是我跟不上时代了还是最终幻想14不好玩?

  • k
    kikka
    最近比较空,于是下载了大名鼎鼎的FF14玩了起来,登录,捏人,画面还不错
    开始主线任务了,那边的你给我去传个话,快给给我带个东西给XX,快去XXX打几个怪,去XXXX四个地方巡逻一下
    诶诶诶?这不是战斗类游戏吗?我怎么感觉自己变成同城快递了,体验非常憋屈
    忍忍到了二十级主线,来一下沙之家来一下沙之家来一下沙之家
    我不管在哪个国家哪个图,随时可能要求回一趟沙之家,一个任务七拐八弯到最后我都忘了原本该干嘛了,进了地城像进了下水道,东西南北也分不清
    到底是FF14本身不好玩,还是我玩不来?
  • 真田安房守
    忍过去就好了
    2 .0时代的主线确实有点反人类
  • 虚无连斩
    光之跑腿……就算后期也是一堆一堆跑腿任务……4.0开始剧本都在吐槽了
  • F
    FirstSnow
    有兴趣可以看一下这个纪录片,网游史上这样大规模重做也是比较少见的吧
  • m
    moyc
    要不是2.0弱智的任务设计劝退了大部分人,以FF14的质量何至于现在这个人气

    有空可以看看这几个链接,给自己坚持玩下去找点理由


    http://music.163.com/#/artist?id=824090
  • k
    killcal
    2.0是这样,大量跑腿,3.0开始有好转,但是你要完全没有跑腿的那种也不现实。
  • c
    caine1992
    让人招待你,领个剧情包
    32打完泰坦吃掉之后进3.0
    然后就会发现FF14我TM射爆
  • L
    Limpidity
    FF14在2.0的主线做的是不咋地,熬过去能好不少
  • F
    FUZE
    实际上3.0也不咋地
    傻逼日系圣母剧情看到了都想吐
    4.0也就稍微好点
    吐了
  • 千年的旅人
    这游戏不是说优点比其他对手好多少,而是他的缺点没其他那么要命。
  • 杉田悠一
    网游的内容填充是这样的,毕竟时间付费游戏,商业性和游戏性平衡的结果
    这是图形网游20年来总结出来的最佳方案
    另一个主要形式就是去哪里,杀多少

    我感觉DQ10的地图和跑腿还更可怕点,更劝退
  • y
    yangchunsiyue
    喜欢就玩,电波不对就不要玩。
    我以前别人说魔兽世界多么好玩,我被拉回去玩好几次,一次都没满级过,最高升到40级。
    每次玩了几天我就觉得我每天上去做这些没有乐趣的任务干什么,就a了。
    后来ff14公测,跟着剧情一路做过来,倒是觉得挺有趣。
    满级以后觉得自己菜得要死,慢慢跟着大佬混也一路混下来了。
    但你要我说这个游戏多么好玩我也说不出,就是喜欢每天消耗一些时间在上面。

    主线剧情的话,2.0是跑腿有些多,不过沙之家如果你从利姆萨罗敏萨的水晶传送到秘术士公会,然后从边上的码头坐船可以直接到沙之家那个城市,再进房间比从地平关跑过去要快很多。
    2.0还有个比较烦的是每段主线都有个捉迷藏类的任务,我觉得有点烦。
    3.0的剧情我蛮喜欢的。第一次感动是要打架的时候,我本来以为npc会说你去抗boss,我们帮你打小怪。
    没想到有个npc站出来说,你先不要出手,我来迎战。
    4.0的剧情也还是不错的。

    另外50级以后还有个调查员任务的支线,这个支线是有点kuso侦探破案的那种一个一个单元剧的形式,算是很有趣的一个支线了。而且后面的版本也一直有更新。
  • m
    modkingr
    现在新手吃个招募直接战职升60,跑个一天的主线任务各种秒怪渡过最不咋样的部分应该不是很难受吧?

    2.0直到漫长的庆功宴为止都很一般,漫长的庆功宴可以算是让我对这个游戏正式燃起兴趣的起点了,之前都是忍着做,从2.0结尾开始越做越精彩啊
  • L
    Lump
    傻逼网游都这鸟样
  • 绝霜
    惊了,还有野生的豆芽,入坑前没人给你打预防针吗
    http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12007124
  • M
    MOOMBA
    选好一个或几个自己觉得喜欢的职业
    然后吃一个主线和一发或几发官方升级包 从4.0开始做 对自己好一点
  • 兽性
    新生整个资料片各种主线跑腿剧情玩下来得有个四五十个小时吧?而且除了吃道具跳过完全没办法.

    这绝对和别的网游傻逼的地方不同款.
  • N
    NeverwinterN
    1-50级也就是2.0版本,是整个FF14世界观的铺垫,还要负责玩家的教学工作,在推倒重来的情况下能做成这样已经非常不错了。在主线的蛮神BOSS演出没有做到后来的水平和用重复内容填充的被过度拉长的主线情况下,劝退是难免的,有MMORPG经验推荐做任务到参加军队,吃主线包+直升包然后旅馆补足剧情。

    “来一下沙之家”这里的最大问题是没有一个方便的传送点,最方便的方式是14楼说的方法,这样子回一趟沙之家会有3次传送的读图,耗时在半分钟左右,没有SSD更甚。这个东西虽然有人向吉田反馈过,但是无果。

    3.0开始主线紧凑了很多,演出质量高的蛮神+祖堅正慶无敌的配乐,整个游戏的可玩程度高了一个档次。当然这是有前提的,FF14的播片相比于“电影”更接近于“歌剧”,你需要自己脑部整条故事线的时间轴,这也是大部分JRPG的通病,主线的时间和你游玩的时间是完全不对等的。

    然后,不要逼自己玩游戏,是你选游戏不是游戏选你,如果你用了主线包+直升包感受不到这个游戏可以留住你的地方,赶快弃掉。FF也没有让你必须肝的东西,想玩就玩,不想玩就放一边,高难副本的门槛装备获得应该是市面上所有MMORPG最容易的,战斗觉得没意思可以试试生产。主线打不动可以试试调查员支线(相当于一个番外DLC,非常有意思)

    最后,3.0的剧本既不日系也不圣母,4.0目前版本来看除了两个新地域加分外,剧本质量完全被3.0吊打。既不圣母也不日系的意思是,这两个标签完全没有体现出3.0剧本的任何特色,对剧情有投入的玩家,是绝对不会用这两个标签来贴3.0的剧本的。为了不剧透不细展开,如果想感受感情基调可以听dragon song,这首完美地体现了3.0的整体感情基调和主题。
  • n
    nalanchen
    2.0那种基调其实和剧情是很配的。。。把一个游戏回炉重做然后剧情上还能圆回来的,很少见的
  • y
    ynfsynfs
    哎呀被楼上上抢先了我玩了这游戏三年遇到新来的还是会给他们打预防针:2.0的剧情无聊枯燥劝退debuff+300%,能跳过尽量跳过别让自己遭罪。你看连官方都很有自知之明,搞了鼓励新人的送等级直升包和跳剧情包活动。
    楼主觉得不好玩是对的,多少现在还活着的老玩家一样觉得2.0不好玩。楼上上的新人招待活动,你值得拥有
  • 冰风血羽
    看到标题我还以为是吐槽那个又累又卡的尤蕾卡。
    2.0真的累,建议直升,然后好好感受宏伟的3.0,前提是你要带入进去感受剧情。
    4.0剧情说实话目前我觉得还不如3.0,不过如果你坚持下来了,想必也是一段不错的旅行。

    最重要一点,选择适合自己的游戏方式

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hcho
    同豆芽手动打完3.0了,2.0剧情还行,但是演出和任务过于垃圾,讲话贼慢,动作也很慢,感觉就是为了烧你时间的。3.0剧情很不错,但是跑腿的的感觉还有,比2.0稍微好一点,演出有一些了但是个人觉得还是不够。之后还没打。反正我觉得打本挺好玩的,跑主线非常消磨人耐性

    —— 来自 Sony F8332, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • q
    qianoooo
    泥潭指定MMO ff14
    2.0是真的不咋地 格局太小
    4.0和3.0相比的问题也是 格局太小
  • 2
    2tch
    这种游戏都是满级开始玩,前期主线不能一边场景一边排本,拍个本十几分钟就是劝退期

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    AlienFromEarth
    ff14从庆功宴开始一个感觉就是用着模板化日式亚萨系马摸鹿的那种日式台词说了一个内核完全不亚萨系的故事,政治戏在日式文艺作品里算顶尖了,不多想的不影响理解,多想的npc很多步都有深意,称得上是深入浅出,而且除了人们语气外就没轻飘飘的内容了,游戏也好玩,每个地图支线任务最后都能前后呼应表达主题,每个地图都是一个故事,非常难得
  • 何でやねん
    2.0的内容就忍忍吧,3.0 4.0还是很出彩的
  • d
    doki
    2.0刚重做,那时和1.0比就是神作,ign 9.2分的是4.0
  • 周树人
    沙之家就受不了了?以后还有水火风地之家叫你来一趟呢

    忍耐到希望的灯火画风就变了。。
    起码我是昏昏欲睡中忽然被打醒
    张着嘴心里想什么鬼
  • h
    huangzhongm
    2.0时代就是老旧的rpg跑腿游戏,觉得不好玩正常,但是你要了解剧情就不要跳,要跳就直升打本又少了很多东西不了解就是这傻屌mmo网游。
  • 杨雪崩
    所有主线任务自己跑的表示一度想afk,2.5afk到4.2开服回来玩了,表示还是那个爽

    然后现在达达图书墨鱼飞机,图书达达飞机墨鱼

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • g
    gaomao
    -
  • 达米安·辛集
    如果你说的是2.0那就是这里
    如果你指的是3.0之前的那还早着,后面还有一大堆跑腿fb等等
    不过2.x最后的剧情我还蛮喜欢的,画风突变,而且给我感觉之前忍受那么久的光之跑腿旅程都值了!所以我个人还是推荐不要直升体验下,毕竟入坑ff14应该很多都是为了体验下剧情而不是刷装备打fb吧?
  • g
    gaomao
    -
  • 睡缨
    要正确评价FF14,至少要从3.0开始玩
    2.0做的极糟糕极容易劝退。到4.0这游戏的体验就完全是翻天覆地的大变化了。
  • 口口翻大人
    玩到现在个人最好的回忆就是2.0的8人本,有初见加成,上班狗团队一路磕磕绊绊,最终BOSS巴哈姆特卡了近三个月才通掉,拿到最终见证称号的时候眼泪鼻涕全出来了。

    剧情上巴哈姆特大迷宫承前启后,从寻找灵灾真相到终结第七灵灾,再到巴哈之死唤了醒幻龙的子嗣,故事引向伊修加德,一气呵成,史诗感爆棚。

    后面两个资料片的8人本虽然也很好玩,但是没有这种拯救世界的体验了。
  • 克瓦特罗大尉
    玩到睡着也是没谁了
  • 不会武术
    我就想问问这游戏像wow那么强制社交吗
  • s
    siro1987
    说说我的经历
    当年被朋友推荐肥肥的时候, 单机3天看剧情, 一路无聊, 眼看就要弃坑了, 然后被剧情吸引住(具体好像是进行到沙之家被偷)
    体验时间用完了, 充了一张月卡, 做完2.0~2.x的主线, 进入3.0, 觉得这张月卡没白充
    继续单机到3.x主线结束, 窝草这张月卡值了!?

    之后版本末期, A了三个月, 到4.0才捡起来

    然后加入拍照功能, 和最近的家具更新, 出了小浴缸......
    我游天下第一
  • f
    frieza
    我之前等wow8.0就玩了一会断断续续玩了一个月了。主线任务玩到48级,感觉其实还行,习惯玩jrpg其实玩起来还挺熟悉的,不过就是剧情其实挺好猜的,古代兵器一出来我已经猜到什么尿性了。
  • セト
    是这样
    这段升级承包了我大概一个月的优质睡眠