JRPG有没有“名作之壁”?

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    nukejoker
    秒杀gust和法老控我怎么觉得没什么问题。
  • d
    devilwing
    说起来比较符合的也就轨迹(闪轨)系列了,游戏素质有可圈可点之处,但硬伤一大堆,剧情套路化毫无新意,总体口碑相当一般但有很多粉丝拥护,销量在二三线RPG里也是相当高的。所以如果口碑和销量都超不过闪轨系列确实没资格称名作或者一线RPG了
  • n
    nukejoker
    二之国吧。
    除了画面什么都没有的东西。
    上回发现居然卖过百万了,靠着日版800円一张卖了这么多的?
  • m
    mcq_2
    ps3还是nds的
  • n
    nukejoker
    ps3版。更正一下音乐也还行。但其他的真心一塌糊涂。
    反而NDS版因为有鬼画符在反而加分不少。
  • e
    erikusu
    哇 又黑轨迹 群主我要跟你拼命 名作之逼就工作室了
  • 花火碳
    PS3版是全球出货110万(实体+数字),日本国内的实体版累计只有17万多
  • 藤島康介
    最近來說用P5如何?
  • 千本blur
    名作之壁的含义一句话就可以解释了:连IS那个销量都卖不到,还好意思说自己的作品优秀

    所以一定要完全原创没有市场炒作啊系列积累啊在里面,FF15自然不算数,Fate/Extella算半个,但那是因为月球厨师太多。

    综合考虑还是无夜之国比较合适,全新标题而且销量摆在那里,连卖人设卖肉都的无夜之国卖不过,拿什么说自己的游戏优秀
  • o
    osk666neo
    那难道ll的销量也配?

    —— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • i
    iceprince10
    名作之壁的话toz比较合适吧
  • s
    suoleisita
    轨迹再过誉也不用和无夜之国这种试验性的半成品比吧
  • 扭曲论坛
    那么FF是不是jrpg界物语?口袋小畜生是不是金蛋?
  • 行政裁定书
    名作之壁是想说“连这部作品都卖不过就别称什么名作了”吧。
    如果这样的话,那能称为名作的JRPG岂不是只有FF系列了?
    目前比FF15销量高的JRPG有:FF7、FF8、FF9、FF10、FF12、FF13;
    VG数据有些落后,实际上应该已经超9和12了,最终超13也是有可能的。
    那将来JRPG只有三款名作:FF7、FF8、FF10
    除非把口袋小畜生算成JRPG。

    所以FF15当名作之壁肯定不合适。
  • c
    croix
    闪轨当名作之壁很合适
  • 彼方的心
    TOZ可以当名作之壁啊 40W的销量 属于比较中庸的!
  • o
    oldq
    TOX初动60W,口碑也比TOZ好一些好坏各半,更适合当壁
  • n
    njjwl2006
    讲道理,动画现在每年破壁的也没几个吧,历史上也是绝大多数动画都没有破壁
    就算局限到日本,搞个十几二十万的也不合适吧,至少来个一百万的吧
  • L
    LichEnd
    IS最起码第一季口碑是很好的
    只是s1的老宅看不起而已
  • L
    LichEnd
    破刃之剑倒是被批成了筛子……
    而且单说战斗
    破刃做的是不如IS的
  • L
    LichEnd
    +1
    当时漫区就是因为出了这么个意思的帖子,才有了这个词的
  • h
    hgh1985
    我想起了psp上第一作sao,大概20万的销量吧,觉的挺符合名作之壁的。