盖棺定论,DOOM:Eternal是不是本世代最强单人FPS?

  • d
    dumplingpro
    是说击杀-移动后,VR版的VFR,除了平移外,瞬移移动方式是按圆盘键进入子弹时间,选择目标瞬移过去。
    加上近战处决,也是子弹时间选择目标,瞬移过去瞬间炸碎(没有处决动画),等于每次干死一个怪之前,都自然而然有一个子弹时间给玩家思考观察周围,选择下一个目标。

    接近于击杀后奖励一个子弹时间的感觉,游戏的节奏就变得……有点回合制感觉,大脑不用那么高度紧张。
    移动,干掉一个怪,进入子弹时间,规划下一回合。
    移动,干掉一个怪,进入子弹时间,规划下一回合。


    现在虽然有处决,但只能看处决动画,给玩家一个大脑喘息的时间,没法观察周围进行思考。
  • d
    dumplingpro
    今年DOOM VS 半条命也是相当复古感了

    不过这俩应该划分到不同的游戏类型上。
  • m
    makece
    我就是被后面混编着出来打退的
  • s
    scg2017
    本来还有halo呢,sb343做的什么东西!

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 升职加薪
    doom算超级系的FPS吧
    就是准星的移动连射乱晃少,高速移动主流,不是掩体射击那种
  • a
    astrayveller
    其实 是复古fps

    — from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • 一夜四次羊
    现在的人怎么动不动就喜欢盖棺?闲的吗?
  • s
    solasaya
    单机doom tf 多人tf halo,其他靠边
  • j
    jayninja
    地铁离去算是一线3a射击游戏里打枪手感最烂的了
  • m
    myep
    最强QUAKElike,文艺复兴性质比较重
  • r
    refiver
    单发还可以,我把它当战术游戏玩的,力求每次单发杀敌。
    带着夜视仪和红外线单发爆头还是挺带感的
  • m
    manwomans
    更喜欢2016,永恒的限时跳跳乐受不了
  • u
    ub001
    metro exodus,只可惜ai没做到f.e.a.r.跟tlou2的程度
    高速移位射击只是fps的一个形态,黄金眼后单人fps的发展被很多人无视了
    跟别人讲我是single fps玩家,他们就说“哦 doom那种
  • d
    dumplingpro
    QUAKE是DOOM LIKE吧,DOOM这个IP名头实在太响亮了
  • n
    nohope
    不完全是,其实现在这种类似竞技场的模式是q3a最早的,之前的doom和quake都是迷宫找路过关模式
  • 爱护动物抓根宝
    有一说一新doom确实是比较像quake,强调高机动的区域式作战(永恒甚至直接把战区给你在地图上标出来了,道中就当放松),老doom的关卡和解谜是非常重要的一环,这点反倒在新doom上没怎么体现出来。
    不过这两兄弟确实也没啥好说的,无论如何id还在做嘛不是,什么像不像也只是玩家角度罢了。
  • 升职加薪
    当年quake3什么平移跳等各种跳法的玄学还有吗
  • m
    myep
    立体高机动,毕竟DOOM1&2高低差元素极少
  • 0
    000000
    10代是2010-2020的意思吗

    我喜欢孤岛危机3
  • 爱护动物抓根宝
    同引擎的quake冠军还保留着,doom我觉得应该也是有的,不过重心转单机了所以没啥人研究。
    速通的倒是有研究,不过人家开发出来的东西过于离谱(比如阶梯跳,用子弹时间可以把阶梯边的人物直接弹飞出地图),不是一个思想体系的。
  • P
    Parkerdk
    半条命
  • r
    reemccoy
    qc不是id自己的引擎,只有移动代码保留了老quake的
  • 恶搞之王
    hunter跟斧头哥比起来就是个臭弟弟

    能被冰雷控住的怪都是废物,直接冰雷+chaingun或者冰雷+火箭筒血拳把底盘拆了就完了
  • 恶搞之王
    qc不是用的id tech6吗?
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    -SLSL-
    把斧头哥削了我就给满分
    打流程不会快速切武器被恶心坏了
  • S
    Shabadadoo
    这个主机版有辅助瞄准吗?推荐买带季票的版本吗?
  • m
    makece
    斧头哥不就是猎人吗?
  • 恶搞之王
    斧头哥是掠夺者啊

    猎人是那个坐在底盘上冲你发导弹的那个
  • 不说话
    战役的话 就是NO.1 但是对战的话 我还是喜欢halo 5
  • r
    reemccoy
    外包的,用的saber3d
  • o
    osborn
    我还是相对更喜欢alyx,不过这俩都是可以封神了
  • g
    ginsdaz
    刚过新手教程(指通关全收集) ,我觉得是
  • P
    P-link
    我觉得永恒玩起来没有16版来得快乐,当然论人性化和机动性是永恒强

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 无攻不受鹿
    alyx吧,doom要打的爽需要对地图熟悉才能行云流水,不然就会变成瞎**乱跑
    斧头哥1v1掌握了切枪就很好打,但一般等你学会切枪他就不单独出来了……
  • 燃烬之眼
    我还是ns通的永恒 确实很好玩
  • n
    noobtizi
    fps不打pvp有什么意思啊
  • 正直的黄瓜
    DOOM 2016比永恒差太多了,地图设计就有问题,好在永恒把这些问题都解决了。
  • 卡普空
    doom肯定牛逼,但是这游戏用手柄玩真是爽不起来
  • p
    peh
    我是先玩永恒再玩16的,我怎么感觉比起16永恒简直是大幅进化...永恒的血拳冲刺都很爽鼓励移动和进攻,电锯也不像16那么麻烦,而且感觉16好鼓励你肉搏啊..16的引导也很难受
  • 牙狼GARO
    我觉得是
    自从学会了狙筒块切(的皮毛),打怪思路完全就变了
  • 夏之岚
    但是拿手柄不晕啊,我拿键鼠晕,鼠标转视角太快了。。。
  • a
    afer
    本世代限定多长时间?如果就2000年后那就算了。

    而且你得说类型吧?爽类这东西自然是前一二的。

    比如说剧情类:半条命系列是开山鼻祖就不用说了

    电影沉浸感:COD和荣誉勋章有地位

    剧情爽类:光晕有一定地位

    恐怖类:F.E.A.R在前后面基本没有啥了

    强调物理破坏类:红色派系、PS2黑煞技高一筹

    刷刷刷:也就是无主之地

    强调生存和RPG:地铁

    其实DOOM应该算老系列复活三剑客里的:DOOM、影子武士、重返德军总部,只能说老牌游戏重获新生,id占了两个,可见一斑。

    怎么说呢,这几年只能吹DOOM……主要是因为其他的FPS太拉了。
  • 正直的黄瓜
    本世代就是PS4,X1的世代,还问限定多长时间?
  • m
    madcow
    PS4,X1,WIIU的第八世代啊
    怎么还从2000年开始算的
  • a
    atomone
    去年那个阵容,doom应该拿goty

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
  • 紫渊凉
    我手柄玩不顺
  • a
    afer
    那我脑抽了,因为一说我就想起pc

    另外说ps还有个杀戮地带,不管咋样我总想说一说,我还挺喜欢这系列

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1