《FF 零式》 比之《 FF 7 CC》如何?
- 原装大小姐CC玩时对那ACT太过不感冒,玩了10小时就不玩了。零式那系统和CC比怎么样,还有就是剧情和BGM,能否一战?
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[strike]还真把水晶防御给忘了……[/strike]
土了 - pencilnoo至少我觉得39分实至名归,不过我从不客观
- 可牛你是想说FF7CC还是FFCC
- saicoSE做的ACT手感一个样
话说你说的“FF CC”是指CCFF7还是Final Fantasy Crystal Chronicles? - Xemnas你说的cc是crisis core还是crystal chronicle
- 原装大小姐那剧情之类的怎么样,手感差点就差点,要是剧情可以的话手感搓一点也是可以忍受。打核心危机是因为那一段特别烦躁才没忍下来,过段时间可能还会捡起来打
- saicoCCFF7剧情完爆零式,不过也是因为有FF7系列加成的缘故
零式......打到后面就懂了,反正我的最终章到现在还没有心情玩过去 - amath剧情很一般。
画面绝赞。 - 真医生FF零时一次成功的试水
- 原装大小姐懂了,果然不能光看妹子就选零式……
安心去玩核心危机,谢谢 - saico光就难度而言能接受CCFF7而不能接受零式的就不少了吧,如果把CCFF7换成T3B我绝对赞成,引擎和部分系统都一样
零式自己也是衍生品,不过跟“原作”区别太大,加上制作人的野心,索性独立出来而已,但本身也属于新水晶神话系统
内容丰富了倒是真的,看别人玩多周目很带感 - Xerfei零式不错的,比FF7CC好玩多了,CC比较像个FAN DISC,看看剧情吧。只是感觉怎么现在FF的台词,剧本都太装B了。
- wushilan50我不能接受零式,看完OP就觉得傻逼的受不了了
但是CCFF7当年玩就觉得很棒 - wushilan50我不能接受零式,看完OP就觉得傻逼的受不了了
但是CCFF7当年玩就觉得很棒 - 迪特个人感觉,我不知道零式到底要玩什么,感觉从战斗系统到剧情都是未完成品,完全没有代入感
- siyecloverFF7CC的战斗系统不如FF零式,其他都不比它差或者更好。
个人看法,仅供参考。 - 可牛改了半天名字还是不对
水晶防御你妹啊,水晶防御是叫CC吗 - woodhead
FF7CC刨去战斗系统属于神作 但是零式的话 即使是某个SE fan向的论坛里捧的人也不多吧 也可能是世界观太大(?)让人懒得去接受
- Xemnas零式的剧情除了最后超展开太吓人之外,前面国家战争描写得不错的,五六章更是燃到飞起
CCFF7的剧情也就是因为有FF7的联动加成,不然的话就那个到处吟诗的反派就很喷饭了
两个结局都催泪,至于装逼中二什么的谁也别不服谁,都没好多少
另外音乐零式甩开CCFF7八条街没悬念 - 追忆星霜零式op明明燃到爆,召唤奥丁和树立旗帜都燃到不行,配合bgm,我是真心燃到飞起。至于说装逼,只能说是各花入各眼了,我觉得这种程度的艺术渲染刚刚好。 可玩性零式更是甩了ff7cc十三条街,为什么是13条?13个角色13套打法,个个不重样,这tm就是诚意啊,ff7cc那单调的战斗一比就是渣渣了。 顺便,零式的片头cg和片头bgm被我评为我自己的2011年度最佳游戏片头和最佳游戏配乐
- gulant零食的人物剧情很少的,每个角色打酱油几句台词。刻画的不够深入,当然你靠脑补的话可以无视,作为一款“act”游戏,已经不错了。不推荐玩
- 洁西卡游戏性?我怎么觉得零式这种等级大于一切互相秒来秒去的战斗系统就是
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- yy77打起来还不如天启之王爽气。
- dark_saber但是低等级照样能打高等级
再说RPG难道等级还要是摆设吗? - 可爱的小绿FF7CC讲的是装逼遭雷劈的故事,我是接受不了了
系统上也不能和零式比
还是玩零式吧 - Meltina看到这个帖子我才想起来这两个游戏还有第三次生日都完全没碰,连下都没下,提不起哪怕一丝一毫的兴趣
好歹也是个SE FAN和FF FAN,至今不明白为什么 - ZakCC和T3B充满了为了延长游戏时间的无脑重复设计,还有一个是明明可以做HD非整成掌机游戏的残念品,不玩其实没啥大损失,反倒是玩了后更想喷SE
- 可爱的小绿当成挂名的FPS游戏吧
OverDrive用好了,很多地方会很好打,当然我最高难度过不去 - pencilnoo这不是现在日本游戏的主流玩法么
- dark_saber做成HD上家用机成本会更高,作为试水不敢这么干的~~~
- CidolfusFF7CC不是ACT,是一个把ATB的时间槽缩短并隐藏的回合制RPG,再弄点转盘做噱头
知道本质之后玩起来还是很容易的
零式就开头来说……我觉得一点都不像RPG…… - sd4002991对不起我这种摇杆不灵、ACT废柴的渣渣就是玩不好04,打完序盘就删游戏
- woodhead版块没啥好争的 衍生作品本来就只能子板块
感情FF1-6还有DQ所有作品专区并一起是因为都太挫?牧场跟忘都人气最高 一个保留一个撤版 算啥评判标准?
我只知道买个psp大多数认识的都推荐我要玩7cc 玩了之后个人感觉确实还不错 顺便回20楼的话 cc卖的还真是怀旧
随口问问零式大多是玩了一会就冷藏/删的 毕竟挂个final fantasy的名字 大部分还是会去试玩一下
当然 零式我也还没打穿 只能说目前还不是很对胃口 - mikomel31,33樓:
我有碰CCFF7和DFF,但碰完後不敢再碰D012和零式了
T3B本來就沒有碰PE2,和第一開發部跟鳥山求都沒什麼關係
已經發覺玩FF好像沒什麼得著
故事方面啦…
外傳那些越玩越氣絕…
…FF5,12沒什麼故事,但我還是很滿足那種世界的感覺,那是很多動漫電影無法比擬的感覺
CCFF7和DFF把人困在同一個地方打了又打是什麼意思啊 >o<,NDS新作那些都很縮水…
37樓:
的確它按制攻擊其實是回合居多
最奇妙是明明開放戰鬥空間走動,卻又做個扯腳的設計…
官方寫CCFF7是ARPG,零式是RPG喎…XD - 罗斯FF7CC、第三次洗澡、零式都是能看不能玩系列。
我觉得零式如果用第三次洗澡的玩法应该会好很多啊。 - olorin要我评价2个都好糟糕,从游戏性到剧情各种糟糕,不过当年的ff7cc cg挺漂亮就是了
- pf67如果有其他游戏可以选择的话。。。这三 不碰无所谓的。。。
单独拉出来看和同名正作的差别太多了。 - saicoCCFF7的结尾曲到现在还是我的手机铃声
- gensuoCCFF7、T3B都是玩的很烦,通一遍再也不想碰。纷争和零式在记忆棒里躺了好久都没动力玩。我是恨透了某些ARPG,老老实实做传统回合制成么。喷手感差总会有人跳出来说是ARPG不是ACT,明明主要流程就是打打打,动作要素做的别扭叫人怎么玩啊。剧情上也是没有最烂只有更烂,把扭曲装13当时髦的风气啥时能停啊。SE在PSP上做的全部游戏捆起来都不如PS时代的一个马赛克RPG。
- arion_00低等级照样能打高等级?我打到第三章有个演习要在大地图上打敌人的飞机,而所有攻击都是给飞机挠痒痒,当时我就飞盘了
- Xemnas你说的是主题歌吧,那跟游戏里的音乐又不一样
整个游戏里的BGM我觉得也就老曲子还留着点旋律,结果混得还贼难听,原创曲更完蛋,根本没法听,这点来说零式强太多了