相比BWS,SRWF的命中率是不是更不厚道?
- 雨鱼95%以上的命中率被连避数次就不提了
即使是100%的命中率也要担心敌方是否会发动回避系的特技 - ラングリ不一样
BWS里给玩家制造的麻烦不仅仅是体现在命中率上
而F、FF上手后会发现那些高命中不中给游戏制造的麻烦远没有BWS高
5会合SAVE和随时任意中断起到很大作用 - 高翘折栽SRWF的敌人会用精神?
- sqf1981前几天还说你已经是机战高手了呢 - -
人家说特技拉,不是精神[m]011[/m] - 抚摸黑暗会用,发动剧情时
- ラングリ会的,一些剧情人物在挂掉一个后另外一个就发动点精神意思意思
其实SRW敌人用精神有P用
一般都是在己方行动的会合里用
这样起不到发挥精神的作用
大多精神都可被我方破掉
等到敌方行动的时候那些精神大多也白用了
而BWS敌人拥有的特技就不一样了
这些技能是客观存在的,一般情况都会发挥作用
所以给玩家制造不小的麻烦 - mino最恶心的就是游戏后期那些小兵都能频频切返阿宝的浮游炮...
- cloudcc机战系列的命中回避率一向不厚道
我曾经以73%的命中率连着10几次打不到
10%被扑街也不是一次两次了
相比之下,BWS好多了
至少他是公平的 - MeltinaF完结敌人会用精神,不过必闪比必中优先,所以很好解决
系列最麻烦的都是那些会用分身的敌人,烦了就用直击来对付
类似的还有Hyper奥拿斩砍20次哈曼都砍不进去的情景 - TheloniousBWS好多了
至少他是公平的――这话是什么意思呢?BWS的命中确实是有问题的,己方80%命中率vs 敌方20%命中率,经常是自己miss,然后被对方反击命中,这算是公平? - cloudcc已方80%回避掉的次数也不少
修女有时候就是要靠这个RP来逃命
同样
20%30%命中的情况不常见,但也不少
57%命中用3连射全中的事情在机战中有多大概率? - Thelonious这个可以通过大规模数据作回归OLS分析的,说命中率有问题的又不是只有我一个
- リュウセイ概率学果然是门很深奥的学问~~OTZ
- 纯战士机战的命中率根本造不成任何麻烦,当你觉得某一下势必需要打中的时候,存个档就行了
- 高远遥一F算什么??????
第4次S才叫恶 - 喧哗上等既然是命中“率”,大家就自认人品吧~
这次玩@3感觉还算可以,不过有是70+被闪掉还真是闹心,但最闹心还是加了魂+努力+幸运的最强攻击因为没有直击被分身掉,这个就没招了…… - gaolikidbws,不就是70%被连闪8次吗,正常正常