【RM独立游戏】王道JRPG《维纳利斯传说-约束之地》预告
- Guildenstern这游戏和Riviera是什么关系?
- zhssf牛逼,就佩服自己搞游戏的,先支持一波
- 处男鉴黄师不错,立绘很棒
- Smile_D_up立绘喜欢,滋瓷
- urvark看系统介绍感觉还行,就看实际做出来的效果好不好玩了
- squa11乍一看还以为是psp的那个约束之地出续作了
- 水边井系统看起来不错,等一个成品
- myron_cloud我也想起来这个游戏了
- notqiao不过为啥还停留在xp 最新的mv可以跨平台
- 杉田悠一啥,原来和gba的约束之地没关系啊
- final007插眼,制作组用爱发电做到这个水平真的是厉害
- 凉宫绿豆沙支持做游戏的人
- compass加油
- re73589
- mcq_2配乐什么情况
- 哈尔摩尼亚N
看着好牛逼啊
- 雪落白夜
- kirito_wst码一个
感谢制作组的付出 - 伊布桑
- GMJ看着不错,有点兴趣,上steam了的话记得回来加个链接
- 大空魔术期待,个人很喜欢rm游戏
- Amelia_1812插眼支持一下
- 藤井紫介绍真的用心了
XP啊……看来开发有点时间了 - 剑起苍斓
- zero33333完成度很高了啊,系统什么的很吸引我,就是XP老了点
- black199XP虽然老,但是也比较自由了
- 女仆高达7头身的rm游戏可不多见,rm里面的大制作了。
- woodcoin为什么2020年了还用RM XP
- turtlejk质量好高..好奇里面的EX迷宫设计..
- HGCG这种RPG MAKER的游戏,放到NS上可行么
- syndrome2032其实吧。作为一个sting厨得说句,promised land 翻译成应许之地也好, 约束之地也好,是个宗教概念。
riviera开场就是介绍这块地咋来的。 - saterick谢赞。
游戏里目前共有EX迷宫10个,每个迷宫的攻略时间在1-5小时不等,且部分EX迷宫有开放条件。一般来说,EX迷宫攻略与否和游戏主线是没有直接关联的,剧情也独立于主线之外,EX迷宫的玩法上面就比较放飞自我了——除了有两三个是比较传统的设计,大部分都有独立的玩法——低可见的雷雨天气,借助闪电一瞬间照明来攻略迷宫(玩家未操作时会提高闪电出现的几率);变身成猫咪潜行进入戒备森严的城砦都市;穿行于相互影响的表里世界,揭开被阴影笼罩的小镇里的秘密;在时间被停止的洋馆(时之馆),通过调整时钟来穿梭于不同的时间的洋馆进而解开谜团……等等。 - saterick很遗憾,对这边的制作组来说并不可行。
一是要在NS平台上架游戏是存在门槛的,且门槛比Steam要高很多;二是这个游戏也算是后RMXP时代的游戏了,采用了一些不太方便移植的黑科技来实现一些效果,如果要移植则需要做非常大的修改。理论上来说,安卓模拟器之类都是无法运行的。 - Ginnody
- superkin185好厉害,想玩~
- AincradWanderer从最后那张图来看,三个结局里是不是有一个BE?
- 突发性哮喘病患支持!
- msq之星很棒呀,支持。还看到了几个熟悉的名字。
- Suljo
- saterick啊啊,谢老玩家点赞。
关于立绘,其实老版本是盗用自商业游戏素材,版权意识觉醒之后也觉得是比较难以接受的一个点,所以在重制的时候就和主美一边商量一边按照我的思路重绘了。在怀旧滤镜加成下,更换立绘确实容易让人产生一些不适应,但我还是相信在重新梳理的剧情加持下,老角色们的新容貌也会带来一些船新的体验和惊喜。
再谢。
贴几张草稿—— - saterick感谢关注,其实也谈不上是有BE,为了避免剧透那张图是有误导的。
游戏会根据玩家在剧情里的表现与最终的决定,在终章时裂出三条线,分别导向通常结局(与老版一致),并可以从此结局派生出真结局(若将来有机会做资料片或者续作的话,会采用真结局的剧情脉络);然后就是女二线结局和Good Ending(if结局),这两个结局都是字面的意思。 - yuwe0714看着挺感兴趣的,人设很赞啊
- ninesky1989好,支持
- 烽火连城王道JRPG,有可爱的妹子一起冒险成亲吗?
现在的jrog经常把这点抛了 - Ginnody
- Gmlazy
挺好的,这内容不少了,加油。
- DEMOxN支持一哈
- saterick这个……结婚也不算是JRPG标配吧……
不过结婚结局也不是没有。