埃米尔编年史(ECO)日服8月31日停止运营
- oidoid
最会卖萌的端游也终于到了它结束的时候,以后就只剩下手游卖萌的道路了么 - woodey
大型萌豚避难所终于倒闭了
- 莉诺雅羽月gungho游戏又少一个。
- 幽香
gungho:没事我们可以出成手游续命
- 白夜の火柴本人算是ECO老玩家了 港服 到国服 再到日服 都快10年了 回忆这东西 一想就扎心了
- bilibiligo记得前不久刚在泥坛看到有人安利这个·····
- 美人希出手游挺好的
- oidoid网易的东西先观望在说
我也不认为癌炮会浪费ECO多年精华的卖萌建模
估计迟早会拿到手游上再利用 - windtrack这是啥萌豚游戏?
- adretyu67我觉得JRO已经够黄昏了。。。结果同样是gungho运营,ECO都比RO死的快。。。。
- cxasuka
....还有这个。。。。
- 谢枫华网易出品的百万亚瑟新作。
- 白夜の火柴
现在还有第二个游戏 胖次做得有ECO用心的吗? - liaojings1
- oidoid还有袜子
- windtrack
百万亚瑟王不是个抽卡手游吗!?
- liaojings1参加测试的人,纷纷表示要打牌,不要这样的...
囧 打了2年多牌了也该腻了吧... - kuglv说起来我机子里还保存着旧版本客户端的纸娃娃提取器,没事就拿出来点点...
只可惜游戏是真不好玩 - 白夜の火柴如果能提出来 做一个在娃娃在桌面上爬来爬去也不错呢
- ulir
- randia几个月前官方生放送不搞了开始就有这种预感了,唉……
- 一炮交友卡牌可能不会火 但是做成MMO 肯定会死
- zhssf一看就像是会让电池尿崩的游戏……
- arion_00这个贴出来的只是eco的九牛之一毛......
这游戏胖次的种类和丰富度已经超越了你的想象了 - black所以11区阿宅还能再打10年RO……?
- adretyu67这个不一样的。RO的更新实际上内容其实真的不多。
或者说需要投入大量人力(比如说2d点绘)的地方不多。但是JRO本身营收也是在下降来着??? - 银色的永生死的好,心思全放在衣服上,其他地方全都反人类得要死的游戏
想起当初版本初期,每天都要从地图最北跑到最南现在我还恨的想咬牙…… - 克莉丝汀我刚点了下图是158个
- arion_00是的,158个真的只是九牛之一毛,只是千千万万个胖次里很少的一部分
- black是不多啊,但是这游戏玩家群反而还讨厌大刀阔斧的更新,每年给他们点新玩具的基础上让旧东西保值就够玩了,这运营也是相当省钱省力。近几年目前玩家人口保持在一种不多不少极度稳定状态,而且基本都是大浪淘沙的死忠,消费能力也强,温水煮青蛙煮到20周年没什么问题。
- 瓦拉几亚之夜gungho财报PC部門连续四年赤字了,实际上也就ECO和RO两个游戏在撑,我相信两个都在赔钱运营。
- oidoid
- センコウ结果最后上城先炸了。。。
- 妹控使徒在萌豚向上 这游戏基本无出其右
建模精细度和美工素质上 单独看也是业界前沿 而综合战力基本是第一 而且之前记得你坛谁说过角色的服装大多是找专业时装设计师设计的 相比其他萌豚游戏里直接套用大众流的水手服/巫女服等套路货用心很多
可惜游戏内容的老旧程度也是无出其右
这个年头还能找到主要升级方式是刷怪的WOW前时代类型可以说是相当罕见了 各个城市的来往也极不方便 基本纯靠跑路 不少还要通行证等成本 做一些任务需要的素材也是东跑一边西跑一边的搜集 UI和操作上也缺乏一些现在主流套路的便捷设定
保留ECO的美术团队和建模 出个符合现在风格的新作 比如ECO2什么的 应该是大多数人的心愿
可惜gungho这几年来看来运营不佳 不像是有精力开发端游续作的 而且之前的PAD等来看他的风格也是偏保守
或许还是做好ECO就这么消失沉寂的心理准备更好 - madnessharegh不是挺滋润的吗?
手游赚了那么多, PC也出, NS也有合作.. 怎么这么惨了 - 机动妖精
- saverok肛猴的手游都在走下坡路阿,也没有新暴点
看看隔壁ty爸爸 一个gbf就把肛猴按在地上打 - 飞灾这个埃米尔就是在尼尔2b里面开商店唱神曲那个吗?