《炉石传说》首席设计师 Ben Brode 宣布离开暴雪
- 贝希摩斯致 亲爱的朋友们、同事们及传说级的炉石社区:
在暴雪工作15年,炉石项目10年后,我做出了一个非常艰难的决定——是时候开启一段新的旅程了。
上面的每一字每一句对我来说都格外沉重。
遥想当年,我还是个二十出头的小伙子。我的第一份职责是“夜班游戏测试员”。
自从那时起,暴雪就对我一直很好。我主持过电竞赛事,宣布过暴雪嘉年华,玩过摇滚乐队,写过饶舌歌曲,还跟非常棒的人一起共事。接着幸运女神在2008年眷顾了我,自此我正式加入了《炉石传说》的开发团队——T5。
我为《炉石传说》感到骄傲,我认为我们轰动了整个产业。有人跟我说《炉石传说》让他们的家庭关系变得更紧密,也有人通过线下的炉边聚会交到很多好友,还有人说他们受到《炉石传说》的启发,并立志成为一名游戏设计师。能接触和感染到这么多人,这感觉棒极了!
不过相较于《炉石传说》这款游戏,我更为我们的开发团队感到骄傲。
《炉石传说》的开发团队是如此的与众不同。虽然在这十年间有过不少人员变动,但整个团队的灵魂始终如一。我们深知最最重要的产品不是这款游戏,而是我们团队本身。一个伟大的团队可以成就伟大的事业,而炉石团队就是其中的佼佼者。这不只是一份工作,更是承载着所有人激情与梦想的舞台。我们全身心地投入到工作中,用我们的专注和爱让《炉石传说》变得更好。
我们经常在Reddit上关注炉石版块,收集能帮助改善游戏体验的反馈。我很爱那些无厘头的梗,直击灵魂的讨论,乃至对我们所分享的关于游戏设计的内容表示负责。我们努力向社区媒体敞开怀抱,我们的团队在这一点上也在不断挑战自我的极限。特别是近几年来,看到团队成员从幕后走上台前和玩家交流,让我感到由衷的欣慰。也使得我可以减少实际的设计工作,从而更加专注于《炉石传说》的整体发展方向。
由于经常出现在公众视野里,我收获了很多赞誉。但实际上我们的开发团队有八十多号人,他们才是制作出那些卡牌、乱斗、活动、任务和游戏功能的幕后英雄。我对他们非常有信心,我也很期待看到新一代的领导团队将把《炉石传说》带向何方。
我很庆幸在我的生涯里能有如此疯狂的冒险,对此我感到既兴奋又恐惧。我即将参与创立一家新的公司,我们可能会开发游戏,但现在一切都还是未知数。我很期待再一次做策划,写代码,并加入到实际的创作中去。不过,我还是会怀念总部食堂的星巴克的。>_<
暴雪,感谢你给了我这个机会,感谢你让我参与到《炉石传说》的制作,我已经迫不及待想要看你续写接下来的传奇了。
另外致我们热情的社区玩家——我会想念你们的,我会想念我们一起开怀大笑的日子。感谢你们作为《炉石传说》的一份子所贡献出的一切努力,我很享受其中的每一分,每一秒。
爱你们的,
Ben Brode - 贝希摩斯BB一走,截止目前暴雪六大游戏中唯一没有换过老大的只剩下守望先锋的 Jeff 了
- 1096beam欧美游戏并不强调制作人的概念,而且BB还参与设计了接下来至少一年的卡牌,无论你喜欢他还是讨厌他还有一年的时间要相处呢
- 贝希摩斯欧美游戏真的不强调制作人的概念么
那啥刺客信条美女制作人咋说…… 还有席德梅尔之类的 - qiniuwang001早TM该滚了
- 更木剑八这走的有点突然啊……这几个版本虽然还是毒瘤横行但好歹每次都能出三四种毒瘤让人选,总体可以接受,跑隔壁精英论坛看了一下,那群low货居然开始给风暴之前的大光头洗地了,果然zz满地走
- 暴君
这就是卖披萨的那个?
- 贝希摩斯暗黑3当年换人是绝境求生,星际2最近换人是更上一层楼
至于风暴换掉大光头,感觉没什么质变 - zeroedBB其实不做设计很久了,新卡包他只做了2张卡的初稿
主要还是干的总监工作
发布会没有他的笑声是有点无聊,不过换个总监或许能像风暴一样来个大变革吧 - 1096beam席德梅尔和文明绑定了就不说了,你看美女制作人离职了对刺客信条的新作也没什么质的影响。
制作人对于游戏留下的原创的深刻的设计风格才会被人铭记。在如今欧美厂商流水线式的制作模式下玩家更加信任的是工作室,非某个人不可的情况已经是不太可能了。 - MtnDeW所以以后带节奏要去Reddit上去带,让暴雪爸爸也看看国服生态
- jf8350143Tom Clancy 都去世了,挂着他名头的游戏还不是一年出好几个……
- 贝希摩斯他是作家不是游戏制作人
- 横寺阳人
吓得我以为BB害的炉石药丸呢
- ayeah
- kijinsejia
- KusoGizy
我们都是凶手
- objectivism这回又是哪个山头的人啊?话说梅森派系已经清洗完了吧
- 剑士听闻是自己跳出来搞公司?
走就走,国内还有人哭丧那才是最SAO的,希望和风暴一样,新官上任能来点刺激的。 - geminixxf
- 双面人BB:玩家无法理解麻烦的描述,所以我们决定把小斧头削成332
玩家:草泥马,乳玩了
玩家A:为啥我用追踪术找了一张卡后,另外两张就消失了
玩家B:乌鸦神像发现乱斗BUG,盗贼432触发连击却没有抽牌
玩家C:沙德沃克实际上只有几个战吼效果实际触发,例如火羽精灵,火元素,撼世者,哈里森,温泉守卫。没触发的有塑石师,卡里莫斯的仆从,火焰使者,岩石哨兵之类的。(刚去尼姑庵新鲜出炉的)
玩家:BB对不起 - Trompete我觉得只有几点值得说
1 设计卡牌问题的锅不能他一个人背
2 他是去所谓那个新公司,算是跳槽
3 接下来的卡牌设计和制作人,绝对不值得期待 - Trompete如果敢一个月一个扩展包,那我每个月都氪预购
- Snaky第三点你是咋看出来的?
- geminixxf就十多个人,一月一个扩展包怕是搞不定
- 屡败屡战阿巴顿风暴又没大改玩法,最多就是从粪级收集游戏变成了可食用级收集游戏。
- 黑化的石头从一个卖披萨的变成现在的创业公司合伙人,真乃人生赢家
- lostchild普天同庆 这人走了 炉石才不会陷在傻逼随机性的设计泥潭里出不来
- gutzz那些天天点草bb的人现在一个个又伤春悲秋的
也不知道哪个态度是演戏
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.2 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play - 春哥亲自谐星是这样的...
- 点男刺客信条女制作人第二作就滚蛋了,挂了个名,实际制作人不是他,席德梅尔那年代整个游戏就他一个程序员做的,而且一炮走红,当然把自己名字写上,事实上欧美真正出名的制作人也都出自那个一个人挑大梁的年代,制作规模越来越大以后就没有什么明星制作人了
- trentswd但是bb逗啊
比如螃蟹做的好不好先不说,但是他天天出来挨打,好玩啊
换成地精之后就没人跳出来挨打了,多无趣
至于上面说的随机性泥潭,换1000个人还是这样信不信 - sxs200801祝武运隆昌
- zeroed执行制作人Hamilton Chu也和BB一起走了
炉石制作名单里这人排第一,BB排第二 - 奥柏伦亲王看开了,炉石做到这个体量,不太可能因为老大和老二的离开变得更好或更坏。就希望明年的环境能少点无赖随机性,多点动脑内容吧……别回到加基森那种傻逼版本就行了