即使大幅改良的MHW,对于没有接触过的人是否还是太难了

  • q
    qsjs
    不对哇,泥潭知名任任不是靠视频断定MHW操作不如黑魂复杂的么
    @sorayang
  • 红楼白衣
    关键看武器吧,开荒盾斧操虫棍什么的可能觉得武器系统太复杂,用大剑双刀之流学套民工三连就上路了
  • 火的意志
    立体烟雾是哪个特效?
  • 鲁卡提耶
    我是纯纯纯新人,想问几把武器哪个比较适合上手。重弩,单手剑,长枪,太刀

    (其实是看了怪物糟糕猎人之后想学习一下
    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 点男
    太正常了,电波对不上何必强求,我之前还见过有人买了暗黑3因为没有自动寻路破口大骂的
  • f
    farland
    我烦的是方向判定,就算选了画面深度的模式一,翻滚和其它动作的时候也是根据人物方向而不是视角方向,这样鼠标转视角快的优点完全没体现反而更容易出错,然后见切还是反向。直接扑到龙车上猫好几次了,惨。
  • 点男
    说实话我觉得MH早就是强调连招的游戏了,最早的那批武器都比较讲究立回,还得抓破绽看时机不贪刀,难度较高贪刀会有很大惩罚,新的武器新的系统越来越鼓励攻击,充能斧超解操虫棍上BUFF和双刀鬼人系统MKII这些不贴脸输出combo根本打不出伤害,节奏越来越快,这些武器当年刚上手的时候真的熟悉了好长时间...
  • 点男
    反向这个事当年只能后跳的长枪党表示欲罢不能
  • b
    back57992
    没什么 每个人不同的爱好 绿帽照样有人说垃圾的
  • 恶意满满
    mhw有派生提示好很多了 xx一个武器六种风格还没有提示 一个风格的招式表就能有密密麻麻的四页
  • 系色可符香
    我大锤开荒的时候只会斜坡风火轮和平地大风车,一样无脑莽过了灭尽,要不是断不了尾都没打算换武器的,真的难吗?
  • t
    turnxxx
    我是xx入坑,学习武器使用都是靠视频看的,这代mhw好很多了
  • p
    priquest
    不出奇,mh论复杂性比现在市面任意一个arpg和act都要复杂,而且习惯育碧ea那种欧美大怪节奏的人打mh这种日式动作是很难上手的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mychoxa9
    当年我玩2DOS第一个采蘑菇任务就劝退了,心想这游戏怎么跟网游似的交蘑菇交药草啊。后来过了小半年再捡起来真香。
  • 秘银mithril
    我感觉是现在玩家都没什么耐心
    这作真的不能算难
    但很多人都是抱着抄起武器就砍怪的心情来的,根本没想到玩游戏居然还要学习操作方式
  • 萱时令
    太刀啊
    砍两下滚一下就好 找机会气刃一套爽点也足
    硬直小滚的远 适合新手二人转熟悉怪的攻击节奏
    帅以及见切这种有深度的技能也让人有有练习动力
    长枪和片手也凑合 主要是举盾安全 但不如太刀适合新手莽
  • 性兽阿怪
    我就觉得打怪的时候没有打击感,和一般的act手感差别太大,做了个新手任务之后就退款了
  • 绅士的哲学
    这也是我觉得这作不够好玩的原因,失去了对抗巨大怪兽的紧迫感,反而变成了刷刷刷的爽快感
  • n
    nohope
    习惯了就好了,当年常常看着自己角色的脸锤怪物的

    是的,意思就是怪物视角
  • 秘银之厅
    说到底是动作系统不够爽快,不符合现在跟风玩家的口味啦
  • v
    violettor
    有一个立体什么什么的,画面设置里有,是关于烟雾的。调成低或者关闭就行。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 火的意志
    好,意思是这特效对画面的影响不大是吗?
  • v
    violettor
    我是根本没看出区别,貌似关掉的话武器龙属性攻击的特效表现会减弱,其他没什么影响。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • G
    GPGP
    去年登陆主机时候也没人说这些话,主要还是PC上小白多
  • 火烧云
    我运气好,P3入坑,最容易上手的一代
  • l
    liujn6
    应该是这么多年过去了我更菜了,p3打恐暴龙轻轻松松,mhw居然被他各种虐。。。
  • 小止
    刀片刮恐龙游戏是这样的
  • 落花微塵
    想起一代的角龙,就觉得现在还是挺舒服的了。
    还能回营地拿药,满地都有加血,毛的功能还多。
    以前真的是遇到过拔光地上最后一颗草……
  • 榊遊矢
    玩过4g,X。
    怎么说呢,玩的时候觉得成瘾性挺大的,但放下了就拿不起来了,想着成瘾性也是因为扭曲的欲望和痛苦。我觉得最火大的就是动作太慢,不是攻击速度,各种武器攻击速度不同有快有慢没问题。我觉得的慢是整体速度都太慢,敲两下石头要几秒,喝个药要几秒,烤下肉要多几秒,跑步也慢,硬直更是气人。我觉得其余都不改,整个游戏提速个1.3倍体验会直线上升。当然这是个人看法,有人可能觉得刚好。
  • b
    blueelf
    对于稍微晕3D的人来说,这代可比以前几代难多了,第一张地图晚上转一会就想吐
  • 名字已被吃
    选武器的时候,都有个按键可以看武器介绍,好像还有武器推荐度来着,还有小视频,点开看看了解一下吧

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • x
    xzhlj0325
  • G
    GGYYXYZ
    我就说几个 以前更累 现在改进的 吃药pose 染色球 千里眼药 砥石(忘带砥石只能用钝刀砍) 矿锄 补充网 调和书 对了 还有 闪光弹的使用
  • K
    KiraraKisaragi
    ps4刚开时候我也是mh萌新(之前只碰过2,3小时3g)纯单机用大锤开荒,第一次坎是蛮颚龙,剩下的做完主线也没怎么三猫过……所以其实这代除了部分难度真是还好。
  • s
    sorayang
    喷了有脸专门@我

    就主楼提到的系统复杂=操作复杂?连招接不上=操作复杂?

    攻击就那么两三个键位,我没看出来跟以前的MH有啥不同啊,要不你觉得快捷使用道具增加了操作复杂度?智障吗?MHW明明是用更多的键位简化了很多操作,结果无脑吹非要咬死操作复杂体现你的优越感?

    现在PC版出来了,谁没玩过?要不你再继续咬死PS4的垃圾手柄操作不行算了
  • s
    sorayang
    给我感觉就是一个加强版本的怪猎OL了

    生态和大地图吹上了天,结果打一个泥巴鱼照样是跟以前一样的超小的场地里绕着打,边上一样的空气墙限制,该上不去的坡照样绕路,大型怪跑了就跟着虫子捡捡屎、刮刮脚印(这个操作真是喷了)
  • 在海岸
    果然楼上两位就是能相互理解的XD
  • s
    sorayang
    别人在S1还有猎人区的时候就在讨论这个游戏了,那会儿有你吗?
  • 九十九忍
    没玩过之前怪猎,我感觉装备那大堆属性比游戏难度更能拦人
  • v
    violettor
    mhw满足你。大剑速度明显提升,采集全都是一秒完成。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 高达X魔王
    强化OL是配合月末冷饭下达的新指示吗
  • s
    sorayang
    你应该去怼的是哪些7月玩腻的人,我说这个游戏操作简单可是在夸奖制作组,当然了无脑吹看不得有赞有贬的评价,我看到处逮着人就怼的怕不是才有业绩考核吧是不是现在评价没有想象中一飞冲天某个平台有销售压力了哦
  • c
    chenzl
    弓是后期武器
  • y
    yzqray
    喷了,豚豚跳出来做啥,全平台就和你们没关系,要不要ol移植ns啊,反正机能大概是够的
  • q
    qsjs
    恼羞成怒结果心虚得连黑魂两字都不敢提可还行,暴跳如雷结果发现这号注册太晚只能狐假虎威也还行,任任旁友玩上心心念念的真香特供PC猎人了吗,想好怎么把之前回过的暴言圆回来了吗?
  • s
    sorayang
    全平台就是谁都能玩谁都能喷,难道有些智障以为给别人扣个莫名其妙的帽子就能不让人发声了?
  • 那由
    恭喜了啊,终于玩上了,虽然发言依然那么草
  • 逆袭的黑月
    背后同事做了两天wegame猎人,今天中午已经换游戏了。公司内看到的最后进度是下位贼龙

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 高达X魔王
    系列最高的销量居然还有压力,泥潭客观玩家真的很严格不知道怪最多玩法最丰富最有猛汉味的高清XX现在卖了多少份了,有没有MHW的零头多啊