怎么评价ff零式?大家觉得做得怎么样
- alexinPSP上其实不错,但剧情太中二了
- 塞利斯当年玩的PSP版本,除了画面,其他的都差强人意
- PKVSBOSS喂屎剧情硬伤
- 迷いの桜PSP版神作
但是LZ千万别买PS4的HD版!
HD什么都没加,然后在大屏幕上满屏的狗牙记忆中好像还带黑框
我反正买了运行过2次后丢着吃灰,超后悔。 - 悲叹的夜想曲
角度刁钻
- 曾经17CG带感,确实不错,准备花点时间好好品味psp版和PC版。
- 谜の宝箱有金脚趾解锁视角,妹子们的内裤都不一样,良心
- kurisw我觉得挺好玩的,这么多主角一个个试过来玩得挺开心
- 桃花岛主主要是为了FF15 demo买的,后来过年时候闲着无聊就玩了遍,感觉还是挺不错的,人物多但不重复,战斗还算流畅,剧情的话,强行催泪用力过猛,令人有些反感,我不是反对全灭的结局而是没用必要这么搞,因为宿命轮回这种扯淡的理由实在是无力吐槽。。。
- gulant剧情真的非常一般,对不起ff的招牌。
人设还可以,但由于赋予角色灵魂的剧情太平庸,无法有更深入的让玩家体会(最多就看这小裤裤脑补一下)。
场景差评!作为rpg最重要的一环之一,单调并且简单粗暴。
音乐,能有共鸣的只有那么一两首……
战斗,个人喜欢传统的rpg战斗,个人喜好不作评论。
个人评分:4/10
psp后期小品性质看待的话还可以,当成大作玩必定失望。一个看法,并不一定对。 - shizumaru2009战场氛围很不错,如果最后一章不是那么突兀的话9分
- huaxianyan以下具有极强的个人吐槽性!
零式这个游戏就是渣渣渣,剧情我就不说了,强行一周目尾开个坑,二周目拖时间,剧情不咋样
系统设计吐槽的地方太多,军神(召唤兽)献祭流直接导致了对这个系统完全避开,即使后来知道了复活召唤流,但是对这个系统还是充满了怨气
战斗对近战极不友好,长武器还好说,短武器打起来简直是折磨,远程相对滋润多了,实际上我打的时候真是靠ACE抡过去的
魔法系统没深挖掘,用的程度尚可,威力和成本都可以接受,就是蓄力到大的有点长
整个游戏给我最大的惊喜还是在于自由的飞空艇飞行了吧,附带一个聊胜于无的空中战斗,不过比起纷争来说在PSP上可以算是达到极限了
所以这个游戏当初PSP版就没玩下去,PS4版为了奖杯打到二周目接近末尾,但对于挑战agito之塔什么的完全提不起兴趣,也没有继续深入研究的兴趣
感觉个人对SE做的即时战斗类的游戏偏见太深 - RealplayerPC版别玩了,逆移植感强到发指
- mcq_2http://tieba.baidu.com/p/3402849596?pn=1
贴吧的剧情解析,基本写明白了,框架够大的,但是到游戏里头玩起来就是一头雾水。看了下流程,当年我应该还有两个钟头就能通关了,不过我也懒得打了。没啥意思
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1 - lbzlxxpsp上绝对算佳作吧,剧情(里)写得很大,表现出来却一股不明觉厉,特别是最后一章的突然神展开,简直莫名其妙,个人感觉删掉轮回的设定,单纯追求几种风格国家战争会更完美
cg是美,结局那段特别长,中间几段也很宏伟,角色众多,特色鲜明,但平衡性差,很多人鸡肋,召唤兽更废,打击感差 - mcq_2其实就没什么情节嘛,开头被人艹了,然后反击打到白虎都城了,然后被追杀逃回去了,再反击把苍龙干了然后再艹一遍白虎,三个国家灭亡之后超展开说什么神要灭世一切都是大阴谋,一群人要死要活的又打几轮,故事就结束了。史上最烂ff剧情,比ff13还要烂。
- pencilnoopsp上通关了,ps4版开了个头,pc版只+1懒得下
属于FF粉必入但不必玩的游戏 - hypnossz86PC版游戏画面比cg效果好.......
很多播片部分手指头都是方的....但是实际游戏起来却不错.....
而且自带全角度摄影.....花样拍内裤....... - w酱黑框是电视分辨率问题………这游戏只有1080p 16:9,某些显示设备不兼容。
- lachzx非常好玩,如果剧情好的话就更好了,我玩的时候基本没碰太多魔法感觉手感相当不错,psp上确实是最好玩的游戏之一了
- osk666值得在psp上开老金看cg吗
- mhfdt当初PSP入的初回限定
我来说一下当时的评价吧:
首先,比较统一的,PSP机能耗尽的顶级作品,这个没什么好解释的,而且双UMD的容量摆在这里——但是,就是这个双UMD带来了一个很奇怪的问题,后面再说。
其次,虽然每个可操作角**有特色,但是后期如果为了方便攻略,结果就只有那么几个人选,主要就是魔法伤害和一闪即死,而多周目刷刷刷又把这个问题放大的很极限。
再有,前面有人说剧情中二,有人直接差评,为什么呢?现在你们玩到的版本,PSP版大概都是整合成一个文件的,PC/PS4版就更没换盘的说法了——但是,当时的PSP是2UMD,A盘结束的时候,正好是战事高潮,所有人都期盼B盘能将整个战争升华的时候,全部傻眼了——整个剧情直接崩坏暴走,所谓“一言不合世界末日”,而更主要的是,整一张UMD就只有最后一章一个很让人郁闷,完全不知道发生了什么的章节。然后一班人和BOSS同归,搞个BAD END。
而如果你想要了解具体发生了什么,还得去多周目挖掘,收集线索,自己去理解——讲道理,又不是魂系列,搞那么隐晦干什么?
总体来说,PSP版的话,作为一个游戏而言,是可以给出高分的评价的,虽然平衡与剧情会拖后腿,但是不妨碍它仍然算是个“好玩且值得一玩的游戏”——事实上的确像有人说的,新水晶神话里素质最高的反而是零式 - fruoyu0127剧情弱智的可以,系统一般,可玩可不玩
- zxlice感觉挺不错的……一直用小清水亚美
- nage540满分10分的话我给11分的水平,比FF13好玩多了。
- dectwelf
- 马尔代夫的马桶
- fantuanhtr这游戏一种被砍了的感觉,宣传CG里玄武那么大阵仗,结果直接没了。
否则战争会有多极会有趣点。 - 勇者斗恶猪
- adoladoladol垃圾游戏,狗屎手感,神经病剧情,结局很是莫名其妙
- mhfdt年代久远记不清了
反正就是记得换盘后突如其来的终章实在是
摊手 - 赤魔法师PSP版除了结局喂食 都是好游戏
强制三周目 没意思
上家用机就是骗钱了
不过比不上正统FF - exia336声优不错怎能不提……
- saintgory其实平衡性问题,以前看过一个分析,其实每个游戏都是这样,总有一个“最优解”,放在零式里面就是魔法。只不过这个问题在零式里面比较严重凸显了出来。游戏本身难度个人觉得略高,后期不是刷刷刷练魔法,有些地方很难过去。当年是用模拟器玩的,由于电脑配置太差,很多地方掉帧严重,有个地方实在过不去又懒得刷级就弃了。。。另外角色存在感弱,剧情喂屎,城镇场景单调等等也说了很多了。优点也不是没有,总体来说还算值得一玩吧。
- 阿吹CC的战斗和剧情,零式的战斗和剧情都不是非常好
所以15....... - Archi结局喂屎