说说FF7re的战斗
- 名字已被吃艹,这18章打菲拉能不能告诉我能用哪几个人啊,一开始看只能用克劳德就没管其他人,后来一看中途会加人就读档配置黑叔叔和TIFA,完了打了一波黑叔叔走了换爱丽丝来了,我爱丽丝就没装几个石头,真是艹了又得读档,怎么最后疯狂
- 空气先生我是先杀死狗进入单挑阶段,然后第二阶段直到弹药增加我才知道他的机制是射几个**就会重新上膛,这时候atb咸鱼突刺就可以打断。
Yysy,这boss是真的无聊,狗就无脑反击模式,单挑无脑咸鱼突刺 - luhai83老年手残玩家一周目normal通关38小时,二周目hard带着一堆低级魔石练级ing,刚过hard第二关,感觉第一个有能力灭我的应该是贫民窟的神罗军犬了
- ldsdlg
- 北卡厨王ff7上手之后体验相当好,柔和act近rpg,大幅度加快战斗节奏(时间上说,不一定战斗结束的更快了,但是act的部分时刻吸引着玩家的注意力,填补了回合制的真空部分),引入即时制丰富了策略思考的维度(敌我站位,现在该操作哪个角色,是否处于硬直动画中),解决了回合制不刺激,操作重复的问题。
ff7问题在于不好get到爽点,单单靠act或者rpg的思路都不能爽玩,甚至会打得很憋屈。要以策略rpg为思考核心,以act的操作去实现策略,还要有点rts那种切屏意识,才能爽到。 - hypnossz86
原版我也觉得挺难的
大空洞里面的小怪都会石化和即死,不搞到人手一个缎带寸步难行 - roxas.sora
hard目前打到13章,boss战最爽体验还是12章,装上雷抗性蒂法用光球控住这种人形单位boss就是吊起来打......爽的不行
- sliver1997打狗的时候我是高速连斩直接打出 heat 然后带走,单挑的时候换弹打3下然后反击架势碰瓷。感觉还蛮舒服的。
- 瑕在瑾中说到心坎上了,战斗乐趣是有的,但是开荒体验确实有点挣扎,魔石孔位太少了,范围化,恢复,洞察这几个就必带,之前不看攻略不知道要偷哪些怪的时候,我还常带个偷窃,这就占了好多孔位了。然后为了练更多魔石还得带些即战力不是很强的,而且像属性这种感觉还练的贼慢。打有些没带对应解法魔石的boss时候,要么重开,要么慢慢磨。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - lostchild为什么大家都觉得normal难的 我觉得只要套个渐愈 normal所有boss都能磨死的 我一周目normal开局 唯二两次翻车是出下水道三鱼人和最终章摩托战 其他战斗都是一次过 而且我魔石就简单的治疗跟随便一个魔法 搭配点紫魔石 魔石系统都没怎么研究