被对手虐vs被制作者虐

  • m
    muderx
    单机游戏玩家和网络游戏玩家还是有一定的交集的。那么对二者都玩的人而言,在网络游戏中被对手虐和在单机游戏中被制作者虐,哪个更容易劝退?

    对我个人而言,许多单机游戏都因为难度卡关,于是弃坑。而网络游戏中连败之后必然连胜,所以体验上要好很多。
  • 可惜是个变态
    开修改器能虐作者啊,不过虐不了对面

    ----发送自Sony D6653,Android 6.0.1
  • l
    lessball
    对我来说单机游戏可以背版,可以慢慢练手
    网游连败后能胜也是躺赢毫无乐趣,而且怎么练都没有别人进步的快
  • c
    cyberalogo
    因为难度卡关充其量是手残,还不到被制作者虐的档次。

    喷神喷过的那些煞笔游戏才是被制作者虐的类型。
  • 夏织
    跟高难度电脑玩----一赌气不玩了
    跟高水平玩家玩----怀疑人生
  • h
    hyuy
    为什么要怀疑 就是自己手残天赋不够吧 最多用多练习也能水平高来安慰下自己
    就像格斗和射击 我相信就是有天赋的 遇到高手就是被完虐 不用怀疑人生
  • l
    loyd
    网游能赢是输多了匹到菜鸡了啊,有什么乐趣可言(很有乐趣好吗)。
    一般正常的单机都是可以在不断尝试和练习之后过版,很有成就感。网游则非常不稳定,技术练的再好,也会因为一些客观因素吃瘪,比如职业不平衡,网卡了,开挂,被队友卖,匹到高手等等,打起来让人很cnm。
  • s
    sjstephen
    buyaoyiweiniyingle
  • z
    zplbc
    像我这种手残都能拿到强者之证的现在,被制作人虐说明这个制作人就是傻逼。