真心问,SF4到底有什么问题?
- Jokery对的,DC老爷你没说错,我就是和毛罗打了一下午然后封盘开喷的人。毛罗和蛋头素质太差了,这是SF4最大的问题所在!
- JOHNNYreload经历了10多年的2D FTG进化路程的人来说突然一下回到解放前的简单粗陋表示不能接受,唯一的乐趣就是用老桑抽波升路人
- mychoxa9其实刚玩3.3的时候对人物也不太满意:这都什么粗手粗脚的怪物,不过看习惯后就好了。至于SF4我只在厅里打过几局,感觉还是叫EX4合适。
- 哆啦b梦飞行道具在sf4初期还要恶劣,后来稍微好点了,其实最大怨念就是没block吧
- wgoenitz我倒觉得SF4就是个换汤不换药的老角色大合集,没有太大新意和突破。也就是视觉效果上的强化。而且各人的第二套第三套衣服普遍很难看。
- rewqxswzaq+1000000000000000000000000000000
- Pluto_Shistreet fighter 2 the 4th impact
- 金子一马绝壁神作,出之前我还黑过他的宣传片,出之后惊艳不已,让我找回了久违的街霸感觉。
不过我玩的还是不多 - 纯战士要说打击感完全是习惯问题,其实33的打击感本身就有够怪的,习惯了一个自然觉得另一个不大对头。SF4很烂是显然的,史上最扯的相性。但是实际上SF4就像3。1一样,本来也就是个过眼云烟,现在已经不是SF4的时代了,新版本看起来相性的调整还是有成效的。
- ouaicl其实街霸真的不如出到3就完结掉……
- faust123其实造就4这种简单粗暴sf的正是精通33或者类似33的操作复杂的格斗游戏的人
现在娱乐手段非常多,谁会花那么多时间练习n连撞幻影阵去街机厅风光呢
要是再出入门难的格斗游戏恐怕不光是sf,这个游戏类型也要完蛋啦 - 蕾丝蕾丝要说回归旧作的话,简单粗暴只是一方面,2X一样可以打得简单粗暴,但2X不乏各种高难度的技术要点,T3速还导致很多打法没办法低风险对策
- 没空起名日本国内游戏中心依然是年轻人最爱的娱乐场所之一呀
再说33操作复杂么?
需要刷键的实在觉得复杂用不来的话,Ken或春丽这种上手容易练好了也超强的人物不也很多么。
33的入门并不难,想要精通才是难点所在。 - faust123没办法,现在已经不是日式游戏一家独大的时代了
没有欧美市场的游戏肯定是越做越小
其实我觉得33是上手难精通易,4是上手简单精通难
比如的33的sa可以取消普通技和必杀,4的uc就只能用sa取消 - 水羽楠叶4. UC系统的不合理,通过被痛打获得一个资源(UC槽),从而能产生游戏里最大伤害的必杀技,这算什么。。。
这个用来一发逆转很爽的啊 - 没空起名欧美市场的格斗游戏也基本是这几样吧……
格斗游戏市场其实就那么大,维持着做也就可以了。
依我说SF3的上手真不难,你说的SC就算是格斗游戏初学者只要知道方法也不难在实战中用出来,必杀技和SA的指令输入都简单,大量的实用连续技都不复杂,作为一个格斗游戏入门应该算是很亲切了。
想提高一个阶段,B……移动投的运用,压制与反压制什么的才叫想要提高水平的人头痛。
SF4和SSF4我个人始终停留在入门阶段……上手没什么障碍,但真的找不到提高的路……所以就不多说了,免得贻笑大方。 - faust123其实吧,咱们观点不一样的原因就在于你的立场是“格斗游戏玩家”我的立场是“一般游戏玩家”
- pandaman7777路过求老桑打波升流秘方
被搞得很郁闷 - qazwsxqwerSF3光一个B就够所有初学者喝一壶的了。。。。。
相对的还是SF4这还更好入门一点。。。。。 - 纯战士格斗游戏对战的时候,主要乐趣还是运用对策和识破对手取得胜利,如果操作的练习要求过高的话,玩的人会在开始的很长时间里不能把精力放到对策和战术上的,所以33入门是很麻烦的,你B都没熟练,你根本无战术可言嘛。而SF4玩的人可以很早的就脱离基本操作的问题,开始享受对策战术的乐趣。
- 青いメガネ一个字,龟
大部分情况下都是谁不龟谁吃鳖 - 没空起名举个例子来说,你真的认为所谓“一般游戏玩家”使不出Ken的蹲MK-疾风迅雷脚或MP-HP-升龙拳么……
一般游戏玩家可以用33简单实用的民工连打得很欢乐,斗剧决赛阶段的高玩们不也一样是在用这些么。
不能因为幻影阵发动后指令复杂就认为一个格斗游戏的门槛很高啊,33大量上手简单的人物等着初学者去选,极端一点的例子,如果一个格斗游戏初学者连输入指令都觉得麻烦,用春丽呗……普通技的判定都足够33很多角色汗颜的。
相信我,这世界上玩格斗游戏的大多数还是一般游戏玩家,真正的格斗游戏玩家并不多。 - 路西法嗯,被对面厨子打重拳loop的时候低头猛搓UC,一发逆转爽死了
- faust123绝b使不出啊
“一般游戏玩家”就是那种平常玩玩星际,掌机就有个psp玩祖玛塔防的
就是这样的人pc上sf4用本田hp摸我摸得那叫一个爽
这末大的市场cap哪能放弃 - 没空起名这要看入门的概念在哪里了。
能熟练使用(先不谈准不准确)B的33玩家基本就摆脱了入门级这个阶段了。 - Uranus1、普通投范围大,发生速度快,不合理。
2、空中受创后浮空时间长,不合理。
3、EX技造成的强制择比较多,不合理。
4、部分人物太强不平衡。
5、SA技也有问题,但一时说不上到底问题出在什么地方。 - 没空起名那么你所谓的一般游戏玩家在SF4里到底能使出什么来呢……全部都用普通技互殴的话,哪个格斗游戏对于玩游戏的一般游戏玩家来说,重要么?
还有你说的SF4的本田HP摸你摸得爽,其实33的春丽不是一样可以做到么。 - 纯战士关键是,如果B不掌握也能算入门的话,不能B的33,哪一点比SF4好玩了……
- 没空起名首先我不想讨论哪个好玩
我不喜欢(其实是玩不好)SF4,我喜欢SF33,但我不认为因此33比SF4好玩,所以这个问题我不想深入。
我只是说上手这个问题,我只是认为SF33不是一个初学者连上手都很困难的格斗游戏。
事实上,2002年前后还在玩DC时,SF33就一直是我们许多格斗白欢乐的互相乱打的格斗游戏之一,那时没见过世面,不懂什么B啊移动投之类的,互相用民工连乱打不也是玩么…… - faust123那没辙,现在不是02年
玩33的老鸟太多,初学者再上只能被虐,何况4画面还唬人
新陈代谢 - 纯战士现在不是有SF4了嘛,本来画面什么的就差距挺大了,互相乱打其实SF4也比33更方便嘛,所以SF4红了是比较正常的,游戏还是得先让人觉得可以玩下去,再让人去提高才能吸引人。一开始就先让人得提高半天,自然很多人看着就得退缩了
- wgoenitz不过要说投入感的话,我还是更喜欢kof,招式更富有想象力和变化,人物剧情也更有研究性,特殊出场,特殊胜利。
街霸一直有点太欧美太直白的感觉。 - 千玄绘羽一边往前走一边SA吸波+防御,距离对了以后他再敢波你就EX绿手搞他。他起身就跟他玩猜拳游戏,防克他升龙,投克他起身连续轻拳和投,PPP克他后跳。
- 仓木叶我觉得SF4能把中国那帮玩KOF97的一部分人吸引过来,就不是一般作品能做到的了。
- 没空起名所以说这是玩家的问题,和游戏本身无关。
新陈代谢掉是没问题的,可被新陈代谢成“造就了后世格斗游戏回归简单粗暴”这顶帽子是万万要不得的。 - 大十字紅朔SF3和SFZERO的点绘都是动漫风上色啊
KOF那样的才是写实风 - wgoenitz那帮人眼里kof只有97吧…………话说玩了12年也该腻了……
- nilren主要是看惯了33的对局之后发现4的对局全部都是阿杜给就崩溃了。
穿波怎么穿啊?
我最爱的FTG其实是口袋战士、街霸ZERO3和33 - valas4初版刚出那会的比赛视频确实看得超无聊 波升4还真不是白叫的
但是现在的版本角色已经较平衡了 比赛还挺有看头
相比3代初版 我觉得SF4算是更容易令人接受的 - LINKINPIG想起某次在机房用老桑对朋友的CV....妹子在一旁看着打瞌睡..说: “这游戏真无聊,跳都不能跳。”
- 蛋头电玩嘻嘻,如果ps3版有ae我就练回苏联人
- hagenda4怎么也不觉得4是个龟游戏
明显33是个龟游戏
骗B 骗到了就一顿豪日
能赢就是好战术
人家龟的住 你也沉住气啊
再说的难听点 人家龟 你不爽你也选个波升好了
不要再拿平衡性说事了
33真的是比较平衡的格斗游戏么?
当初我认为33的平衡是建立在BLOCK这个系统上的
实际呢?12对上chunli 可能摸50秒不如chunli 3个HP
再说个绝对点的例子
33你练完美红B了 谁跟你打?
当然这个可能性小到一定程度而已
33 SSF4 我都喜欢
因为他们风格不同
没可比性
就好比KOF98跟99 2000比
2002 跟13比
SSF4跟SF4比已经有很大的超越了 - ilxy25纯对策游戏,不需要想象力
- firedog唯一个把我看睡着了的游戏就是SF4……09斗剧
据说SSF4好了很多
但是这系统实在没什么爱
太原始了…… - 路西法33的角色平衡性确实不好,胜在系统实在太好了,杜绝了一招鲜吃遍天的情况
iv的问题不是平衡性,而是游戏规则不合理,你看梅原厉害吧? 一样害怕路人Rufus猛搓ex救世主,这就是区别
33谈不上难上手 33真正难的是入阶 这游戏和4的最大区别不是入门门槛 而是这东西逻辑性太强 每个微动都包含着择与被择的回报概率 系统除了摒除掉所有摸奖流外也加强了条理性的攻防概念 - KYO(T)对策不都靠人想出来的么?
别的不说,就说去年决赛梅原那记EX旋风腿,一般人真想不到。 - 02dPublicAcc4里连空防都没有,别说blocking了,基本上阻绝了跳入攻击这条路(除了压起身),全靠地面立回。
你要是想进阶,那就得往死了练目押,你要想提高目押成功率,那就练刷键,要是再想攻防一体,那就练自动择。于是,一个小招出去,哗啦哗啦不知按了多少键,反正我这种手残是望而却步了
SF4波升固然不好看,但能穿波的招你好歹也弄得符合逻辑呀,为什么本田的EX头槌不能穿波,野兽的EX翻滚就能?它嘴大把波吃了? - peipei6955总结,其实没啥问题,这游戏卖得很好,好事情。