,2277年正好是200年
  • 孙X
    变种人出现是21XX年
    起码到23XX年还会有吧

    其实我觉得辐射2最后给人的那个感觉就是,后面的续作基本就全人类化了,辐射线渐渐消除,而文明也逐渐回到废土之上
  • 精钢魔像
    变种人的来历,设定里就写得很模糊

    兄弟会前身从实验基地撤出时,就已经遭遇变种人袭击了
    辐射1前多少年来着,教主开始大量制作变种人。为了寻找“纯净”的人类来制作更强大的变种人,教主要抓住放逐者并拷问出13号避难所的位置

    问题来了
    教主制作的变种人和原来的变种人,到底是不是一回事?
  • 孙X
    教主制作的变种人和原来的变种人
    =======
    智力上的差异吧
    教主制作的变种人智力较高
    原来美军实验失败的只是失心疯的绿巨人而已
  • 转战千里
    强烈要求出MOD用repair kit来修枪,带着一堆枪来修真是看上去很美,枪支种类改成2一样多就好了,现在是身上东西带的太多了,而且都是重复的,这!很!失!败!

    打脚和手效果太不明显了,小空间里碰上死爪只能转身狂跑,不然别粘上就

    地铁和固定地点的NPC似乎不会刷新吧,外面的似乎刷的很慢,打劫都不好打了
  • M
    Mas
    关于3代时间的问题
    你们做blood ties这个任务的时候难道没有在地铁里遇到发愤图强做超级杰特的僵尸版莫非小弟么?
    (2代结局是里“传说”被捅死了)
  • 无名之死者
    强烈赞同~!
    VTMB的对话确实很神,人物细微的面部表情肢体语言同步配合全程语音对话把角色弄活了,相比之下老滚的NPC感觉就像是木桩子

    不过这游戏BUG太多城市太小,其他基本完美,三架车主要还是没钱啊……

    [本帖最后由 无名之死者 于 2008-11-7 20:26 编辑]