FF7RE新消息
- Chia去看了眼根本算不上什么消息……
昨天去录了4小时。今天还得去——普通的朋友圈了
4小时对整部作品来说可以忽略不计…… - 雁落北山
我觉得二章还要2年
- Guildenstern
- pandaman7777这一年,明年继续
- nashor玩到17章了
但是我现在还 想不起什么bgm好听,就拿奖了
演出也咳咳 - makar看不到图
- fukc等ps6皇家版
- 真田源次郎信繁
录了四小时不代表游戏里就四小时,这四小时可能是不断在根据导演的要求去录素材
- cloudian
- ff2077也有可能是这个
- SergeGlenn最早23吧
- phos125开发3A游戏这事,SE内部给定3年期限吧?
- 饮度第一章基本上把游戏基盘都打好了吧,第二章开发起来肯定比之前要快得多
- xiang2323
那你大概是静音打的
- mqnwbeebwnqm有没有业内人士透露下动捕一般是在哪个流程
- 套路设计师基本结构和素材都有了,如果剧本好好按照原版走,那么剧本也有了,
所以第二章做得肯定比第一章快得多。
但如果一口气做到A死,那内容太多了,可能真要22年。 - Unlight
- tonberry
- nashor不知道为什么
空之轨迹,逆转裁判,异度1,之类的脑海可以无限循环
ff7re打完17都记不住没什么印象 - makar起码闘う者達玩过都记得住,这是你的问题。
- framita我寻思最后跟那谁打那bgm印象还不够深么
油管大乱斗dlc反应视频大半游戏主播人没出来光听几拍就能认出是谁
- fdodo
- adretyu67ff7除了夜店那几首pop可能因为文化不对记不住以外,其他都记得啊。
克劳德准备回去被艾丽丝抓胡那首Collapsed Expressway 原创也很喜欢 - FanKiE我觉得 腐ったピザの下で 这一段很好啊,一下就想起来A调戏良家少男的情节
- ccow**那一段吧……
- ccow**是 被/插
- pandaman7777
- 无攻不受鹿
- 蔷薇下这次编曲水平很高,除了烘托气氛之外大部分bgm都能做到层次清晰明朗又不失厚重感,不会太单薄游离显得飘忽也没有过于厚重听起来浑浊。跑迷宫时迷路时尤其能感受到bgm听起来舒服的重要性
场景bgm嘛,又不是为了让你平时放手机里听的,比起旋律优越还是烘托氛围更重要。 - misaki_d已经想不起任何 ff7re 的 bgm 了
- 唯_change原声一堆循环的,爽到
- feizong一直等着pc版,看标题还以为pc的发售日出来了
- 医生狼多片翼天使也想不起来吗
- Adam0_0坐等DLC IF不死綫
- misaki_d没玩过原版,不会刻意去留意那些曲子啊,话说 title 界面的曲子是哪个
还是血缘神职者野兽那种 BGM 印象深刻 - 西多士SE都永久居家办公了,差不多再有个10年就磨出来了
- oskneo拿什么奖
- kerbad你们点的板凳杀
- 医生狼多我也没玩过原版,不过最终站萨菲罗斯的bgm还是让我印象深刻到看大乱斗dlc预告听前奏就听出来
- makar别的不说,闘う者達和片翼天使都是一等一的**,这记不住只能说根本没认真玩,片翼天使那个怪异的旋律会记不得也太强了
- Luminous脑壳痛这次ff7re的战斗曲都是分段式编曲的,高潮在后面,不留意记不住很正常,但就我观察大部分人都会感叹一下曲子好听。贫民窟的ff7主旋律和 title曲水晶序曲甚至ed都没印象的,那可能是真没开声音玩游戏
- 片翼天使都不知道,这是真的对ff一点兴趣都没有的人才能说出的话
就算你没玩过ff,你看过圣子降临也知道啊 - 光焰天下第一旋律上蒂法、爱丽丝、ff7 main theme都挺好听的。
重录制的片翼的天使很炸,可以听听看。
不过这作没有旋律优美场景城镇曲,可能不太符合这种都市的设定,所以故意做成这样的 - 阿布都督第五区贫民窟的BGM からっぽの空 就很棒啊,ED的变奏, 每次到那里都要在街上站半天听这个
不得不说植松伸夫大师一出手就是神曲
- zikimi水晶序曲都不知道是压根就没碰过ff吧
- 马抽人
Air Buster那个BOSS战的BGM真的好顶啊,当时打的热血沸腾,打贫民窟竞技场的那个带点中国风的电子乐的colosseum death match也很好听,把头两场战斗的荒诞和滑稽感衬托的很好,最后进入神罗大厦后的斯卡雷特的BGM也很好听,整个人都上流起来了。
- kakul等一个萨菲罗斯刚要施展从天而降的剑法,就被不知从哪冲出来的某刺猬头原一等兵用破坏大剑档住。
- zhouaa
主要是好多曲子就只播一遍 谁记得住啊 我就记得蒂法那个曲子 因为只要到煽情的地方就会播
曲子本身也是和电影原声一样烘托气氛为主 而不是旋律为主