ff零式好玩吗?
- tyfsam看到ps4高清版中文3月发售,psp上没玩,算什么水平的?比如和p4g或者闪轨比?值得玩吗?
- foodfor12我努力回想了下,那两个都是RPG,这是ARPG..不好比较,不过在PSP上还算不错的作品,主题曲好听,画面惊艳(psp上),每个人物技能特点不同。除最后几章的剧情都还好,不过到最后真是一种发泄过后的无力感...要多周目。哦,每一章给我的感觉都是太短,战斗过程短,地图小,杂兵战还没过瘾就遇上BOSS了,个人感受。有大地图好评,初期部分野外怪秒人没话说
估计经费、时间和PSP容量限制,感觉剧情没出完整就被强制结束。
出在PS4上完全没有值得买的点 - w酱个人评价是剧情虎头蛇尾,战斗手感太飘,流程上游戏后期完成度不高,只能靠二周目去填充游戏时间,音乐和画面却很不错。手游大厂的ARPG都比较别扭,零式属于那种值得一玩但差一口气的作品。
和闪轨虽同是战争题材,同是学园+特别班的设定,但是两者区别很大,没什么可比的。
闪轨:主角没有特别让人讨厌的性格,角色塑造也过得去,但是政治部分过于儿戏话,基本就是过家家,强行喂屎,闪轨顶多叫战争背景下的学园泡妹GAL,侧重的还是学园和泡妹。
零式:群像剧,角色太多造成存在感都很薄弱,角色塑造能力低下,主角强行喂屎....世界观设定部分比较成人化,偏向残酷无情的战争场面,这些世界观塑造比闪轨好很多,但是后期剧情暴走了...... - 苏格拉底叔等级压制严重但练级难,一开始进大地图都满地的满级怪,被抓到就被秒杀。买了以后第一时间建议修改到满级,
- 37000000
- cyberalogo我以前在PS3安装了黑科技转换过的FF零式,感觉PSP的游戏换双摇杆有点不顺手,这次高清化估计在操作手感上会有提升。
但就PSP上的零式来说,故事一直到终章前都很不错,传统元素该有的都有,战斗节奏也快,操作简单,熟练后不论捉圈还是放技能都很流畅,可选人物众多,攻击模式各异,攻城战小游戏玩起来简单又带感,就是魔法和装备升级需要大量材料,大部分都需要刷刷刷,大部分支线要求的等级都很高,一周目无法全清,好在道具装备等多周目能继承下来,比如史前飞空舰一周目拿了以后可以在大地图开通后就随便使用,无须花钱坐航班。 - vincentyun目押游戏
- 幽香声优幻想,想想那么多名声优齐聚一堂,多少宅宅跪舔,也算值了回票价
- C男
- GALLADE掰盘游戏
- w酱
至少不算差吧.... - 妹控使徒算是最後幾款品質不錯的FF遊戲之一
個人評價是比閃軌好很多 跟P4G難以比 一個RPG 一個ARPG
FF0在遊戲系統上做的不錯 人物建模以及各種動作細節等來說 品質很高
而且PS4的HD似乎是建模重做的(FF15練手?) 沒玩過的話PS4版推薦玩玩
要說不足的話應該是劇情感覺沒說完 有不少地方可以補完的 也許PS4會出DLC補完
還有就是FF7之後一直彌漫的中二味 - 勇者斗恶猪
- tsubaki你忍受得了马忠二的“存在感”就没啥问题的ARPG
- Kesons敌人造型和种类太少。
- 小猪猪你可以坐等买了了ff15试玩版后抛弃卖掉零式hd的玩家
- blazeknife算值个200左右........
问题是PS4的过场演算的主要角色的色指定很奇怪..........
去看一眼宣传片就明白了.......
还是等二手100来再说了 - s8698s游戏系统赞,剧情吃屎
别纠结剧情就好
- cys_pitaten有这么好?我记得上次看到的截图也就FFX HD的水平……这图是不是调整过对比度饱和度什么的了……
- cys_pitaten哦,还有,这游戏买468港币,这是一个HD游戏的价格吗……
- 铅笔跟你说,那一个方块地形两三个敌人的战斗模式PS1时代也就忍了,PS4上还耍这套才真TM是耍猴呢。
- Masaki你这典型就是没通关玩家啊 一个PS4游戏怎么修改等级 其次这游戏你确定你要满级去打? 你满级了最后一章杂兵都打不动好吗
- Exm842说等级压制的是不会抓圈吗?
- axl133音乐是亮点,其他基本没啥,靠刷刷刷堆起来的游戏。各方面看起来都过得去但并在一起后游戏体验很糟。在掌机上算是矮子堆里拔长个,放到家用机也就是买15demo送零式了
- eden_sincy这游戏把马中二删掉我绝对支持,太神烦了
- TheOccuria属于想法设定不错但是完成度不高..
剧情得玩个二周目才算完整..不过整体来说人物塑造还是不够,剧情之间衔接也很淡,终章直接让我感觉是不是少玩了一章..
系统基础框架其实还可以,有模有样,每个人都有自己的特色,但是除了抓圈就没深入的地方了,数值设计也是一坨.. - 邪紫音乐赞,某些关卡设计略恶心,arpg部分感觉还可以吧,但大地图5战略部分有点2……
- エース说这个连封面都上不了的人是男主人公 我怎么都不会服气的
- 铅笔FF自9以来哪个不是突然进入结尾然后莫名其妙通了关
- Luck这游戏的技术性在于抓圈,但是只要把Rem的无咏唱魔法三连发搞出来就是无脑刷刷刷………
- GMJ别忘了前阵子psp还解放了抗锯齿的隐藏实力
- gail5989马中二是男主真是不能忍。。。。
淋漓尽致的中二病
凭什么一个中二病最后是马奇纳·人生赢家 - gail5989马中二是男主真是不能忍。。。。
淋漓尽致的中二病
凭什么一个中二病最后是马奇纳·人生赢家 - 赤魔法师
- blazeknife最后一章不是不能满级
是不能全员满级........
最后一章的敌兵的级别好像是根据己方全员平均级别的......
反正我试过全员满级去打基本就是在磨..........
最后没办法锁血磨过的....
正确的做法是六个主力满级 或者4 5个(因为最后要分两路两个队伍........所以最少都要4个主力级别高的)
其余的随便有个十来二三十级用来拉低平均等级就是了
打起来无比舒畅........ - zhouxin95PSP上没打完弃了,战斗有点无聊
- tinytime質量比FFB高。如果FFB都能玩下去那玩它真的不錯。
誰說不對誰不客觀。 - monolithsoft平衡性一泡污 不在意的话 还是挺好玩的
- daizhenye怎么看HD版的颜色用的都有问题
但好像官方说是为了突出零班的红披风色,现在这个红色饱和度也太高了,看着眼晕 - orx系统麻烦 手感普通 剧情搞笑 演出中二
也就SEVEN挺美。。 - ccow流程一般,剧情脑洞太大,不适应。联机刷点蛮有意思的。
- 苏格拉底叔除拳手外一个个脆的要死,一个走位失败就被秒了,等级压制了抓圈伤害也有限,玩的特别累。
- 铅笔我敢说手游大厂除了HD屁都没动过
- chivalry为了隐藏结局要打二周目不能忍,虽说是隐藏结局,其实也就是糖…
- saicoHD新增難度選擇,數值肯定動過了