即使大幅改良的MHW,对于没有接触过的人是否还是太难了
- turnxxx强走还是有提升的,有强走的话精神抖擞覆盖两次平a,无强走只加成第三次
- sorayang索索只能不断重复复杂、难、超解
屁都放不出了还能说你进度慢?笑尿,我玩得快玩得慢干你屁事。 - ml1642879您别回我,恶心
- sorayang喷了,那麻烦别提到我相关的话题,跟被臭虫叮了一样。
- ml1642879哟,还知道是自己说的怪猎不如黑魂难,那看来是撒泼打滚耍赖
连阵营扣帽分不清怎么扣的,您也别蹦跶了,安静玩个游戏没人能记住您 - sorayang也就这种话题上杂兵没货能摇旗呐喊下,我估摸着DS你都没有玩到过能附魔的职业吧233
阵营帽子还给你,除了玩了7个月的索索还有谁能吃这么饱呢 - ml1642879我以前没觉得任豚怎么了,今天见识了扣帽子能扣歪的,行吧,祝任天堂越办越好,拉黑了
- 亡亡鱼
- jesuswjx纯粹说新人上手的话不是应该推轻弩斩裂回家玉嘛。。一切boss都是木桩。长枪开荒的问题是这代前期能做的几把枪我记得斩味都不怎么样 新手的话又没法保证刀刀戳弱点 弹刀的话还挺容易出事故的。。
- sorayang这是要笑死藕了,主动搭别人话题又主动拉黑的操作我第一次见,真是高手咧
要怪就怪你选择了跟开口任豚闭嘴菜鸟的猪队友站一起吧 - 我很费纸
- 我很费纸大剑,平时就是跑,有空拔刀斩投一刀。怪物硬直大就一套真蓄输出,一轮下来好几百的伤害。连招也不难学。就是拔刀斩接二段蓄力+铁山靠取消二段蓄力+真蓄力斩。
—— 来自 Sony H8324, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2 - Garterbelt对新人劝退除了难度还有一个爽感的问题啊。
长枪的爽感主要靠准确打弱点和成功防反,这些都是建立在熟悉怪物动作的基础上,属于比较硬核的爽点,我觉得萌新的接受度存疑。当然对上电波了怎么都好说,就好像你们再怎么说虫棍空战废我还是要跳一样。
其实安全性问题对于萌新期来说是可以靠堆防御来缓解的,不一定需要持盾。 - 伊莉伊莉雅
昨天又用弓玩了一天感觉还行。
今天找了几个弓的新手视频。。。玩的根本不是一个武器
我每次都按R2蓄满两格力才发射。。 - 爆裂天使这玩意和WOW打DPS差不多啊
每把武器至少在修炼场练个一下午 知道基本套路 然后再去打怪 根据不同的怪来应对咯
当然也可以防反长枪一招吃遍天下 - farland就是选了还是一样,出招过程中的动作都是看角色方向,以前主机不觉得,现在鼠标甩视角甩得快了才暴露这个问题,不过适应适应就好了。
- farland“出招中”
刚才试了下,确实如果固定视角的话是没错,但视角飞来飞去的情况下有时会丢,再去练练看哪种视角好。 - Rocinante游戏本身也会筛选用户群体的安啦
- 火烧云人车我通常用在怪物回家的时候,捅屁眼子配合音效爽得一逼。可惜据说那时候锁血?
- 亡亡鱼
- mazemhw的长枪稳得不行啊,防御有防反加蓝盾,追怪有盾突有跳刺元了有人车,平时输出看怪招式过来了一个防反继续戳脸,绕背了蓝盾180度调头,不要太舒服
- zhssfmhw长枪戳起来真的爽……而且防御稳得一比,越玩越中毒
本来说开荒用锤子的,结果意识到不能断尾,就换长枪了 - TheOccuria就我的观察来看,如果以前玩别的动作游戏玩的很熟练,那Mhw初次接触也不会太难,顶多无锁定要适应一下
如果以前对ACT就是云万家看各种佛视频的,那只能从零补课了