SF4和SF2感觉相似?
- 不死但丁我怎么觉得差很多阿,感觉SF4向VF靠拢了
- John_Stockton您怎么得出\"向VF靠拢\"这结论的~?
- arranger关VF屁屎
- 装甲兔你倒是给我来个纵深轴平移看看??
- 不死但丁点拳脚,拼帧数
- 前田利家点拳脚拼帧数的游戏现在太多了。
- 不死但丁是噢,我知道,但是和SF2感觉差别很大啊,就是觉得很像VF
还有我看高手们都不太用新系统 - SOLBADGUY跳跃性思维真赞。SF4和SF2X那种千篇一律对波+升龙倒挺类似。
- emblemsaga像vf
- siufeifei新系统没这么快被挖掘完的,何况对战不能光靠系统巧取,2D格斗还是拉距离的战斗。除了KO对手后摆POSS的镜头有点像VF外,想不到和VF有什么关系……
储力型角色破防后如何连啊? - 不死但丁就我昨天去正阳玩得情况来看
高手都是压制性打法,轻中拳脚连点加快帧数的必杀技然后循环,几乎完全的埋身战,拉距离的打法完全么体现 - John_Stockton多看点其他角色的对战录像,尤其是三强...
- 不死但丁还有感觉起身无敌时间也短了
- 雅格特怎么可能像VF。。。。。完全就是3D界面2D打法。。。。。
- 不死但丁我说的像VF不是说得像VF的三D那部分,比如什么回旋,侧移什么的
- sperk如果是这句的话..绝对是现在的TK6无疑
- 不死但丁TK好像一直是这样,但是我对VF更熟悉一点
- emblemsaga现在的主流格斗,2d的从ggxx 、blazblue再到ah2,3d的从tk6到vf5,哪个不是拼拳脚,讲帧数的?
而且sf4的高手们肯定会用新系统的呀,saving attack无论是立回还是连段都是能经常看到的。
[本帖最后由 emblemsaga 于 2009-1-20 10:03 编辑] - 不死但丁我只是拿VF举例子而已,其他格斗不碰的\'
但是至少和以前SF33,SF2这种很不一样了吧
制作者不是说要让人找回SF2的感觉嘛 - 不死但丁我对SAVING不熟悉,昨天第一次去打,纯当SF2打得
- emblemsaga是找回了sf2的感觉呀,现在这年头除了sf4还能找到啥两个人对n个波的游戏?
[本帖最后由 emblemsaga 于 2009-1-20 10:07 编辑] - 不死但丁这么说起来,是好像和GG差不多
- emblemsagasaving attack其实某些地方很像gg的 rc系统。其他方面么,和gg基本没啥共同点
作为一个gg玩家,我觉得sf4里的viper做得还有点意思,可惜,也只有这么一个角色有点意思。
所以,每次到正阳还是主玩gg,偶尔打几盘sf4,用sagat民工一把 - 不死但丁我说的是点拳脚拼帧数方面,我看起来和别人玩GG差不多
压制性打法,轻中拳脚连点加快帧数的必杀技然后循环,几乎完全的埋身战 - 不死但丁正阳现在好像VF5么人玩了
- 超级柯南迷看SF4的全国大战决赛基本都是对波的,不过还是近身战观赏性比较强
- 等死ING就是一个对波射击游戏,没什么机会近身
- GGXX的日常
第一次玩就说VF,玩多几次估计又像啥别的了…