三国全战卖成这样,光荣做何感想?
- 偶像程序员POI接触三国系列应该算是从霸王大陆开始的
霸王大陆就定下了一个基调,武将是整个游戏的特色,内政兵马钱粮是基础。
KOEI三国系列也是强调武将的,和P社的思路截然相反。
浪漫与否真不是问题的关键,关键在于还是游戏变得不好玩了。现在是战斗内政都不好玩,玩家玩得不爽。
信长就应该学王国风云一样。明明是个封建制结果做成了高度中央集权制,手下的武将都是拿工资的叫去哪个城就去哪个城安家落户 - hyypia
- FUZE玩家根本不想模拟历史
玩家只喜欢开倒车
瑞典蠢驴都懂了,日本人咋不懂呢 - YF30我趴在地上想了想,非常想让CA向光荣学习一下女武将该怎么画
- ChrisSnake三国这段历史没什么特别的还行 不如说说哪段历史比较特别 我们来对比一下
- darkkabuto
光荣没什么想法,急着做358DLC呢
- Demi.Albertini王国兴亡录是2D箱庭内政的巅峰……但是整体难度实在太低了…………
- 寿由香里
- 天天那个啥这话说的,至少光荣在san11里面的武将资料都是演义一份正史一份,里面大把演义没出场的武将
- 水千秋刘备的PV哪里看= =
- Demi.Albertini不,就是《三国志》,一般称为《吉川英治三国志》
- 人生败犬河大吉光荣我最搞不懂的是前代的坑一个不落,优点一个不留。
- wszweill吉川英治三国志是以三国演义为基础写的小说。和纪传体史书三国志确实是两个东西
- azccc52全战三国的所有pv
- vaana等开创意工坊就可以吊打一切三国游戏了
- 失之,我命暗荣的工作态度让人看不懂,你说不根据历史瞎搞吧他把隔壁信野下间和尚,魔爹,龙爹,柿崎景家的数据都根据史实调整了
你说根据历史吧那一票女将的数据全是起码准一流 - 失之,我命当年玩过TK5再玩310怎么都感觉是个猴版.....
- 十度和弦光荣的毛病是不踏实,系统改来改去,未曾在一个模式上深耕;311本身也是一堆毛病,光荣自己放弃了那套模式,还得靠玩家自己动手改进
全战则跟光荣相反,除了战锤算是稍微有了点新体验之外基本可以说不思进取,十几年只做一套系统,换各种皮出来骗钱就能活得滋润,和刺客信条差不多 - warjuggler把310原汁原味复刻下,配合这几年的直播风潮绝对卖爆
- amiya全战把头像立绘换成光荣的,我就能多下两碗饭了
- 喵咪咪格勒三国志那套绳文颜还没看烦吗
- 喵咪咪格勒如果觉得三国就是该英雄主义 那玩无双就对了 何必再套策略游戏的皮
- Renkonsai虽然这话不地道且逆风
因为三国这阵风突然当了「CA粉」之后发现三国只是一个跳板,下一代乃至N代都不会是他们念想的什么五代十国楚河汉界…而是朴素该做啥做啥,岂不是大家都很尴尬… - 周树人我昨天看多了论坛也去买了个
广告做的太好了啊,搞得我看广告比玩着更爽
一方面很惊讶觉得外国人的三国居然做出了味道
一方面也希望更多外国人能加入三国粉丝
最终开始一起撕三国第一竟然是他 - Lunamos滚滚长江东逝水的内涵是啥你没定义,姑且认为是类似后人折戟沉沙的凭吊感吧。然而这种描写断代的结局就是统一或者被灭。每次玩家都能统一还怎么浪花淘尽英雄,最后来句玩家统一以后不久就被士族代表反了去说不定还会被认为是喂食。
主公有啥问题,幕僚称呼军阀为主公不是稀松平常么……三国演义搜个主公出来三百多匹配
忠义有什么问题,关帝最后的帝王封号
这第一个词就是忠义……
至于一骑讨不就是单挑么,你非得用日语说出来也不等于它就是日本文化啊,这不就是罗贯中最爱写的大战三百回合的环节嘛 - Lunamos光荣改系统是为了维持消费力,玩家对三国题材本身了如指掌,要让他们买新作需要的是新鲜感。某些RPG系列能维持系统不变的原因是它的故事在变,而全战也是主攻更改内容层面:变革题材演进系统,玩家消费力大部分消耗在题材变化上,以及少量的系统演进和画面提升。但光荣的问题是一直出三国题材,因此客观要求它只能改变玩法才能吸引下一波消费者。当然因为这种不得已的求变导致的弊端也很多,比如系统改变很多时候意味着之前很多好的设计也要全盘推翻,系统和数值缺少传承性。
不然就是彻底转变思路,学P社做一个大而全但一点都不细也没内容的系统框架,然后花10年左右的周期不停地用价格不菲的DLC完善,实在没人买了再考虑图形全面升级的新作。但我个人并不是P社这种挤牙膏玩法的簇拥。 - 神杀赛利卡现在暗耻把三国志11授权一下中国厂商就能躺着数钱,能有什么感想······
- 火箭布雷器阿育的刺客三国大卖之前估计不会有想法
- 水千秋谢谢
- powerpyc有PV连接么?有点好奇
- 废墟三国志的理解没什么问题,老三国对制作组的影响很明显。
只是所谓“青山依旧在几度夕阳红”的感觉确实很迷,我还不知道市面上有哪个三国游戏做出来的。日本人引进老三国的时候把“一页风云散”翻成“一夜风云散”,意思完全不一样,这种情况很相似。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - gangzhu2日本人无论三国还是西游都是没GET到里面的内涵。
就像LS说的一直就是英雄史观 - NF17全战这次PV底蕴都不错,孙坚的是否成败转头空,刘备的蜀道难都算PV典范了
- ice327
根据传言好像有计划要出维多利亚全面战争
“朕乃天父!”“杀清妖!” - Bernoulli感觉很难,汉末三国士族这种概念欧美人不容易理解,搞不好就歪到他们熟悉的封建领主上了。
- 卡奥斯·克斯拉人气修正
- 英吉三国志对标的同类我一直觉得是Fooball Manager,而不是别的哪个公司出的历史策略类游戏
- chan光荣没有想法,光荣己经很累了。光荣还要继续给大家做无双服装DLC