Bloodborne/血源诅咒 剧情脑洞讨论帖(更新剧情2.0版)
- Rai.Z月之教会应该是被人赶进噩梦里的,要么就是在物质世界呆不下去了。
噩梦2B开场白有提到
“不应该放弃梦境,再也没有人能找到我们,再也没有人能阻止我们” - 东方萃梦想编辑,回错贴了。
- kuleimin@Even
話說攻略問題不應發這帖吧?
殺了渴血獸,教區灯正前出去會有布袋男,被打死後打死到未見村,在環形梯向下走出去就是黑獸,打完開門出去原路走回機槍哥……
----发送自STAGE1 App for Android. - 宿俺刚开始玩——就问简中和繁中翻译区别大吗
- huoguoshan23布袋哥的出现条件就是杀掉渴血兽
小女孩没救的,无论什么方法 - huoguoshan23听秦先生说貌似简中用的是英文文本翻译,繁中用的是日文翻译
- 宿纠结了~主要是繁体看着实在有点 疲劳……
- 宿二连编辑
- kuleimin
- sdbone
- Jokery这个是剧情讨论帖,要问游戏攻略问题的请去隔壁那个帖好吗??
- 天悬星河宇宙人进化成古神还真有可能....
递进的族亲系冷血之后有古神祗的冷血 - 天悬星河看金杯说明
敲钟似乎也是苏美鲁人的技术,可能并不独为哪一方所有的 - ayako1986又抽空观察了一下那个开不了的门,门的对面应该是连接圣堂街和亚楠城区的大桥 大桥的对面是第一个boss圣职者之兽(受满月影响兽化的圣职者 可能是看门的)
再联系一下那张纸条
獣狩りの夜、聖堂街への大橋は封鎖された
医療協会は俺たちを見捨てるつもりだ
あの月の夜、旧市街を焼き棄てたように
感觉这个门打不开也是有道理的 的确是两头都被堵死了 - yb0440306098最喜欢看魂系列后面各位大神的脑补剧情
- ayako1986今天又想到一段有意思的东西 关于噩梦之主那个天线头的boss战
ミコラーシュ:すばらしい!夢の中であっても狩人は狩人ということか
ミコラーシュ:しかし悲しいかな。あまり速くはないようだ。
从这句台词来看,他似乎认为你是ゲールマン的门徒,应该移动很快才是
不知道战斗中使用老猎人的骨头提前砍到他会不会有什么其他什么台词好想再打一次试试
- rinkzea在讨论剧情前我有个疑问……
简体和繁体的localization明明是同一个人为啥会翻出两个差别这么大的文本? - 你们好奇怪Binari Sonori?那不是一个人,是一家公司
- rinkzea我不觉得敲钟女是曼希斯派的一员,她们可以出现在噩梦之中,而其他曼希斯教徒却都已死亡,我认为应该是一种类似与古神或宇宙人的存在。她们后也不会留下尸体,这也说明她们不是人类。她们的装束和乳母风格类似,或许她们是梅高的眷属?
未见村击败重生神祗后的建筑物里,有大量头戴铁笼的人,是他们的心智共同构成了曼希斯的噩梦?还是那个噩梦只是 密冠赖许 一人的产物?正中央那个尸体通往曼希斯的噩梦,他是 密冠赖许 吗?
最后,梦境中的“杰尔曼”,如果不是本人的话,或许可能是那个老猎人骨头的里的“不知名的古老猎人”?,他一直坐着轮椅暗示了他生命的最后阶段是没有行走能力的。这也对应 老猎人骨头 的说明,杰尔曼的徒弟以速度著称,而本人却落得连独立行走都不能的末路,这的确是“在合适不过”的嘲笑啊
玩家击败了他,会被月之精灵选为继任者。而玩家对这个世界来说,也是一个“不知名的猎人”啊。
我的脑洞已经有点大了 - rinkzea原来如此……但还是很匪夷所思他们一个公司里都不沟通一下的吗……?
- 你们好奇怪这行接到活儿之后层层转包一点也不奇怪,小公司不可能常驻一群能应付全语种的全职翻译
- rinkzea我觉得从成本考虑直接给一个人翻好然后简繁替换一下更经济吧?
- 天悬星河”敲钟的女人似乎是一个发狂的苏美鲁人“
也是古代技术 - windtrack那就不用推论了....不过问题是她的血瓶为什么曼西斯梦魇里会有...
不过这样的话,又出现一个新问题,开场给玩家输血的会是谁?劳伦斯? - センコウ你们想想,回到诊所的外星人身上带着什么
然后你们把老婆婆送去诊所再砍掉新的外星人会掉什么 - 天悬星河不只是自身的进化,也有目指全人类
教会继承了拜耳沃金斯以来对血的研究,圣歌团主要沟通外星人,曼希斯是最激进的一派,通过噩梦再造人类,教学楼的纸条有表明,而且未见村的尸体也有信息说”如果曼希斯成功了,我们就全完了“,这个地方发生过大战,曼希斯应该是被迫逃入了梦境 - ayako1986开始那个movie是梦境的可能性很大 输血应该是做梦前已经输了。
签契约的极可能是轮椅老头或者月之魔物。这也解释了为什么契约老头在现实世界中一直没出现
另外脐带这个东西并不是真的脐带 而是因为只有刚出生的上位者才会持有 日文版的介绍比较明显
从图片上来看 我有点怀疑是婴儿那段尾巴 当然没实证就是了
----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 - warachia古哈吉尔到处都是带着铁笼头坐在椅子上的小孩尸体,出现的猎人也是三个未成年人,
小孩尸体还能脑补成某种仪式的祭品,可是猎人也是小孩就感觉这地方有哪里不对劲,
好像在暗示不可见的村庄里只有儿童一样…… - 天悬星河额,日文是叫血之遗志..
亚丹明显是对血族施加影响的古神祗,而血族正是雅南的原居民,有这些地名也可以理解
寻求血液=寻求受肉容器这说法站不住脚,没有证据表明古神渴求肉体,结局的走向奖杯说明已经很清楚了 - センコウ开始那老头虽然是轮椅但是个独眼,和老猎人不是一个人
- 佐伯香織喷了.........................药丸
- 火烧夹云-----------------------------关于亚丹----------------------------------------------
非常赞同对亚丹重要性的描述,我之前完全没有意识到这些问题。
于是我想到一个新的可能性。
1、帮助猎人用血来强化身体的是人偶。
2、人偶的形体是人造的,只有声音是自己的。
3、亚丹没有形体,只有声音。
4、当主角从诊所中醒来前,听到一个女人的声音:“啊,你发现自己是个猎人了啊……”,
这个声音的音色和语调都和人偶很像,但只闻其声不见其人。
游戏中只有两个人偶,一个在猎人梦境,一个在废弃的猎人工房,都离诊所很远。
结论:人偶的声音就是亚丹的声音。由此也可推断,人偶的意志就是亚丹的意志。
亚丹通过人偶在与主角交流、互动。
-----------------------------关于血之回响---------------------------------------
我之前一直在意一个设定,就是游戏中的敌人有三种不同的死法:
1、死后留下尸体,如村民、狗。
2、产生明亮闪光后消失,如所有的神、巨大的猪。
3、产生黑色烟雾后消失,如主角、其它猎人。
我认为这其中是有意义的。
我的猜想是:
有尸体的敌人或角色,是雅南中相对比较现实的存在。
产生明亮闪光后消失的敌人,是由噩梦产生的存在。
产生黑色烟雾后消失的角色,跟主角有着同样能力——死后可以再次“苏醒”。
由于最后一类的角色被杀死后并没有再刷新,看似与“苏醒”的设定不符,
但是我刚才又去看了噩梦主人密寇赖许死掉那一刻的台词,
他说:“现在我已醒来,我将会忘记所有事情……”
而他的死亡方式是第三种。
这个情形与主角在游戏开始时极为相似。
当主角在诊所醒来后,就失去了自己的记忆,这很像是一次“苏醒”。
在物品“勇敢的猎人印记”上写着“生气勃勃地复苏而不失去血之回响”。
这说明,“失去血之回响”是“复苏”带来的正常现象。
而在剧情层面的表现就是失去记忆,这与日文“血之遗志”有一定程度上的契合。
每次死亡后,玩家捡尸所取回的就是之前的“记忆”。
我觉得搞清这一点,有助于推断血源的世界是“物质世界”还是“精神世界”。
------------------------------------关于摇铃女的描述---------------------------
在恶兆伊兹始源金杯的说明里写着“敲响钟的女人肯定是个疯狂的苏美鲁人。” - rinkzea关于人偶的假说很有趣。但仔细思考后,我并不觉得亚丹是一个有明确的单一意志的神祗,而是更类似“嗜血”的集体无意识,或许没有独立的人格。或许是血疗、兽化病、乃至整个血源故事的内在推动因素?
- 猫执事莫哥的乳母。。。。那么莫哥是谁?
月之噩梦难道就是莫哥的家? 那么莫哥的爹妈是谁? - icetornado给你个提示,红衣乞丐死后掉落的是符文:姿なきオドン、妓女的受孕也是到了圣堂才开始变得奇怪的,她产下的脐带上也写着オドン追求孩子。