统计一下普片的人玩游戏选难度的习惯,注意是习惯!
- ghostonline有些游戏有些难度可能不是一样的单词,各位就参考默认难度来判断你习惯点难点的还是容易点的。
very hard其实一般1周目都是选不到的了,少数有。
这个投票目的不是为了让别人知道自己技术有多高,但是可以判断你们通常对游戏设定的理解。
因为有很多游戏,尤其是日系,难度选低了反而难玩,因为低难度获得的装备和经验增值低。
VP就是典型地难度难玩的类型,而且无趣。
另外,这个投票,那位改神就别投了。 - 同学除了枪游戏一般都是HARD起步。
不过有些游戏没有2周目HARD起步感觉真心反人类啊。。 - ghostonline通常来讲,动作游戏,意味着敌人更多的血量,也意味着能使用更华丽的连招,没人愿意打砍一刀就死的怪
对RPG和养成成分游戏,意味着会有更好的装备甚至特殊装备带来的额外收益。 - chunbaiqishi有最低难度就选最低,单纯想走过场看剧情或画面,完全不想玩游戏。朋友玩能在旁边看则更好
- shinobu普片是啥?卡普空?那我一般是Easy
- 中已矣改神只对h gal感兴趣。
- xu2505103游戏太难了,永远最低
- zhaoyanggolden通常来说,如果没有特别的限制条件,第一次会用Easy通关一次,如果游戏确实好的话,会在中途或者一周目以后换hard
- 史莱姆KING能选最低难度就选最低。。
ACT苦手表示伤不起 - beta.h普通。
- dante888一般都是普通开始
- linhang028大部分类型比如RPG\\ACT都是普通难度,SPG直接上手最高难度。
枪车上次高难度。
话说玩任何游戏从来都没选择过简单难度的... - 洋葱武士看成就决定吧
- alucardcz
一般都是默认
枪枪枪的话最低。。。
目前选最高的也就查系列。。。。 - 小司司我普遍选默认难度
- Sephirothzc一般来说没特殊情况第一次玩都会选normal,毕竟游戏本身设计的时候基本都是以普通难度为基准设计的吧w
然后二周目选更高难度这样 - barnet火纹选最高难度
其他游戏默认设置。半路打不过了换简单 - best32167RPG (较少有难度可选吧)、SLG、SRPG 先hard被虐到不行了再换normal
其他ACT枪车球一律normal
对自尊心打击最大的是BALDR FORCE EXE,very easy妹线都打的死去活来 - 绝望的四季一般都是默认 觉得好就会加难度再玩一遍
- A.Lovely通常是hard难度。
normal有些简单,很多boss你可能还没看清他长什么样儿就过去了,有时候通了关都没什么印象。
而very hard难度则有卡关卡死的风险,而且3步一卡的情况下,会严重影响游戏的流畅度,导致游戏体验下降。
比如打了2天终于打死了第一个小boss,结果主角们是来干什么的早忘干净了这种事。。
而hard难度,这个难度不会把你卡得在一个地方几天打不过,也不会让你顺到一路放无双
在该难的地方还是小卡一下,熟悉下boss的攻击套路,研究下自己的策略什么的,还挺有趣。
既有成就感,又能流畅的欣赏这个游戏。 - CatQuta正常难度一周目然后再直接very hard…或者hell难度
- vorfeed一周目normal
二周目待定 - redsourisBF明显一条线就是一个难度啊
- 遠野志貴作为一个普通人一般都是选NORMAL.
- 纯战士选项不全啊,如果需要通关我会找个通关存档来直接玩最高难度的。
不过也具体看类型,rpg一定选最高,act如果高难度获得的东西比较好,以及是靠ai来提升的难度而不是靠你血少被秒的话也直接选最高。如果主要以让你不经打为难度上升方式,通常情况是根本玩都不玩了,实在要玩直接最简单难度冲完看看结局了事。 - dustywater现在一周目都选normal,我水平很菜的……
- ylkszj现在玩游戏
第一遍只要有EASY绝对不选NORMAL……
年纪大了,经不起折腾 - wannesky考反应速度或者手速的一般normal
其他的都是hard或者以上 - 莱固定HARD
- wangjiawei1009没玩过的游戏一般是NORMAL难度开始 有些玩过前作的 对系统比较熟悉的会HARD开始
- 浪の闻雨有多难选多难
要是被操了再调头回来选normal - ravage2cod先最低难度通关,免得被一群贱人标题剧透
- kadija一般都是normal,特别苦手类的选easy,比如枪0 0
有些游戏是不玩通normal就不出hard,不过就算有hard我也不会选 - gdx9900normal首选
通一次就能比较全面的了解游戏的系统,难度分布以及各种设定
如果normal都能卡关的话,要么是对系统不够了解,要么就是制作人脑抽了 - 电波stocking除了玩得烂熟的几个系列续作比如haloreach阿克汉姆城都是normal起步
- PLDVery Easy 到Normal随游戏时间慢慢提高
- keiichi一般都是普通。
苦手的则选择easy。 - dashantaozi不影响体验的最低难度
- 月影百合低难度一般少这个道具缺那个武器的````直接上最高``
- 棉袄ACT、ARPG类VERY EASY
FIFA和实况NORMAL
SLG类HARD或者VERY HARD - tookosora一般选normal,通关完还想玩就选harf
- icetornado动作游戏,特别是考反射神经和手速的,绝对选最高难度。
其余RPG之类选normal - 傾慕桃子這個確實得看遊戲
fps是選默認的上一級難度,對fps還是比較有自信的
一般演出效果比較好的act,什麽場景出什麽怪只有默認難度纔是最合適的 比如NG2,開始的日本摩天樓就是普通忍者,以後飛船等地纔有熱兵器武裝的敵人,選了HARD敵人配置全變了反而不利于最初始的遊戲體驗
再有像無雙這種。。。打ai低下的單純血多皮厚攻高的敵人實在無聊,所以開始基本不會選hard