炉石这游戏感觉已经暮气沉沉,设计师脑袋里只有随机

  • 喝水都被呛
    你这喷的有问题,风暴还真的是极富竞技性与观赏性的,然而Deadgame之所以死了,问题根本不在其竞技性而在于过于强调团队协作导致短板效应和滚雪球效应无限放大,路人队的体验只会越来越糟糕,加上OW上线成了压死骆驼的最后一根稻草——本来这deadgame就是靠精彩的职业赛勉强维持的,现在大半职业玩家都转OW了
    没看过几次大赛就不要用hos当靶子,至少风暴的竞技性甩炉石几十条街

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • p
    powerpyc
    永火猎是啥
  • c
    chatamo
    原本“永火”是游戏王的套路,当手牌没有卡牌的时候,各种永火怪物的效果得以发动或者生效。比如猎人不是有张叫“快速射击”的卡吗?如果这张卡是手上最后一张卡时,便可以抽一张卡。虽然说是猎人确实会经常把卡打空,但是具体之后的“永火猎”确实只能沦为娱乐卡组。因为太不稳定
  • c
    chatamo
    而游戏王的永火卡组可是曾经的上位卡组,是挺稳定的。这与游戏机制有着很大的原因,因为鹿屎随机性太强,连检索卡牌的效果都没有。
  • p
    powerpyc
    我感觉吧暴爹是不敢做检索,怕一不小心做的太强了
  • c
    chatamo
    现在节奏已经够快了,如果加上定向检索这游戏确实很容易完。
  • p
    powerpyc
    希望退环境把黑石、tgt都退了后设计师能搞点新东西吧
  • l
    last_regret
    定向抽乱斗 奉献 元素毁灭之类的解场卡就可以(
  • t
    trentswd
    讲道理现在还谈什么开发机会
    当年副司令就很多人说等卡池深了再开发,没有弱卡只有没开发的卡
    后来被环境退了都没开发出来,跟近代中国的资本主义萌芽似的
  • 雷顿
    现在倒是有牌可以定向检索10费牌,不过没什么人带
  • 春哥亲自
    说到检索就要婊一下科学家了吧
  • 丘萤之光
    反正从退环境以后就没玩了,现在看来暴雪的脑癌是越来越严重了
  • 奥柏伦亲王
    http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9717417



    这张卡很cool 所以我们做了。 现在我们意识到我们搞砸了。


    理想是保持所有职业50%的胜率,但是现在看起来离理想还有很远,我们会继续努力。


    关于这张卡会在竞技场进一步污染牧师卡位? 答: 我们不会再糟蹋牧师的竞技场了, 竞技场将移除净化。




    我觉得BenBrode和他的设计师就是一群不懂卡牌设计的臭傻逼,希望BB还是早点滚回去送披萨吧
  • c
    cys_pitaten
    一做煎饼的手艺不错,街坊天天排队买,月入2狗,于是信心爆棚,硬要做法式大厨
  • 白清羽
    哈哈哈哈,在暴雪的字典里cool就是垃圾的意思吧
  • s
    stonego
    BB能认错就比fuck that loser的杰伦强一万倍了,估计设计这些卡牌可能是在古神版本发布前后,没预估到现环境导致的滞后效应,这么说来下个扩展包牧师有望崛起了。
  • l
    lyt7777
    牧师表示这次的新卡看的我心如死灰…………一张能加到卡组里的卡都没有啊…………
  • 奥柏伦亲王
    说到底,既然都退环境了,还整天设计那些垃圾卡是要做什么呢?一年也就300张卡,有用的连100张都没有,本来每次冒险模式都会推出非常惊艳的大量新卡,整体质量也非常高,现在连冒险都开始塞净化和232白板嘲讽这种完全没有可用性的卡牌,完全就是以次充好的行为嘛,BB这傻逼还好意思拐弯抹角的表达“一定会有烂卡”的观点……烂好歹得烂的有意思啊,这种又无聊又弱的卡设计出来是干嘛的……炉石的吃相也是一天比一天难看了
  • P
    Paradox7
    刚刚又被尤格萨隆翻盘,很好这很随机
  • l
    luckey2
    抽牌的随机性是几乎所有卡牌对战都有的特点
    检索和快速过牌和相应的反制措施是重要的玩法
    炉石做的比较粗糙 但是30张卡还插入这些内容 套路可能就会太死了
  • 丘萤之光
    搜了一下这张新卡直接喷了出来,简直不敢相信经典卡组是同一批人设计出来的,妈蛋我觉得我退坑的决定实在太明智了,暴雪这智障公司吃枣要完
  • w
    weiweiEX
    就这么点卡牌退个鸡毛,再退就可以取消天梯,只留竞技场了
  • p
    powerpyc
    黑石tgt明年都要退了好吧