“CAPCOM格斗角色招数相似是因为师出同门”

  • 上田公方
    该超杀有个威震八方的别名:碎蛋升龙拳
  • C
    CountryCat
    关键词 steven seagul, cock puncher
  • 小草改
    - -52F说的是万用表情男?
  • 光翼天使
    98时很爱用里由莉

    因为假.升龙拳很有趣
  • J
    JOY
    说隆肯一样的,基本还停留在S2时代。
  • J
    JOY
    说隆肯一样的,基本还停留在S2时代。
  • c
    chickwood
    其实这是在吐capcom用同一套人物模型/动作图做出隆肯豪丹吧...啊sf3还有个篮球...

    反过来看snk,招式名称大概差不多的东西,特意的搞出完全不同的角色设计/模型/动作图,嘛,反正我感觉是不赖。
  • f
    flusky
    相对来说,要在细节上体现人物性格差异不更有趣么。

    比如,sf3.3里面,篮球 肯 龙 豪鬼 站立时上下起伏频率依次放慢。豪鬼头戴佛珠,脚穿木屐,腰绳是草绳不是黑带。
    而阴和阳,不恰恰也做到了snk在前几楼倍受称赞的地方么。

    纳什和古列,还有两个泰拳做得也都不错。

    月华小组做的游戏也挺喜欢类似的。月华里,两个新撰组,狼印里的洛克,还有金的俩儿子。
  • シズカ
    说京和庵招数像的,基本还停留在95时代
  • s
    siyobi
    先仔细看看楼主的主帖在讲什么吧
  • 自由质子
    头槌这么实用的招式居然有人说现实里没用?
  • 纯战士
    齐达内泪牛满面
  • c
    cipher-lee
    那个平行于地面飞行的动作...你觉得气球撞人有杀伤力嘛?
  • b
    basi
    说相扑头槌现实里做不出来的,请百度视频搜索“鬼无双”
    街霸里面的头槌只是个强化版而已。
  • 自由质子
    你把那招叫头槌?怪不得 囧
  • a
    altauro
    本帖最后由 altauro 于 2009-9-4 11:40 编辑

    完全相同招数:
    百式·鬼烧
    百八式·暗拂

    部分相同的:
    二百十二式·琴月阴/琴月阳
    外式·轰斧阴/轰斧阳

    相同部分进化的:
    里百八式·八酒杯/大蛇剃

    您真玩过KOF嘛?
  • M
    Melfes
    呃,其实……
    8神的鬼烧多一个地上动作,而且两人每代的判定强度和性能都有些变化
    暗拂就95来说MS京的快一些
    琴月的差别基本是被防住后的破绽大小以及判定高度
  • 0
    01046
    别的不说了
    两个鬼烧差别太大了
  • x
    xigua
    罗伯特和肯最像的地方在身份都是阔少,
    当然谁都知道罗伯特发型和丹一样。。。。。
  • 追踪者
    完全相同招数:
    百式·鬼烧
    百八式·暗拂

    动作完全不一样吧。。。话说这帖不是只讨论动作么,怎么扯到招式性能上去了?龙肯豪鬼三人的旋风腿的确性能不一样,但动作上看起来究竟有啥区别啊?
  • 自由质子
    肯的速度快多了 豪鬼的圈数最少
  • 纯战士
    旋转速度差那么多,真的熟视无睹么……
  • 追踪者
    这种程度的差别。。。

    这么说吧,如果试着来画这些角色的动态图,也就是说去掉角色外形,只画骨骼的动态,我很想知道你们谁分得出来龙肯豪鬼。。。

    而kof里面那几个都是用暗拂鬼烧的,就看这种骨骼也能立马认出谁是谁。。。自己截张图就能看出来的东西,有必要这么转牛角么。。。
  • 包哥哥
    那么这个话题到底有什么意义。
  • 纯战士
    分不出来才叫奇怪了……动作明明就不一样
  • 追踪者
    好吧好吧,本来主贴所说的就是相对于SNK的角色来说街霸那伙同门动作雷同,现在不小心就跑题成CAP那群人究竟有没有细微差别了。。。

    至于旋风腿只勾个骨骼图就能分辨出是谁这种事,我相信不是所有人都能办到,不信可以随便找个游戏论坛发张图让人认认,看争议有多大。

    八神草薙草爹三人的暗拂鬼烧差别,在动作上来说才能算体势完全不一样;豪鬼那一家子的旋风腿波动拳动态上的差异,就和大家来找茬一样。顺便我脑补下,你大概也会觉得这差别一眼就能看出来。。。
  • 纯战士
    本帖最后由 纯战士 于 2009-9-4 16:17 编辑

    不信可以随便找个游戏论坛发张图让人认认,看争议有多大。

    国内你就算拿SF4的隆和肯的实际动作,出招,甚至超杀给人看一遍,都会有一大票人不知道……
    你熟悉KOF,所以你觉得区别可大了,真正不熟悉的人,谁能分出来几个鬼烧有什么区别才叫怪了。越熟悉就越觉得区别大,父母辨认双胞胎都是没什么难度的,外人认起来总是很难。
  • m
    monkeyking








    记得以前有个专门的GIF动画站点(有街霸、KOF、侍魂、月华等一系列游戏的GIF动画)的

    谁还知道那个地址?
  • 包哥哥
    这个话题我觉得一开始就很无聊。不如开一个历代格斗游戏谁的升龙拳最强之类的。。。
  • c
    cipher-lee
    本帖最后由 cipher-lee 于 2009-9-4 16:43 编辑

    某些人就好好瞪着眼睛说瞎话吧,几个像素的差别也能叫差别
  • 纯战士
    静态图看来,确实KOF差距要大些。
  • m
    monkeyking
    左边街霸的图是街霸3的?
    我印象里似乎3人挺有差别的,这一对比居然连衣褶和手臂肌肉都一样?
  • F
    FlymetotheMars
    动起来分辨不出来的该去查查眼科疾病了 三个人在XY轴上位移速度加速度都不一样
    再说 你是玩格斗还是看图片的?
  • c
    cipher-lee
    我是个死美工
  • 大十字紅朔
    怎么变成CAP和SNK的饭丝战了?
  • C
    CountryCat
    这问题本身就含混不清 现在争论的范畴明显应该是“招式动作相似” 但是只写“招式相似”当然会有人反驳“性能完全不同”
  • f
    flusky
    本帖最后由 flusky 于 2009-9-4 18:21 编辑

    那不还有纳什和古列么。

    其实不是很明白楼主想说什么?cap的美工偷懒?
  • f
    flusky
    难道不觉得右边应该加一个真吾再比较么?
  • F
    FlymetotheMars
    只看图片也可以啊

    你让上面的死美工把3人的的动作按时间顺序列出来对比也可以啊
    XY轴都是位移速度加速度都不同 区别还是看得出来的哟

    2d爱好者不可悲 可悲的不是明明是动态的游戏 却非要掐头去尾看几副静止像素图不是么?
  • F
    FlymetotheMars
    要从像素级别来对比又不是我提出来的 麻烦回头看看你的死美工战友

    本来很直观的感受 肯比隆招式本就大开大合一些 要你只看静止的3 4帧就看出来的确是难为你们snk真fan了
  • K
    KYO(T)
    总结
    CAPCOM蜜:看上去一样的东西实际上都不一样,这就叫天师级!
    CAPCOM黑:明明偷懒又不好意思偷得太明显,所以才搞点小区别出来忽悠人!

    SNK蜜:类似的东西都作出不一样的效果,这是很用心的在游戏表现上下功夫!
    SNK黑:就知道搞些花里胡哨的噱头,华而不实!

    反正什么事都可以有2种说法,每个人都选择自己想认同的一种去认同而已……
  • k
    kilam
    本帖最后由 kilam 于 2009-9-4 23:58 编辑

    师出同门:枫、雪、守矢……这三个真的是师兄妹?

    我觉得设计的比较好的是类似真田小次郎和鹫冢庆一郎这种,一眼就看出是一个流派,技能也有相似之处,但是又没有一个技能一个动作是完全一样的,性能更是差了十万八千里。
    99以后的拉尔夫克拉克也类似。
  • F
    FlymetotheMars
    隆花几秒调整下速度就成了肯了?不需要重画?3D建模换贴图那么方便?

    调整下速度不过几秒...大师你好 再见 慢走不送
  • c
    cipher-lee
    真吾的不是鬼烧,是鬼烧未完成