盖棺定论,DOOM:Eternal是不是本世代最强单人FPS?

  • G
    GameEternal
    TGA把动作游戏奖颁给DOOM实至名归。
    普通难度开荒,我的心路历程是:有点憋屈——好像懂了——有点难——既难又爽——行云流水。
    其实音乐和“暴力美学”是不如DOOM 2016,但奈何游戏性全面进化(除了绿光斧头哥和Boss战),整个流程打下来醍醐灌顶,属实欧美游戏的一股清流。
    本世代除了ttf2好像就没啥留给我深刻印象的fps,ttf2除了剧情其他也都是不如Doom的,因此我称其为最强。
  • K
    Kazepollar
    立刻打开游戏开始练习喷子弩箭切换中间夹杂手雷四秒速杀最高难度斧子哥。
    练会了你就会觉得这游戏真他妈是世界第一打枪。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    PENTAX-DA
    限定词加少了
    FPS这种游戏类型玩爽了就行了
  • K
    Kazepollar
    还有就是在doom永恒发售当天就可以钦定今年的tga年度动作游戏了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    oahcihs
    德军总部呢

    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • G
    GameEternal
    德总不记得哪一部了,玩了一会变成了躲猫猫游戏,就弃了
  • T
    TTAA
    看到一个忍龙的up说这是fps忍龙
  • 爱护动物抓根宝
    调整过后的资源管理系统,武器还有敌人配置把这游戏的玩法上限拉到了一个离谱的高度,现在上油管看大手打各种魔改arena感觉是真的丝毫不逊传统砍杀游戏。
    在我这确实是本世代最强单人fps了。
  • 拓麻哥
    两部德军总部都是玩了几个小时就玩不下去了
  • s
    sagogolf
    是最強動作遊戲
  • e
    elleryasimov
    德军总部感觉确实差点意思啊
  • E
    Exm842
    切枪没意思
  • I
    IcarusInFire
    最牛逼的是剧情也可以,虽然我私心还是tf2,但doom永恒称第一我觉得没有争议
  • 囧囧囧
    doom eternal我是云掉了的,年纪大了无法流畅打这个枪了;虽然是云嗷,但还是有跟玩这个游戏的朋友交流过,在这个单机fps节奏越来越慢,大量采用自然回血,更有强调tactical要素的大环境中,看到这么一款操作快速且流畅且硬核且tm画面屌得一塌糊涂的作品很让人兴奋,2020最佳单机动作游戏是它了。
  • h
    hallowilliam
    泰坦掉2算本时代吗。

    虽然我觉得各有优势啦。。。
  • A
    Algie
    德总切枪没子弹时间手残党切得很难受

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fune
    Doom Eternal对机师各方面要求比TF2高吧,我玩一两关直接头顶冒烟。TF2就很刚刚好,要游戏性有游戏性,要爽快有萝卜,剧情也是简单套路但感人,多人也很好玩直接派生Apex。我投TF2。
  • 矢量路比
    MachineGames 的德总,玩起来不像是 FPS,像 Arkane 的那种沉浸模拟……

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 屑猫猫
    霰弹改造哪个来着,这个combo有加入其它武器的打法么
    顺便我很好奇既然加入微软了,能不能把成心让你联网的杯赛一脚踢进地狱被肥球爆菊
  • R
    Rarity5
    alyx不配拥有名字?
  • z
    zzy516232108
    德军总部真的不行,就二代这个离谱的武器平衡,一切武器都要给双持AR让道,只要有AR就能通关(不算最高难度),最高难度明显没经过测试,游戏性差了不是一星半点
  • G
    Greirat
    绿光斧头哥给我打吐了,别的体验蛮不错,就是老是舍不得用bfg有时候资源会溢出
  • 灰色的狐狸
    确实fps忍龙
    我也觉得是doom eternal第一
    新德总算是越做越差了,感觉ID要过去抢救一下
    至于说alyx
    我觉得这两属于不同维度的产物。 。。。

    — from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • G
    Guildenstern
    怪事,我看国外似乎喜欢2016版的更多一些。
  • j
    jojohunter
    不,是忍龙精神续作,本世代最强act

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Solid/Liquid
    风格上我更喜欢2016,永恒还原老街机那个味有点过头
    但是永恒的系统太强了
  • 爱护动物抓根宝
    看了下m网媒体分永恒高,m网和steam用户评分永恒低一些但很多差评都是集火bethesda.net的,销量也是永恒高(随便搜的新闻说永恒的首月销量是2016的三倍了),总体来说肯定是喜欢永恒的多一些的。
  • j
    jojohunter
    其实是忍龙2,不是忍龙黑,忍龙黑更接近doom2016,对抗更加严谨,同时武器相对来说更强调功能性而不强调平衡。(比如双截棍和战锤)
    相对而言doom永恒更接近忍龙2,场面更刺激,压力更强,但是某种意义上太强调平砍——断肢——吸魂和突突突——处决——拿补给这个循环,太强调群体战斗,打起来没有黑/2016那么严谨

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • G
    Guildenstern
    MC评分我直接扔到垃圾桶。永恒销量高是因为DOOM2016的口碑。当年B社脑子有病,宣传集中于卖相不佳的多人模式,导致玩家对DOOM2016的期望非常低。实际发售后大家发现单人模式才是重点,销量是靠口碑一点点爬上去的。
  • l
    lucky95
    跳跳乐玩不下去

    — from HUAWEI HLK-L41, Android 9 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • C
    CswStar
    赞同,我是用ps4打通的,没有好的PC打这个游戏真是蛋疼,好多时候都让我感受到了手柄玩fps的局限性

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    astrayveller
    算好的 而且比2016地图设计成熟 第一部我老是迷路 永恒就还好
    扩大一点范围 哪怕这算act都是本世代的顶尖作品
    — from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • n
    noobtizi
    只打pvp表示ttf2第一codmw第二
  • q
    qianoooo
    alyx能算第一
  • 千本blur
    doom2016和永恒相比,我还是喜欢前者的枪械设计和美术风格,永恒的配色有点太卡通了。
  • r
    refiver
    单人FPS算流程的话,只能推地铁Exodus了,DOOM还是少点起伏,虽然真的很好玩。

    楼上有人问DOOM老害怎么看的,我也云过,老害们甚至觉得处决技和动作感是多余的
    DOOM就不该有那些乱七八糟的,跑图和射击的快感就已经够了
    我看过一些速刷视频基本是不处决的,因为处决会强行增加通关时间,而高手过关卡都是直接预瞄出生点的
    所以后面加的那些动作要素和资源循环都是拉新人入坑的“不纯粹的玩法”
  • A
    AR971GP04
    我觉得永恒有些地方其实挺像刀锋的,比如血拳很像红手,还有最后boss战的场景也挺像的
  • A
    AR971GP04
    还有就是蜘蛛和痛苦元素老是侧滑躲子弹有泥鳅人内味了
  • d
    dumplingpro
    毕竟FPS鼻祖,最老牌的IP最老牌的大厂了。

    巨硬给足ID钱,再买媒体吹一波电子游戏的奇迹,完全可以当光环一样的台柱了。毕竟DOOM当年是真的世不二出的电子游戏奇迹,现在的不少玩家小时候就是听着DOOM/雷神之锤=FPS长大的。

    其实老学校FPS都这个尿性,贴地飞行一样的速度,玩家是超人,但是对人的要求也高。

    个人更希望多加一个子弹时间的低难度模式,就像DOOM VFR(VR版)那样有子弹时间,可以减轻玩家压力有时间思考,适合体力不够强的玩家。

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    至于半条命VR,不在这个时代没法对比,或者说属于另外一个VR-FPS的游戏类型……
  • a
    astrayveller
    永恒有一点不好就是切枪电磁炮被修了(

    — from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • j
    johnie
    我甚至觉得这属于动作类解谜游戏
    见招拆招 看到什么敌人换什么武器
  • 古代人皮克
    武器环不就是子弹时间吗
  • N
    NeverwinterN
    能说下局限性是哪方面的的吗,视角或者按键?好久没用过键鼠打fps了本来想抄着手柄上的。
  • 萩原组土狼p
    doome这种需要快速瞄准用手柄瞄起来会慢很多,还有就是切枪,永恒最关键的打法就是不断切枪取消枪射击后摇,键鼠可以用键盘上适合自己的键位设置,而手柄因为按键太少只能用枪械转轮切换,这就导致你在切枪的时候要被转轮频繁打断节奏

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    makece
    都吹这么狠?就我被毁灭战士猎人打退游了
  • m
    makece
    需要频繁且高速的大角度转视角
  • 萩原组土狼p
    子弹时间有的X了,有个技能就是你在空中开启武器模组模式(一般默认鼠标右键)时候会有子弹时间,不过有技能cd

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 赤井稻妻
    我还以为要说掠夺者,原来是说猎人么,倒是猎人那关从开头一点一点渲染boss被制造出来的气氛挺不错的,后面就变成精英怪而且还会一次出来好几个了