魔装机神3好难,这敌机命中率是不是有什么玄学?

  • ネオグランゾン
    因为不管多少周目继承量都是减半,所以最开始到手的最多也只有500万
  • ネオグランゾン
    抱歉,这爱莫能助了。我是想象不到PSN居然会蛋痛的把DLC名称英译了
  • 杀人事件
    刷dlc都不如刷15关

    提前改满风地水和琉妮的地图炮,因为这关不能改

    上方大队敌人两波就能收掉
    建议用图蒂和贵家澪,两人十几级就有幸运

    收完以后把母舰送左下增援杂兵爆掉
    大概十分钟左右收30万以上

    要想以后打得轻松这里可以直接把钱刷满……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 杀人事件
    @Kuas0079
    呃……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 江戸前ルナ
    就是那位戏服提的 ガエン(该隐,杉田配音) ファング(凡古)。这两货有集中,配上那些强化部件,回避极高,而且血薄容易被集火(满足不防御时不被小兵一击直接爆掉就行),靠他们反击削血或者避雷,其他人捡漏。还有正树的义妹(プレシア),有个隐藏关卡可以获得减伤50%,防御减伤75%的技能,血少但也是硬得不行,不过不能反击削血。大后期改造满了后也就火神的黄老师脆点,其他几个只要不是太嚣张一个人冲进敌人阵里乱反击,基本都可以横着走的……

    反正很无脑……合流后我都不想这么玩这种靠一个人回避的反击削血流了……所以我才说关卡设计跟1和2比起来差不少……
  • N
    Niu
    你打的是開始全數值減半那章吧?
    那章只能打誘敵戰術 一個一個誘敵過來集中砲火擊破
    重要的是絕不能讓修理機體上前 讓她留在後頭 讓要回復的人退回去

    如果不打算入手強化零件 可以上北西的高台打射擊戰 慢慢把敵人玩死
    BOSS的曾援出現之前
    先打到剩下只有一台敵機後 可以留下個誘餌饞住最後一台 (誘餌的HP自己調整 真不行把修理機留下)
    然後把剩下的我方全部移到BOSS曾援的出現地點的後方 把最後的敵機擊墜 BOSS出現 剩下的全機對BOSS從後方擊中砲火就好
  • 疾风之翼
    看见楼主受苦 又想起来了魔装3刚出的那会
  • q
    quanlix
    啥时候才能见着圣位精灵啊。。。
  • w
    watcherw
    15关把所有机体武器都强满的飘过
  • ネオグランゾン
    1,魔装受众比较少,所以国内资料确实还停留在20年前初代的地步。不过日文WIKI就好找多了http://srw.wiki.cre.jp/wiki/而且既然LZ已打算从头补起,那么初代打完后就应该有个大概的概念了,毕竟没有比亲自通关更能丰富知识的方法了。
    2,风魔塞巴的模型屡出不穷,其次是我和我的普通形态。哦,还有机帝ゼルヴォイド,似乎在制作中。至于其他的嘛,很遗憾。
    给LZ一个友情提示,初代魔装分为两章,两章之间的剧情是在OG里补完的。既然LZ对魔装有爱,那么强烈建议LZ去补2OG和OGDP。

    以下是全4部作品的攻略WIKI
    http://masterwiki.net/masoukishin/?FrontPage
    http://www57.atwiki.jp/masoukishin/pages/1.html
    http://www46.atwiki.jp/masoukishinf/pages/1.html
  • ネオグランゾン
    不,但可以算是2OG的外传。2OG没讲的一些剧情在OGDP里补完。
    全名是 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 没有实体盘,只有下载版
    OG和魔装世界的时间轴差不多是 初代魔装一章-->OGS-->OG外传-->2OG/OGDP-->初代魔装二章-->魔装2-->魔装3-->魔装F
    如果你有兴趣按剧情发展顺序玩的话,可以按这顺序去玩
  • 江戸前ルナ
    游戏后期即使全改,还是必须要动脑子的。请LZ好好享受过程吧~~

    OG系列里魔装的剧情其实比重很低。OG1(OGS里最初期)也就最开始的比安一役与魔装关联大,接着就一直要路人到OGG里最后的最后和小白打。中间都一直没魔装的剧情什么事(正树和琉妮人在机体在,小白一直在神秘地装逼而已)。直到2OG前四分一的地上人召唤事件(对应旧系列的机战EX,就是后面作品提到的春秋战争,MIO也就是这个时候被召唤到地下世界机缘巧合之下成了地魔神的驾驶者),才回到魔装的剧情主场,然后十多话又结束了,一直路人到小白的“特异点崩坏”事件,然后当年的火星决战就变成了可选支线之一去了月球打贼贼男(也无法体验旧系列里BE中真古兰修的账面19400的缩退炮XD),之后就再没魔装什么事了。

    OGDP则是把原来机战EX里的愁之章抽了出来大幅度扩充。白河愁的个人魅力与人气极大一部分就是从这部分剧情中得来的,非常精彩。
  • ネオグランゾン
    白河愁表面上看起来到处装B,优越感十足不把其他人放在眼里。实际上却是有情有义,有恩必报,对亲人伙伴百般呵护。外表上风光,背地里却是苦劳人,明的暗的给我方军队各种支援。虽说把自己的自由放在第一位,但地上地下有难时却从没袖手旁观过。还有那虽不是最终BOSS却远胜最终BOSS的气场,OGDP20话和最终话NEO降临时的那段演出不得不让人怀疑到底谁才是最终BOSS。
    还有他那强烈的复仇性格,假如OG世界的阿尔巴达也像alhpa世界里那样战死,那么帝国的某人恐怕会死得惨酷无比。
  • 小司司
    然而在7大超兵中,没有凭依的新古也就是中游偏下的档次~勉强压过地魔和水魔~
  • 小司司
    魔法
    プラーナの特殊な活用から生じる、魔力と呼ばれる強い観測作用を利用した一種の超能力。 一般的には意志魔法と影響魔法の2種類が存在する。

    プラーナ
    生命が持つ生体エネルギーを指し、俗に言う「気」や「オーラ」のようなもの。常に人の表層を覆っており、感情の起伏によって増減する。魔術や結界等を発動させるための魔力とは別物。

    ただし魔力自体は、プラーナの活用から生じる力なので、全く無関係ではない。

    按照wiki的说法,プラーナ和魔力是不同的,和魔力~~
  • 小司司
    这才是精灵凭依好用之处啊~

    之前不计成本揍小弟,到了boss面前,精灵凭依,信春哥满血满状态~~
  • 江戸前ルナ
    所以真不怪兰古兰以外的国家一有机会都想踩死兰古兰。其他国家也有魔装机,但魔装机神强得太离谱了,虽然美其名曰作恶就会失去精灵的加护,但这几个人在外界眼中很明显是兰古兰的人,效忠于兰古兰王室。

    目前出来能稍微抗衡魔装机神的,高达头和将军那台大炮机也是出自于兰古兰的设计,正树老婆那台编外魔装机当然也是兰古兰的。敌人的话,邪神那边的机体也就能和高位魔装稍微打一下的程度,像黄老师的妹子那种主教级的最多也就跟2台没凭依的打一下,还要靠小弟耗PN或者耍诡计搞驾驶员,真是惨……到F后几台崇使在脱离了牢笼的魔装机神面前也是弱鸡,又添奶只是台靶子,也就那三个完全形态的神和上古的巨人有点战斗力,需要魔装机神们开凭依轮一下……

    至于某小国好不容易憋出来的那台怨灵机,一直都是打人外物,没和比较强的高位魔装机系列对肛过,真不知道实力能到哪一阶。
  • ネオグランゾン
    尤添乃只能算是攻略意义上的靶子,4个凭依机神+我合力才揍翻,这战绩也算虽败犹荣了。而且之前也生擒了3台魔装机神和机师(虽然有偷袭嫌疑),机体实力还是有保证的。

    怨灵机是指那台攻灵机?这台机体的实力是毋庸置疑的,4P主推的主角座机,之后的官方设定集也说了,蓝色状态下的出力确实是凭依机神的等级的,作为7大一员当之无愧。

    黑人应该可以算是除了比安和正树以外愁最亲密的男性角色了,某种意义上比正树还理解愁。
  • ネオグランゾン
    注册帐号也不难,花钱方式买点卡即可
  • ネオグランゾン
    楼主耐力还真是不错,作为新手没有被难度吓倒居然坚持到了最后。况且艾兰君的路线一周目还是比较难进入的。
    关于最终话的问题,最终话如果用艾兰给最终BOSS给予最后一击的话又或者不是他给予最后一击的话会有两幅不同的CG图。解决方法是在最终BOSS还剩一击就死的时存档,先用不是艾兰的任意一人把他打死通关后,保存一周目通关的存档。之后再读取战斗中的存档,用艾兰把最终BOSS干掉再保存一次通关存档,这样就收齐两幅CG了。
  • N
    Niu
    什麼 你不靠戰鬥中紀錄玩到現在!? 紀錄的選項就在項目欄的最下面
  • x
    xiaomingtc
    什么魔装3还能战斗不存档打通!?
  • b
    bladelord
    喷了,居然没用存档,LZ硬生生的把游戏玩成了火纹……

    流弊orz
  • H
    Herro_Cecy
    这个高的楼了没人教楼主用肉盾吸引法的吗。。。用了肉盾打法就算不SL魔装3也是毫无难度。
  • ネオグランゾン
    重复
  • ネオグランゾン
    这就是WINKY最爱搞的了,完整的剧情和机体绝不会让你在一个路线里全看到
    没错,其余的两个路线分别有地和水的凭依。不仅如此,魔装机帝的凭依也仅在你目前打的分支里存在。只有火的凭依是共有剧情。