都说日本人写不好国家政治,那么有哪些宏大叙事不错的游戏
- ykyin09大表哥?
- Lunamos战略游戏加脑补吧。比如银英4,钢铁雄心加脑补。
战棋好像也挺适合这种叙事,皇骑,曹操传之类 - Gymnopedie黑色洛城算么
- normalli政治就是个屁股问题,谁来写都不会让你满意的
- 西洛克皇骑2
- bwsusaga总感觉几年前在漫区见过一模一样的贴子
- 二丁目拓也当然是文明系列啦
不服你开16NPC互殴啊 - pf67军官之歌
不要总盯着那些个吃老本的商业作品,同人游戏很多时候会给你惊喜 - 青冥这方面欧美还是要比11区强太多的,首先想到的就是质量效应,辐射、老滚等等也都符合要求。
- bigapple555+1
还是要看怎么写
对很多人来说,日式矫情和日式人文关怀习惯不了,毕竟和我们的历史观差别太大。皇骑2充满斗争的
故事主线,首先写的很好,其次更容易适应 - Headless
- violettor“领袖们从不认为一部史诗和一首乡谣所需智慧是一样。”
- deadog
- 秋开皇家骑士团还可以,比很多日式中二好很多。
- 秋开还有火纹系谱+776
- 旺角卡门时空之轮
- scourge411文明
全面战争应该也算是 - 康生龙腾世纪的1和2还是不错的,三代看起来剧情有点脑抽,但你只要仔细一想主角方实际是个教廷一样的宗教组织而不是世俗权力组织就可以理解了
不过蛋头这个人物还是太过于滥强了以至于严重影响剧情深度
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - black199沧海桑田有超时空之轮
国仇家恨有皇骑
不过其实大部分人说的宏达叙事游戏只是脑补空间大 - 涂鸦恶魔不光日本大部分作品也写不好,只不过欧美系的比较偏向于各种势力下大棋。
主角只是作为一个基层执行者进行某些任务,这样就不会自曝其短。 - Dyalive a live
- 蛋头电玩前线任务
- 湖底的酒桶
- sk86
- sorayang辐射这种是背景设定宏大,但玩家经历的剧情,跟行尸走肉这类美剧的桥段差不多,各种小集团互殴,制作者就是从历史政治中上精萃了一些典型的案例然后摆在一起发挥一下。其实很有点关公战秦琼的味道。
- 卡奥斯·克斯拉浪漫沙加
- sorayang龙腾POE从设定上都做的不错,龙腾你当了老大然后由秘书帮你操持战桌,你部署任务就行,的确这部分很像策略游戏。
POE里做了领主,鸡毛蒜皮的小事就交给椅子去做了。
所以我想说的是RPG类型不妨碍大视角,主要还是看具体游戏怎么做。 - pf67rpg并不意味着你只能扮演一个人 故事的视点也并不一定是限定主角的视点
如果你以前没玩过这样的rpg,建议你把我推荐的游戏玩上一遍看看再说。 - 死亡终点站我提名FF6
- sadllk没有各方势力盘根错节的游戏吗
- 4591去看EVE的战报啊。
- stadium在这里提pm4是不是不太合适?(尤其是考虑到后来新加的完美结局)
- whzfjk轨迹?
- ゴルシ你还要人物命运不是点名ck2么