小白的悖论
- 北京阔少100
- 北京阔少嗯,很进步的思想,比“就算全世界的人说是垃圾,我觉得好就不是”要进步的多:glasses1:
- 星空寂但有几个人能坦然承认自己喜欢的游戏是垃圾的?
猫踢JJ是一个 - monkeyking这个难说
“值得玩,有意思”自然就不是垃圾了
“好玩的游戏”(如果你认为“好游戏=好玩的游戏”的话)的标准不就是“值得玩,有意思”么。
问题还是在于,推及到别人是否也能“值得玩,有意思” - evilevil简单说就是“玩家选游戏,游戏遇知音”...
喜欢(投入感情、时间、精力)的游戏会是垃圾么...
[本帖最后由 evilevil 于 2006-10-18 17:35 编辑] - 北京阔少评分的话,没兴趣的人该评什么分?
假设有一个游戏,fans向,全球卖1w,其他人都毫无兴趣,这个游戏怎么评?那1w人肯定人人说好,没法评,没法评 - 星空寂工口游戏基本符合这个标准。鱼肠你来说说:glasses1:
- 北京阔少存档
SBL公开承认向北是垃圾
2006.10.18 - 星空寂我很好奇主席你到底看中向北哪一点?人设吗?
- monkeyking很简单,那就先要搞清楚这1w人为什么喜欢,以及其他人为什么毫无兴趣。
至于“全球卖1w”只是又回到了销量论上罢了
如果游戏评论可以采用多数压倒少数的投票制来决定的话,那么倒也省事了。
所以说分数是极不准确的,评论倒还可以看看 - 北京阔少一个事实:喜欢一个游戏不一定要先玩过它;讨厌一个游戏势必要先玩过它
- 北京阔少全球卖1w是限定人数,不是销量论,思想不要那么低级
- 星空寂……这话用在你身上合适吗?:awkward:
- 北京阔少很合适,再合适不过了
- 苍龙灭牙的确,画面,系统,音乐,游戏性等,玩到没有兴趣就可以批评了
但剧情完全不一样,种种的伏笔设置如果没有后面的画龙点睛,很难领会得到 - 北京阔少你错了,觉得没兴趣不代表认为是垃圾
- 北京阔少这肯定对的,除非你动机不纯,你是冲着人来,而不是冲着游戏本身
- monkeyking没有玩过怎么可能喜欢,只能是“抱有兴趣”罢了。
“有兴趣(并且打算去尝试)”跟“喜欢”本来就不是一回事。
诸如冲着人设而继续支持一个系列的玩家,也只是因为“人设”这个发售前就明晰的条件,而对于新作有极高的购买欲望罢了。 - 北京阔少当然可以喜欢,这种例子我需要举吗?
- 風舞雪A觉得这游戏是垃圾 那他在A心里就是垃圾
B觉得这游戏是垃圾 那他在B心里也是垃圾
C觉得这游戏是神作 那他在C心里就是神作
垃圾不垃圾 本来就是主观的想法 只要你不把自己的想法强加到别人身上 那这种破事就会少很多不是么
重点就是 这是主观的 别人说FF经典 D同学说FF都是垃圾 我不喜欢 那凭什么他就要被认为FF是经典的人嘲笑,攻击,骂小白? 不喜欢就是不喜欢 理由??不喜欢也要理由么
反正我这么认为 :mask: - monkeyking得
既然限定卖1W,说明这1W以外的人想买也买不到
那么你又是如何确定“这1W以外的人都毫无兴趣”的呢? - 北京阔少你的眼睛会自动过滤“假设”两字对吧?
还有你又随便帮人动脑子,限定卖1w?我的意思是假设就1w人会去买 - monkeyking请举例
- deeeeper比如我没玩过无双(看人玩得多了)
但是很讨厌无双
你怎么解释? - 太白汤有些游戏,看画面就讨厌
- 星空寂那你喷的那些游戏你都玩过?比如格3
- 北京阔少你先告诉我你为什么讨厌
- 北京阔少冲着人来的
- 星空寂对,拿BS来说,我光看画面就不喜欢,所以怎么样都没兴趣玩
- dazzle\"垃圾度\"正面来说可以是好不好玩吧
既然说好不好玩, 玩家的感觉应该是唯一最终判别标准, 就像软件评价中的用户体验, 要用户才能说了算, 客观的评估方法有一些, 但是不能完全作数
对游戏的感觉这个东西本来就很微妙, 瑕不掩瑜还是一处败笔全盘完蛋, 很难说, 每个人标准也不同
从这个角度来说, 任何人玩了游戏应该就有资格发表好不好的评论, 玩5分钟也有5分钟的看法, 只要言之成理, 被别人指出认识不全面的时候能够接受, 就不会战. 可惜有这个风度的人不是很多.
为了喷游戏而喷是无聊
为了喷游戏而去玩更无聊 - 北京阔少哈哈,不举,我要积德,不想得罪人:glasses1:
- deeeeper因为无聊
你这个理论肯定是站不住脚的
即使没玩过某个游戏,也有很多方式可以了解这个游戏
从而得出我讨厌这个游戏的结论 - 北京阔少你觉得这种话写到公共论坛上去有说服力吗?你当然可以讨厌,但你说不出口啊,你写不出系统的文字来证明
- 北京阔少好吧,我错了,应该改一下我的话,加个前提:你要想让人信服的话
- 苍龙灭牙任何一个人都有绝对的权利
认为一款游戏是毫无价值的废品
认为一个名人是卑鄙无耻的小人
这仅仅是意识,而不是行动
构思杀人也是不犯法的事
然而说出这样的话以后,就已经成为了言论行动,要有承担发表这种言论的责任。
而这样的责任,并不是在所有的言论之前加个“我觉得,我认为”就可以当作无敌的挡箭牌。
“我认为”仅仅表明此言论是代表个人,而不是代表群体
并不能说明“这是我的想法,你管不着”
自己的思维别人是无权干涉的,但言论则需要承担被批判的义务
总的来说,决定“有没有资格骂”的关键还是在于言论,证据资本,与发表言论的场合的关系
[本帖最后由 苍龙灭牙 于 2006-10-18 17:58 编辑] - deeeeper啥?
为什么要有说服力?
仅仅是讨厌而已,是个人的主观感受
为什么要用系统文字证明? - monkeyking“假设有一个游戏,fans向,全球卖1w,其他人都毫无兴趣”,你的这一句里有“限定一W份”这个条件么?
那么,一份能够让1万个玩过的人都说好的游戏,我觉得现实里也找不出几个了。
所以,回答还是前面那个,先要搞清楚这1w人为什么喜欢,以及其他人为什么毫无兴趣。
如果1W人以外的其他的人毫无兴趣=游戏在吸引力上做的不够的话,那么在商品角度来看是失败的,所以还是销量论。
如果是因为游戏系统上有严重问题,全世界玩过的人里只有1万说好,其他人都说烂的话,那么再议-----------------但是你的“限定一W份”又杜绝了这个可能性。