盖棺定论,DOOM:Eternal是不是本世代最强单人FPS?
- dumplingpro是说击杀-移动后,VR版的VFR,除了平移外,瞬移移动方式是按圆盘键进入子弹时间,选择目标瞬移过去。
加上近战处决,也是子弹时间选择目标,瞬移过去瞬间炸碎(没有处决动画),等于每次干死一个怪之前,都自然而然有一个子弹时间给玩家思考观察周围,选择下一个目标。
接近于击杀后奖励一个子弹时间的感觉,游戏的节奏就变得……有点回合制感觉,大脑不用那么高度紧张。
移动,干掉一个怪,进入子弹时间,规划下一回合。
移动,干掉一个怪,进入子弹时间,规划下一回合。
现在虽然有处决,但只能看处决动画,给玩家一个大脑喘息的时间,没法观察周围进行思考。 - dumplingpro今年DOOM VS 半条命也是相当复古感了
不过这俩应该划分到不同的游戏类型上。 - makece我就是被后面混编着出来打退的
- scg2017
- 升职加薪doom算超级系的FPS吧
就是准星的移动连射乱晃少,高速移动主流,不是掩体射击那种 - astrayveller
- 一夜四次羊
现在的人怎么动不动就喜欢盖棺?闲的吗?
- solasaya单机doom tf 多人tf halo,其他靠边
- jayninja地铁离去算是一线3a射击游戏里打枪手感最烂的了
- myep最强QUAKElike,文艺复兴性质比较重
- refiver单发还可以,我把它当战术游戏玩的,力求每次单发杀敌。
带着夜视仪和红外线单发爆头还是挺带感的 - manwomans更喜欢2016,永恒的限时跳跳乐受不了
- ub001metro exodus,只可惜ai没做到f.e.a.r.跟tlou2的程度
高速移位射击只是fps的一个形态,黄金眼后单人fps的发展被很多人无视了
跟别人讲我是single fps玩家,他们就说“哦 doom那种
艹 - dumplingproQUAKE是DOOM LIKE吧,DOOM这个IP名头实在太响亮了
- nohope不完全是,其实现在这种类似竞技场的模式是q3a最早的,之前的doom和quake都是迷宫找路过关模式
- 爱护动物抓根宝有一说一新doom确实是比较像quake,强调高机动的区域式作战(永恒甚至直接把战区给你在地图上标出来了,道中就当放松),老doom的关卡和解谜是非常重要的一环,这点反倒在新doom上没怎么体现出来。
不过这两兄弟确实也没啥好说的,无论如何id还在做嘛不是,什么像不像也只是玩家角度罢了。 - 升职加薪当年quake3什么平移跳等各种跳法的玄学还有吗
- myep立体高机动,毕竟DOOM1&2高低差元素极少
- 00000010代是2010-2020的意思吗
我喜欢孤岛危机3 - 爱护动物抓根宝同引擎的quake冠军还保留着,doom我觉得应该也是有的,不过重心转单机了所以没啥人研究。
速通的倒是有研究,不过人家开发出来的东西过于离谱(比如阶梯跳,用子弹时间可以把阶梯边的人物直接弹飞出地图),不是一个思想体系的。 - Parkerdk半条命
- reemccoyqc不是id自己的引擎,只有移动代码保留了老quake的
- 恶搞之王hunter跟斧头哥比起来就是个臭弟弟
能被冰雷控住的怪都是废物,直接冰雷+chaingun或者冰雷+火箭筒血拳把底盘拆了就完了 - 恶搞之王qc不是用的id tech6吗?
- -SLSL-把斧头哥削了我就给满分
打流程不会快速切武器被恶心坏了 - Shabadadoo这个主机版有辅助瞄准吗?推荐买带季票的版本吗?
- makece斧头哥不就是猎人吗?
- 恶搞之王斧头哥是掠夺者啊
猎人是那个坐在底盘上冲你发导弹的那个 - 不说话战役的话 就是NO.1 但是对战的话 我还是喜欢halo 5
- reemccoy外包的,用的saber3d
- osborn我还是相对更喜欢alyx,不过这俩都是可以封神了
- ginsdaz刚过新手教程(指通关全收集) ,我觉得是
- P-link
- 无攻不受鹿alyx吧,doom要打的爽需要对地图熟悉才能行云流水,不然就会变成瞎**乱跑
斧头哥1v1掌握了切枪就很好打,但一般等你学会切枪他就不单独出来了…… - 燃烬之眼我还是ns通的永恒 确实很好玩
- noobtizifps不打pvp有什么意思啊
- 正直的黄瓜DOOM 2016比永恒差太多了,地图设计就有问题,好在永恒把这些问题都解决了。
- 卡普空doom肯定牛逼,但是这游戏用手柄玩真是爽不起来
- peh
我是先玩永恒再玩16的,我怎么感觉比起16永恒简直是大幅进化...永恒的血拳冲刺都很爽鼓励移动和进攻,电锯也不像16那么麻烦,而且感觉16好鼓励你肉搏啊..16的引导也很难受
- 牙狼GARO我觉得是
自从学会了狙筒块切(的皮毛),打怪思路完全就变了 - 夏之岚但是拿手柄不晕啊,我拿键鼠晕,鼠标转视角太快了。。。
- afer本世代限定多长时间?如果就2000年后那就算了。
而且你得说类型吧?爽类这东西自然是前一二的。
比如说剧情类:半条命系列是开山鼻祖就不用说了
电影沉浸感:COD和荣誉勋章有地位
剧情爽类:光晕有一定地位
恐怖类:F.E.A.R在前后面基本没有啥了
强调物理破坏类:红色派系、PS2黑煞技高一筹
刷刷刷:也就是无主之地
强调生存和RPG:地铁
其实DOOM应该算老系列复活三剑客里的:DOOM、影子武士、重返德军总部,只能说老牌游戏重获新生,id占了两个,可见一斑。
怎么说呢,这几年只能吹DOOM……主要是因为其他的FPS太拉了。 - 正直的黄瓜本世代就是PS4,X1的世代,还问限定多长时间?
- madcow
PS4,X1,WIIU的第八世代啊
怎么还从2000年开始算的 - atomone去年那个阵容,doom应该拿goty
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - 紫渊凉我手柄玩不顺
- afer