2019年了,忍龙2还是最强ACT吗?
- fancykid
爪子只升到了2级,用三级龙剑打了半天没打过
- 月下的沉默是
- fancykid
今晚回去再练一下,还打不过就真的彻底劝退了
- yzhitaly2006忍龙:高速。
鬼泣:华丽。 - fancykid
- 绝霜你好,不是,而且当年也不算
2的杂兵战升华但仅限人形,导致NG2九成的自嗨视频皆取自1、2、10、11特定几关
BOSS设计方向改变可惜做工粗糙,质和量被NGB全方位碾压,属于开倒车
综合考量顶多和NGB平起平坐
真正的最强ACT是天国的NGB2
另外刀锋其实解决了2代的诸多问题,只是一直没有得到应有的评价 - tureleona你可以看看极限堂的攻略解说,不止雷神其他关卡也都有
- fancykid
多谢
- samuraiwu老哥你真是真爱粉,来膜拜!!
- 壇狩摩国内2代部分硫酸神教徒的狂热过于极端了,再加上3无印的质量风评实在太差。
- samuraiwu其实黑和2代都有各自的缺点,梦中忍黑的关卡设计+2代动作战斗系统的完美忍龙一直没有出现不得不说是个遗憾。可惜的是,现在的小弟和硫酸脸,都做不出来这样的游戏了,看看恶魔三人组那差劲的。。。
- 哈金·罗兰板垣伴信现在在干啥
很久没听到他的消息了 - alcard是不是想好好体验忍龙系列就只能买二手X360了。PS4是不是没希望了。
- ralfli……是么,那你真应该感受一下3re的复刻雷神,之前发过帖子
尤其使用霞面对这厮……真的一言难尽 - ralfli请问NGB2是什么
- 陈玉礼指的是如果硫酸没有被扫地出门,应该会出的忍龙2加强版
- ctwsoo就算出了hd合集怕也是都是西格玛,小弟这烂泥扶不上墙的,从仁王看,这货是真平庸。
- 鱼肉丸子小弟又升官了 马上就是持股董事 还管你个劳什子游戏开发 希望出个新人制作人
- razielzyc360上的2代毫无疑问是巅峰。能感受到制作人毫不妥协的ACT之魂。忍龙2当初有个成就貌似是接关200回,一般游戏接关都会有种挫败感,但NG2却真的让人有种越挫越勇的感觉。因为敌人够强,够劲。
- 悄无声息是的。我至今都还记得自己通超忍的体验,真的是感觉自己体温都升高了。我感觉忍龙2原版最好的一点是几乎不用血量来刁难人,即使有霸体的魔神类怪物,一个爪子前y就断肢也是常事。
- razielzyc另一个高难接关的代表是魂系。但是魂系给人的挫败感就特别重,因为经常被小怪下毒,地形杀,陷阱。。。卑鄙的战法杀死, 而NG2两边都是堂堂正正的对A。
- 病少爷魂和仁王那种故意恶心人的设计就是吃屎感,初见除非谨慎的跟猫似的不然很多地方不可能不死,魂至少还有优秀的地图设计,仁王地图都是变着法喂屎不是战斗系统还有点看头整个就是辣鸡
- 超级柯南迷忍龙2也是一个赶工的产物,还有很多东西可以雕琢。流程和小兵设计的不错,但是boss设计有问题,原版ai会被一招屈死
- TheOccuria其实刀锋3和仁王都是安田文彦做的..不过这货水平如你所说,平庸,大概就是靠着tn老本抄作业水平
至于小弟是垃圾中的战斗机不要侮辱平庸 - 鱼肉丸子仁王本可以靠动作系统来让人刷刷刷 出个固定装备的挑战模式
但是非要靠装备让人刷刷刷 而且刷的还特别不快乐 - 绝望勇者的反击那么现在忍龙2应该怎么补
- 悄无声息刚才有几点没说完,ng2大家都喜欢打11章,就是因为ng2原版的人形怪几乎没有任何“没道理”故意刁难玩家的地方:
没有霸体,砍到硬直,踩头硬直,丢飞镖硬直。没有你在砍它它也在砍你这种情况。
不玩一刀秒,没有说玩家一时不慎小怪一刀就把你秒了,即使超忍下也是这样,玩家通常是被一通连死的。
不放风筝,爆忍尤其喜欢围着玩家转圈圈等你有破绽出手,但它基本上不会远远丢飞镖放你风筝。
血量少,这个刚才已经说了,玩家把握住机会数招甚至一招(如反击断肢、断头摔断肢然后ot)就能速杀。
不搞大范围判定,不搞持续判定,怪物的攻击判定范围都比较小,绝没有一挥刀半个屏幕的。
爆镖是我唯一觉得比较败笔的地方,虽然熟练后能够通过ot、ut、断头摔、跳墙、双刀大天升之类的无敌帧来规避。
这样的设计就让你觉得即使挂了,也只是因为你自己不够快、不够强,只要你练到位了,忍龙2vs人形怪的战斗甚至能练成无双,实际上很多大神也做到了这一点。而我这种游戏天赋不太够的玩家,也能从中得到酣畅淋漓的杀戮快感。 - 鱼肉丸子二手XBOX360
- ヲツァオ对,忍龙2无印死的多了确实越挫越勇,偏不信邪,偏要挑战过去。
当年忍龙2无印打了几百小时,能挑战超忍全程初始血不用九字神珠,不吃回血药通关。
后面的3和刀锋边缘倒好,直接没有道具系统,连忍术都不给你随便用,死的多了没有越挫越勇的感觉,只觉得特别烦躁。 - 暴君忍龙唯一一点就是不易于上手吧。。。。。最简单难度都会死。我通了一周目就不想玩了。鬼泣我还能尝试下DMD然后放弃。。。
- ctwsoo其实ng2真没说的那么难,一般来说上忍能过,超忍就是时间问题,难度爬坡没有中忍到上忍的跨度大。能过中忍,3秒里风,踩头摔人躲爆标这些基础应该都快练成条件反射了,200小时怎么也够全成就了。有灵性的100小时估计都能踏破超忍。就是需要耐心和一点运气。
- zhai1zhai0算上试炼有点难度
很多试炼打起来都是运气 - sxs200801
我喜欢的是ps3版。。刚准备入个360体验下差距。。之后来补体验吧
- zhai1zhai0二代真正扯淡的只有
M3 BOSS 雷刚爷
M9全关 都是水雷双飞龙地虫子金龙鱼,只能射射射
M10全关 卡的没法玩,蝎子魔神并不难打但是一刷机器就卡,地虫子那几个洞打出了半条命的感觉
M12全关 眼瞎 小红龙加阿紫加狗子 灰太狼带彩虹小马
以及部分试炼挑战的金牌
很多看似很不讲道理的关卡
类似
M2的龙城大堂
M3的阿紫粪坑
M4的阿金足球场
M5的蝎子火锅
M6的青青草原斗技场
M8的机动战士高达
M11的罗刹阵
M13的硬汉走廊
M14的邪神三连
都是有办法来“正常”游戏的,这些办法更像是忍龙黑来的
而且阿龙2的BOSS也没有很多说人说的那么无聊,不过打起来真的是很容易暴毙 - qappip
- zhai1zhai0忍龙AI一直死就会刷新成超级AI
爆竹不停,近身就掏,视角外跳斩
部分武器直接变鸡,比如“拐”
PS:断祖评价拐是小弟做的武器 - zhai1zhai0什么叫一言难尽
应该是三字经无限复读
我当时打阿龙RE的挑战成就转镰刀都转的复读
然后360例行爆炸吞档
我就坑掉了RE的杯子 - razielzycNG2的不同还是在于你输了,但你知道是因为自己不够强,只要你练到位,更合理分配资源必然能闯过去,这种反馈机制让人有接关再战的欲望。再配合爽快的断肢与处决系统还有凌厉的运镜,战斗过程是一种享受。
说起来3代无印真的惊到了,初上手感觉烂得惊为天人,要不是系列死忠早就弃了。好在RE倒是扳回一分,断骨的新设定倒也足够爽快,但终归大框架还是在硫酸脸的那一套。 - tureleona原版红蝎子甩尾和阿金喷火球的伤害简直毫无道理,跟sigma2里的秒人投技差不多
有些BOSS就更不用说了,雷刚虫我直到现在都是xjb打过去的
水龙,龟龟,骷髅王,最终BOSS邪神都是非常无聊的战斗 - pk1308相比2 更喜欢忍龙黑
- zhai1zhai0魔神战所有战点全部是要RUSH,非常考验基本功和反应
只要你打的够快你会发现威胁最大的并不是火球和甩尾而是可怜的机能不足
我本人特别喜欢蝎子阵,M3开头的魔神阵,M4的妖魔乱舞走廊,M6的狼人关
水龙下水打也是很有趣,爪子可以水上飞燕上身。
骷髅王推荐看以前G大的一套流程里双刀和锁链的对策
火王⑧也可以用爪子镰刀锁链
最终BOSS我看过断祖的流程中通过卡身位可以直接屈死最终魔神,老头用镰刀转弓可以回避旋转
唯独雷刚运气太多,没有忍术连砸,全看小鱼出不出魂
不过归根到底最优解无外乎那几套 - eternity0079是的,截止到2019年3月,在我心目中最强的3D ACT依旧是忍龙1、2。
以前收集的,比不上铁杆粉丝的收藏品,但也是非常喜欢前两作的。
忍龙黑、忍龙Σ1、忍龙2我都非常喜欢,Σ2画蛇添足的太多了,比前面三个逊色太多。
3代和刀锋出之前我就不是很看好,周围有朋友买了我借来玩了一下,非常不喜欢,所以没有入。 - tureleona蝎子主要是我分不清断肢与否的区别,加上甩尾血量不加到最高基本上秒人,打起来很恶心
阿金是雷刚虫前的战点那几只真的有点烦,毕竟雷刚虫真的很拼人品,但之前的存档点那几只阿金是必打的,就很容易一不小心到雷刚虫时血量见底,单遇见魔神的战点其实我也不怕的
水龙下水打我倒是真没试过,以后可以试试
骷髅王我吐槽的倒不是难打,但真的无聊
火王我认为是非常考验基本功的战斗,不用屈死办法的前提下,MN难度的红蝎子加上地形会非常难受,确实有点很难打,尤其是砸地那一招,老实说我现在都掌握不好躲避的时机
最终魔神比较无聊是因为前几阶段射箭真的非常无聊 - 慕容断月刀锋的根本原因是敌人太滑+战点的敌人分配设计不合理,导致越打越烦,再加上敌人滑的要死,就会死的多了想砸手柄然后不玩了
- 冀人燕南天妈的倒是快复刻啊
- ヲツァオ对,板垣的忍龙是不向玩家妥协,但也不会太过于刁难玩家,如果肯花时间看教程练习,那么最后终成高手。
而刀锋的难度太过刻意,甚至可以说不少地方是在故意刁难,忍术只能集满气槽使用一次,而且不能带过场景实在是槽点颇多,一些敌人又是各种神闪避玩到怀疑人生
最烦的是大多场景都搞车轮战,打完一波接一波,基本都是4、5波敌人才打完,次数多了很烦人,真不知道我当初是怎么忍着打过极忍剧情的.... - zhai1zhai0我感觉有个地方特别有趣,就是刀锋
和这个打格斗游戏特别像
就是敌人在哪里跳舞你什么都不能干,你动还是你挨打。
然后你跑开距离牵制他就粘着你
你跳还会被它打下来
好不容易等它打完了,你想反击。旁边一个敌人又按你
那种强行突进的招式基本都会被格挡闪开,刚好那个距离是你够不到他他又开始跳舞的距离
完美立回!!!有一种我用不能凹没3F的角色被嘉米堵在厕所反复敲门投LOOP的感觉!!!甚至连输入延迟都很类似!!!