剧情是一个类北欧的世界的狂战士Olaf莫名穿越到一个类东方的世界降鸿大陆。人们似乎把他当作降鸿大陆白年前的战神欧拉夫。于是在这个完全陌生的世界,欧拉夫需要证明自己担得起战神的名号,在异世界自力更生,同时了解各个势力间的故事,慢慢触及到最终的黑暗。
特点:
1 开场剧情之后,非常自由。主角可以探索主城和主城四周的地点,做告示板上的任务和突发性支线。地图上也分布了矿、植物、鱼等采集点,可以合成对应的武器、药水、料理等。
2 虽然说很自由,但是支线任务和主线任务设计的还是很不错的。细节上下了很多功夫。主角刻画为一个粗中有细的莽汉,在RM游戏里面也算比较少见。
3 和开放式的其他游戏一样,可以和NPC交谈、交易甚至扒窃。在城市里面翻箱倒柜也会影响名望。做任务会增加声望和名望。
4 战斗系统是完全自制的,直接在地图上展开,不用切换画面。主角成长路线也很丰富,物理攻击、火、水、毒、特技、附魔都可以使用。
5 虽然是RM的RTP风格,但是地图和事件做的很仔细。例如水中遗迹地图中操作主角滑动竹筏,会留下波纹。不同地点也有不同的地理差异(以RTP的标准来说)
6 迷宫有解密要素,不难但是也不会太简单。开新地图和做支线都非常有探险感。
7 四处都遗落有不同的书籍讲述背后的故事。不过讲真我觉得有些背景故事感觉一眼就能看出原型,实在太敏感了

巴哈发布贴
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=26787&tnum=30这个打不开了 不是很懂为什么
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=219466这个只能看见顶楼 应该够用了
66RPG发布贴
http://rm.66rpg.com/thread-390288-1-1.html下载地址点进去就能找到。
一个技巧:
作者教程里面没有提到,但是战斗系统在普通攻击后可以立即接上其他动作,活用这点前期战斗可以少打几个回合降低难度。
中期学会雷魔法可以使用普攻 -> 雷 -> 其他动作的方法来三连击,不过感觉并不强还要耗蓝……