[转]内裤门长文:辐射挽歌:永远不要背叛你的核心用户

  • 火的意志
    单纯的好奇,s1的辐射老玩家很多吗?(指当年玩的)
  • y
    yolu
    好吧,原罪2里的各种箱子杀桶子杀是我很不喜欢的一点,这种不算是设计师没想到的玩法,反而应该是设计者给的官方作弊手段,用了很破坏代入感
  • g
    guojiaoqi
    应该不少吧,辐射2是有台版汉化的,你要知道那个年代能玩的游戏本身就少,有汉化的更是少
  • y
    yolu
    2代有第三波引进,玩过的不少,1代好像没在国内发行
  • y
    yanghuangu
    神界原罪游戏性是很到位了,就是这原创的背景太弱,代入不了
  • o
    othergay
    暴雪就是太偏袒核心用户了,总要平衡。
  • 华发夜眼[CN]
    泥潭回复和nga的完全一个风格的啊。
  • 精钢魔像
    我玩过。跟着攻略打的,好像是cbi吧。
    97年那时是能买到辐射1的盗版光盘的。
  • n
    nukejoker
    说是第三波引进过。但当年正普也不少,第三波代理的游戏也挺多,可实际上就没几个人见过辐射2的正版。
    我都怀疑这游戏有没有正式卖过。
    倒是第三波和大软晶盒合作出的那本攻略见过不少,我没买到正版游戏就买了本攻略从BN13上下的游戏。
    另外不知道是不是我记忆错位,当年第一次看到辐射2的消息是在电脑报上看到广告卖恐龙猎人3送异尘余生2。

    搜了下孔夫子,发现还真有人卖辐射2。





    就是这光盘看着怎么这么不靠谱呢。。。
  • 系色可符香
    重点就是多人部分搞砸了,线上没东西玩,打枪不是关键,大镖客2也这毛病
  • j
    julia黑
    等等,《暴风雨中的蝴蝶》就是自称中国西幻史诗的那本书?
  • y
    yolu
    我是01年左右玩的下载版,这么一说确实没在店里见过正版,不过我们那儿是小地方
  • s
    solasaya
    请问头像出处
  • 狼德
    you betrayed Shiva you betrayed Shiva! you betrayed Shiva!!
  • 魔人揪揪
    按理来说应该不多 s1不都是玩主机游戏的吗?要真的是当年就玩过辐射的话 那么pc上那么多游戏玩过的应该也不少 但是平时看来s1 pc游戏这块讨论的知道的并不多
  • Z
    Zest
    B社傻逼
  • c
    chaoswing
    同意,是核心体验或者我换个说法,辐射味儿的问题
    作为一个辐射3入门,后来补了辐射2,没玩过辐射1的人,我自己觉得3以及后面的辐射作品辐射味儿依次是nv>3>>4>>>>>76
    至于这个辐射味儿到底是什么,我认为主要是immersion沉浸式游戏体验,nonlinear非线性叙事,black comedy黑色幽默
    打枪,建造等等都是为了这些服务的
  • z
    zxzx902
    其实我觉得不光是辐射味……更多是杯赛味……辐射76改成老滚76他照样是坨屎啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    samaleg
    暴雪平衡个卵子啊

    你说wow是不是raid起家?那平衡一天到晚按pvp调是什么鬼?
  • n
    nukejoker
    这又无法统计。
    只能说S1毕竟是最早的一批游戏论坛。
    更何况当年分散的各个专题站专题论坛倒得倒散的散,
    最终汇聚到的老玩家肯定不少,但是一直活跃的老玩家还有多少就很难说了。大多都在潜水状态。
    98~2003年左右玩过辐射2并且喜欢玩辐射2的玩家放到现在至少30岁起步。
    有多少30岁的玩家还有那个精力成天在论坛上打口水仗的。
  • 耳朵
    印象里简体中文是我见过的第一款带和谐成分的游戏?
    最早玩的2是繁体版(有英文盗版但看不懂玩不了),简体和谐了脏话和血腥选项,但是安装时可以覆盖到英文或者繁体版弄出2个选项~~
    记忆中最开始玩辐射2让我比较吃惊的是技能什么的可以直接往墙上NPC上点~~
  • 血翼龙
    25,辐射2是2004年玩的,当时黑岛已经完蛋了。之所以会玩是因为当时科幻世界出了一本辐射的同人小说,名字就叫异尘余生,当时直接把我给震了

    不过我一直觉得泥潭那会还是ps2上的日式玩家居多,辐射包括博德之门这些老pc欧美rpg,泥潭老玩家感觉也不少,但看大部分发言的话,大众流行还是从辐射3后开始的
  • 岬开斗
    不需要
    但写网文需要
    被游戏耽误的网文写手(真的)
  • a
    alann
    根据统计s1现在可是一个90后论坛,10年前是80后论坛。人来人往,更新换代。
  • n
    nsevit
    我十分理解你的感受,毕竟原罪1代我开了四次头每次都没打过第一章就弃掉了。

    2代改了很多1代反人类的设计(当然也抛弃了一些好的地方),上手容易了不少,坚持过序章船上的部分以后就能感受到乐趣了。目前处于二周目战术难度真香停不下来的阶段。

    你说的AP行动点我觉得和老辐射系列并不怎么像,反而是一些任务的多种处理方式和支线的沙雕风格比较像。比如第二章里面你可以花100块找个小妞干一炮(而且男女角色都可以找),爽过之后第二天早上起来发现被人仙人跳,要你交出身上所有装备,而你的队友全被锁在门外。这个时候你可以:
    1、老老实实交钱(鬼才选
    2、用传送方块把门外的队友传送进来,干死这帮逼
    3、报出名号(老子是孤狼的那谁谁你们不要命了吧),吓跑敌人
    4、先**回来装备然后干他妈的
    5、原地放个烟雾术,潜行然后跳出敌人视野夺门而逃
    然后上面除了逃跑之外都能把任务继续下去,是不是很赞
  • M
    Mas
    我回家找找盘

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • m
    martinium
    发售之前发这种文章还能吹下,凉了这么久了再发这种水文只能是马后炮装逼。

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • p
    pf67
    内裤门的文章细节上是都有一些问题。

    不过这篇文章总体写的挺好了,先吹后黑更显得对比强烈,就算论据不是很可靠,但是论证思路和论证手法都是很对了。
  • 浩二先辈
    原来投资不小?我一直以为是拿辐射4的边角料赶制出来赚快钱的玩意,真是没想到
  • m
    mendel
    完全改变游戏类型,背叛核心粉丝,然后还成功的游戏是有的——COD。
    我绝对算得上是COD核心老粉了,国内绝大多数COD玩家没听说过的大红一师我都玩过,然而我不碰多人模式
    现在玩BO4的这些COD玩家,恐怕和当年的1代玩家以及MOH玩家完全不重合了
  • 呵呵~巨魔
    远的不说,战神就是,还成了年度游戏呢
  • o
    osborn
    单就标题而论的话,我倒是想看看猪场的大菠萝会怎样洗牌用户群。
  • s
    sandro
    妈的,内裤门好意思说,已经背叛了自己的核心读者
  • E
    Elevation
    卖过,我亲自把盒子拿在手中端祥过。那一批游戏当中fo2算是比较贵的,不过第三波的游戏本身就不便宜

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • S
    Sherlock08
    顶级3a你想多了,这可不是钱到位就能解决的简单问题,从人员到项目管理,钱反而是其中最好解决的部分。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    deatheye
    说的好像辐射4亏本了一样

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • t
    trentswd
    讲道理吧
    辐射4是不是传统辐射 不是
    好不好玩?因人而异
    有没有被传统RPG粉喷?有
    受不受欢迎?销量很可观

    辐射76不行吗?不行
    是不是因为他不是老辐射?不是

    核心粉丝说的很多一样
    泥潭推过的underrail有多少人玩?
    天天被泥潭念叨的黑曜石的死火又有多少人玩?
    76失败说白了还是自身品质问题,跟老辐射核心粉有什么关系
  • 韭菜
    一直以为是辐射4边角料做的小品ol试水

    原来是皇国兴废在此一举

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 半江瑟瑟半江红
    形成一个真实的小社会,想法很好,但谁想现实中当社畜游戏里也当社畜?
    这样的游戏最终就会成为一两个大势力角逐,大部分玩家做社畜,跟eve一样

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • d
    difeltion
    认真看文章
    文章里说了辐射4卖的火,b社得出了rpg核心玩法越少越赚钱的结论,然而这是一个归因谬误,即辐射4并不是因为rpg淡化才销量好的,至少彻底没有rpg的辐射76不会比辐射4卖的好。文章虽然废话有点多,这条逻辑链条是顺的。

    “自身品质问题”太泛泛了。打个比方,b社出了一款新的汽车,发动机动力远没有以前强劲,但是因为种种原因卖的更好了。结果b社再接再力,出了一款没有发动机的车,结果根本卖不出去。这篇文章只是指出了“辐射76没有发动机所以跑不起来”。
  • n
    normalli
    玩个游戏而已,别这么复杂行不行
  • t
    trentswd
    我不明白的是这事没必要扯这么远

    “因为辐射4离开了RPG元素”还能卖得好,所以RPG元素是没必要的”是归因谬误
    那么“76卖的不好是因为离开的RPG元素所以RPG元素和核心玩家就是76失败的原因”难道就不是归因谬误
    把76的辐射名字去了,和市面上的其他多人在线建造刷刷刷游戏比,你真觉得这和RPG要素有关系吗
  • 费老师
    有空哦,写那么长,一句话就能总结,辐射三是垃圾,这不就完了?
  • 游公子
    有写这么长文的时间没空更新暴风雨中的蝴蝶吗!
  • n
    neptunehs
    至少比如我这样的老辐射粉肯定觉得它已经死了

    就算现实点看 也得老滚6能再挽狂澜再说了 然而目前的B社来看 不大现实的样子

    我对辐射5的期待还不如fallout:Sonora或者ATOM RPG的后续作品的期待