RobinEatCorn 小时候玩的,忘了叫什么名字了。大概有这么几个特点:
1. PC上玩的;
2. 即时战略类,和帝国时代的那种视角差不多;
3. 有剧情,主角团里面指挥官女主是白发的(会参加战斗,但是如果战斗中死了直接判输),女主好像有个技能可以治疗队友。另外,女主的武器是剑。还有一个拿大剑的男的,另外一个叫“汉斯”的大叔(应该是这个名字),应该算是英雄,但是如果战斗中死亡只是被称作“逃脱”,下一场战斗依然可以继续参加。
4. 我没玩完整剧情,开头的剧情大概就是女主一行人从小村庄里去往王城?
5. 有养成元素,每一个士兵都有自己的名字、经验值和等级。士兵的种类有男战士、女战士、弓箭手、魔法师和侦察兵(可能还有个带盾的可以挡弓箭的骑士?)。男战士相比而言速度慢但攻击力强,女战士相反。魔法师是可以发一个白色的魔法球(?),魔法球爆炸造成范围伤害,伤害很大而且有友伤,很容易把队友炸死。侦察兵是速度快,可以放地雷,好像地雷也是有友伤的,侦察兵死亡后会爆出所有身上携带的地雷然后爆炸,可以当自爆卡车用。
6. 每一次战斗胜利后都会有一个冗长的经验值结算环节,计算每个士兵杀了几个敌军,获得多少经验值,是否升级。这个过程耗时很长。阵亡的士卒就是真的阵亡了。
7. 每次战斗人数有上限,好像最多只能有30人参战
8. 中文,但应该是日本游戏吧。