OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人/八方旅人讨论楼
- vorfeed说对了
Square Enix 客服邮件回应中国玩家请愿《八方旅人》中文化的需求
弊社会努力开发出好产品,但不能满足所有人提出的意见,望理解。 - 椎名mahuyo
相信SE 很快会出STEAM版的 那时候有没有汉化就是小事了
- 培根芝士蛋堡XD
- Lunamos看了下,都是客套话嘛。实际上Twitter被墙导致了中国玩家话语权太低,就没什么人注意得到。
话说怎么突然都对中文有那么大需求了……感觉许多人好像并不是想买,只是纯粹看SE这种不出中文的公司不爽而已。 - wildgazelle客服部门的长达233页的月度报告里多了一行字
- yangchunsiyue我个人的话是下了试玩,玩了下学者剧情(英文),感觉很多词都看不懂,不知道他们在说什么。
而且我游戏的时候也没发现原来回合是可以加速的,弄得我打敌人很辛苦,把学者升了好多级才去搞死学者boss。后来出门去收了修女,然后两个人一起打修女的boss打了很久,最后被boss召唤出来的几个小怪自爆把我弄死了。
后来去看b站有人录制的带中文翻译的视频,才发现原来有加速功能,不过也不想回头再挑战了。
如果没有中文,我确实不会考虑买这个游戏了。
当然我也知道se爸爸不缺这个钱。只是看到有请愿活动,想起来之前宝可梦好像也搞过,就顺手参加一下了。
没有就没有吧,没有抱很大的期望的。 - whzfjk态度的问题是第一位的(
- 任毒瘤SE这回复也挺正常的
- hyuy反了吧 rpg有中文 才能吸引本来不太想买的
- cqkxywj不去找发行商,找开发商闹什么闹
- CogitoCrowXB2全球才多少销量(其实还不算少),这玩意在NS上不见得能卖多少,这种画风和回合战斗很明显是针对怀旧玩家的。
这游戏的目标人群这么明确,还早就公布了NS独占,证明人家在立项的时候就没想过要出N国语言,狂卖XX万份。
你早不请愿,等人家快发售了才专门做个请愿网站,个么人家就只能书记一个标准答案给你了咯。
有没有多语言完全看销量吧,如果卖的好se绝对会上其他平台,甚至上ios和安卓,顺便请点翻译公司给你翻个八国语言版本
不过说实话NS上现在主要还是靠第一方和一些优秀的独立游戏,这种第三方全新ip说不定会意外的很好卖,平台初期嘛
编辑:
不对不对,原来除了日英还有德法西意语的,那就是实锤看不起亚洲玩家了,中文韩语呢???我tm喷爆 - 公车舰队
多个中文就爆卖的情况现在又不少见
还是厂商自己的意愿
要到玩家请愿 怎么还能说是玩家懒呢 - CogitoCrow是这样的,想到尼尔机器人中文版PS4独占的情况,好像除非是FF和DQ这种ip都不愿意出中文的样子。。。
(不对啊SE不是都在上海开咖啡厅了么。。。 - Emmerich嗯 玩猎人时候稍微查了下那几个变形规律 理解也毫无压力
- vigilance
- 水龙头君有没有链接指路一下?
- HazukiShion这游戏在国内都被算作4399了,还是60刀全价。
除非评分爆表超95,不然有没有中文中文区都是凉的好吗。。 - rak1
其实就是对销量不自信,不愿意承担任何额外风险损失,要是真的“好评热卖”中文就在路上了
- fuochai虽说英文也看得懂,但我有个毛病就是开了英文字幕的话,语音如果是日语脑子就很乱……一定要语音也是英文
然鹅玩这种游戏肯定要听日语配音啊
这就导致我不知该咋整了
超想玩这种题材的 等不及啊
(之前入的妖精剑士也是因为这个打不下去) - kingdomkey像这种情况我都是有语音就不看字幕,反正能听懂。
- whzfjk之前就因为这个打蒸汽A17超级痛苦,还不如花点时间学学日语直接上(当然首先得有的选),反正都是外语,流畅度方面半斤八两。日语这边还有多年的动画经验撑语感,当然对美剧从小看到大的就是另一种选择了。
- 杨雪飞这又是几个意思?
- fuochai英语水平是九年义务教育的功劳
不过日语现在也在学了
为了玩游戏真是下血本了 - 水龙头君谢谢
- luoyianwu年度大戏,应该单独开帖
- Emmerich
求指点一下药师的科学用法 调和指令舍不得乱用 调出来几个也就是多次判定的低伤害技能 输出靠控血线砸满豆的last stand 体验下来感觉猎人更舒服些
- Emmerich
多谢
- 笛普达克范太希官推的图
倒计时8天
- blackwhalebest我也是这个问题,而且日语和英语的翻译上总有些不一致的,更为难受
- Lunamos
- 6847651看成∞
- 古畑任三郎2015
- fuochai可以入正后再玩有汉化的盗版啊
战术替身玩法
如果说“没官中=不打算赚中文区的钱=可以心安理得地玩汉化盗版”还行 - redsouris
- 假山君可怕 看见贴吧有人试玩版练到70级....
- Lunamos评语:
NSw7/13 オクトパストラベラー [ 9 / 9 / 9 / 9 ]
主人公8人のストーリークリアは50-60時間、やり込み含め80-100時間。
・まさに王道RPGといった作り
・フィールドコマンドやサブストーリーで寄り道してしまう
・8人の主人公のドラマが多種多様
・無駄に広くしないほどよいサイズのマップ
・敵の弱点を探り攻めるバトルにのめり込める
・懐古的な作品で画期的な点はとくにない
・語られない世界を想像する楽しみがある
・その分台詞が饒舌に感じる場面もある
サガシリーズの~だの、往年の/1990年代の~みたいな文言が並んでいたりもする。 - 叶雾看到TVCM
猎人姐姐单独面对boss
对八人剧情的交集感到没信心 - redsouris交互剧情在后面
入队的部分大概吃力不讨好所以简化了
入队顺序不同组合太多,每个都来一段打酱油的台词也没什么意思 - 叶雾但是CM里的那个明显是后期boss。。造型有点像飞龙
- redsouris如果只是猎人相关的BOSS,其他人打酱油也没什么奇怪的
再说CM里那段说不定根本就不是想表现组队战,一个队友不收的单人玩法也早就说是可行的了 - 笛普达克范太希倒计时7天
- Emmerich
打个预防针 kotaku编辑玩了20小时以后表示几乎没有角色间互动 这点玩过demo的人应该都能猜到...
不过看他的口吻 游戏其它各方面素质还是很不错的 下周会出评测
大概也是和预期相符了 佳作以上 神作未满