有哪些RPG游戏过关必须要使用本身系统的设定

  • 我是学长
    今天打完了失落的奥德赛,剧情还是不错
    但是感觉这系统设定也太渣了,戒指合成,壁值系统,物品侦测,都是装装样子,我要是完全不鸟这些,一样可以轻松过关

    比如轩辕剑的炼妖壶
    好像大多数回合制RPG游戏只要砍+魔法攻击+回血就能过关,游戏本身的特色系统根本不需要
    还有一些回血道具、攻击道具,似乎也很少会用到
  • s
    sandro
    真女神转生及各衍生作品
  • h
    hamartia
    真3可以孤独通关的
    但是所谓这都是玄人向,除了极限挑战并乐在其中的人剩下的没意义

    本身系统这个有些大,吃道具也算是系统,升LV也算是系统
    至少也要改为不依赖作品本身的\"特色系统\"

    比如北妹的战魂,FF8的召唤兽
  • h
    hamartia
    FF8的NO-J的话,小狮子写过,哪期游戏人的忘了
    格兰如果不C,顶多打的有些累,实在不行可以通过穷推LV的方法过
    我当年第一次打格兰,直到打到第2张盘才注意到还有把敌人\"打到开头\"(指那个行动槽)的必杀
  • 爱撕衣
    GBA的新约圣剑传说,根本无视合成、怪物弱点等设定,除了打特定的怪用特定的武器之外,一路砍砍砍就行。而且吃药的时候还是无敌的,用最开始的药就行的,可以省很多钱
    FFTA,根本不用学很多技能,反正BOSS一般不吃状态技能,学个二刀流就差不多了(还有那些+命中、反击之后,凑合着学吧)

    我觉得出现这些情况是因为游戏难度过低所致吧
  • 无知道士
    SO4的SO和SI
    normal难度也只要砍砍砍 回血就能通关
  • p
    phyth
    魔法门和暗黑算么
  • 殺村凶子
    本帖最后由 殺村凶子 于 2009-10-8 02:57 编辑

    王国之心2我玩到快通关才发现可以换武器
  • 无动于衷
    本帖最后由 无动于衷 于 2009-10-8 07:34 编辑


    老实说 格系列玩到最后就是必杀和大魔法乱砸 根本可以54那个IP系统

    可能1代还稍微苛刻一点 因为那个主动技能学习系统要求什么你都得练
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-10-8 08:22 编辑

    好像大多数回合制RPG游戏只要砍+魔法攻击+回血就能过关,游戏本身的特色系统根本不需要

    回帖请先看贴

    其实回血道具初期还是很重要的,后期往往不够用了

    不知道沙加系列那些特色系统算么,你没练好能力,特别是技能,还有PS以后几代不用连携估计打不过大BOSS
  • 1
    100082685
    玩圣剑传说DS后期才知道可以偷东西,大量偷东西后游戏的难度比干打着舒服多了
  • m
    minichaos
    FFX,晶盘和召唤兽两大系统都不用能通关?
  • H
    HGCG2
    口袋妖怪
  • g
    gil
    FF几乎每代都有无盘、无junction之类的极限攻略
  • w
    woodey
    比如每个人都用同样的武器同样的技能?或者都用平砍的
  • 难得有情人
    FF有很多BT玩法的。。。
  • b
    badly1984
  • 一個好人
    北欧女神系列?
  • e
    elhaym555
    PSP的荒野兵器XF吧。无视她的技能装备,转职,没几关就卡了
  • l
    lixkang
    荒野兵器XF里有时候不按关卡要求转职很难过.
  • j
    jjx01
    武神0
    ……
  • l
    leomelloen
    只有用特定技能才能破除BOSS得护罩

    特定技能属于秘藏技能系统