大家希望野炊新作增加什么内容?
- zonker大型迷宫。其他都属于锦上添花的内容
- vorfeed我从PV脑补的是垂直布局的巨大遗迹迷宫 随着纵深往下主题、风景、要素都会不同
地上主要负责发展据点、招揽NPC、提供后方支援
就是个来自深渊的游戏版
既然野吹已经有摩托车了 那野吹2请给我推进式螺旋桨战斗机或者席卡科技动力甲谢谢 - aserxaser当然是更多的地图咯
- X轴正向速度好不容易把公主救回来了,别再把公主抓回去了。公主当个跟班一起冒险也好。或者可以随意切换公主林克
- 性兽阿怪加强ARPG,最好可以刷装备+武器
- 蓮華带着公主可以切换
那不就是大地汽笛 - 熊猫roey
- 思春期默示录希望在开放世界的基础上有强制剧情
比如游戏开始第几天有什么事件发生,不去目标地点就会错过。
boss不是封印等着林克的,而是在地图走的。boss有自己的活动足迹。
怪物会成群进攻村子,林克可以和村民一起抵抗。 - 范式丰富的剧情,和收集建造,这么大个地方别浪费了
- 范式丰富的剧情,和收集建造,这么大个地方别浪费了
- 再见的意义
- youngyear
- yuumu
- 虚无连斩
- 绿冰怪物的种类肯定是要再加的
能不能再强化一点收藏要素,比如在家里放一仓库的武器233
有个传统意义上的大迷宫吧,放大后期也行 - 麻花疼能和人交流。。。要不太寂寞了。
- history999剧情和botw一样占比就行,多一点和塞尔达的支线
- 落雪无痕加入新怪和BOSS。
塞尔达的剧情多一些,要是能操作塞尔达就更好了。 - konev多一些生物,不要全是换色,可以有无换色的敌人。
大迷宫的难度和面积增加一倍左右。
地图边际的空气墙变得更合理一些,不要有直接行走停止的空气墙。
如果还有克罗格森林那样的地方,适当除一些草。
除了第二点有些任性,其他都是很小的期待了,剩余的全部都不担心,没有期待,完全相信他们。 - Mozlynx可以重建城堡,增产报国,生一城的长耳朵,恢复海拉尔的繁荣。
- 战术核辣条
- 冰原狼希望哥布林的AI再丰富一点
孤独的时候看他们聊天打屁能看一晚上,要是有点八卦让我康康就好了 - izumlily
- wwdzcjsmxx这些想法如果都能在一作里实现(或者来个长期DLC更新?!),感觉玩到老也可以了啊。。。
- hkguty多点城镇,多点支线,多点不同种类的怪,删掉武器耐久
- starash有深度的支线剧情, 大迷宫.
- beer只要把播片的演出加强下就行,把奇妙的看鼻孔机位改成别的。回忆播片的演出真的不是太满意
- leesf1996
- zyhang千万别搞很多迷宫、地牢什么的,玩起来能把人晕死
- Bojenkinsmore wifu
- Pettabuz别搞迷宫地牢还行……
- 金星要不把NPC做得更生动更有性格一些,要不就干脆把他们全都去掉
别搞得像现在整一个塑料娃娃对答机器人一样 - XXlong
- 神無月悠也希望增加galgame模式 想一步步泡短发塞尔达
- Reimu853你们怎么一个个都想泡塞尔达,救公主救腻了吗
- lolozp希望可以贯彻游戏的标题,操....控塞尔达作为主人公开始游戏