突然感觉玩野炊的人一开始会不会这样…

  • h
    hyde999
    我在初始台地玩了10个小时……
  • 宛若青空
    初始台地我大概也逛了七八个小时
    要说野吹荒野地区让人压抑我是不认为的,更多的是好奇心导向
  • 水边井
    难道不是
    有树枝?捡起来
    有把斧子?捡起来
    拿树试刀结果发现树能砍倒
    出于职业习惯一路三光哥布林,顺便把石中剑捡了
    结果发现武器会损坏之后默默收起石中剑和斧子,抄起木棒杀出一片天。。
  • t
    tasuku
    不会啊
    不过这游戏确实让人很孤独就是了...
  • 浪子龙飞z
    石中剑是大师剑?可大师剑没耐久啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    bigming000
    你说的那种人不是游戏玩家,是社畜工作者,老板不给他设定工作计划就不知道干什么。
    野炊画面风格这么亲民,有什么压抑的。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    diplodocus
    一开始水池里那把吧
  • ペチャパイ
    说出来可能不信,通了两个神殿才疑惑:老子的大师剑去哪了。太沉迷探险了。
  • 水边井
    我说的是水里那把锈剑啊,拔大师剑都差不多中期了
  • 7
    74235zzz
    一开始遇到3个哥布林打我,我只会扔石头来回交手了2个小时死了n次,后来知道树枝也可以捡直接跑到他们那里:孙子,哪里跑!然后拿个树枝瞎走走到营地了被一棒人追着打然后:爷爷,我错了别打了没觉得多压抑,反而挺欢乐的
  • c
    cashhellsing
    不会啊,那么多呀哈哈陪着你呢,一点都不觉得孤独
  • d
    diodio233
    本来想做水都的主线的,要你去上面捡个箭,后面发现只有三个心心打不过就开始逛神庙,然后各种开图,就停不下来了
  • Z
    ZyLintheMax
    压抑倒不觉得,气氛有点闷是真的,玩的时候就很希望有个人在旁边说点话

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • H
    Herreimu
    一开始惊呼神作
    越到后面探索感越低,未完成感越强
  • y
    yezip5
    不会啊,一出门就开始到处乱跑捡树枝捡蘑菇
  • y
    yuanico
    初期引导这么好也能压抑?
  • c
    cwlqxs
    不都把庙标出来了么怎么还会迷路
  • n
    nagisa123
    不会压抑,非常享受探索,前期开塔的过程是最好玩的。
  • p
    pk_man
    很想删了记忆再玩一遍
    刚开始:守护者你妹的不要再追了啊
    那边山头上的是什么东西?看看去
    我操,怎么那片山头在发光?看看去
    我操,怎么又打雷又下雨远处还有头龙?看看去
    现在:我摩托车大师林克就是要干全场啊
  • M
    Masque
    海拉鲁虽然荒凉,但一点都不压抑,相反处处充满了生机。人们都很乐观友善开朗,野外也很明媚有很多可爱的动物。
    玩上古卷轴5或者巫师3的时候才感到压抑,整个世界都是黑暗、血腥、残酷的。
  • -
    -W-
    在台地被蓝皮哥布林虐了好几次弃了大半个月
  • m
    maiyunfei
    野吹不会压抑,旺达与巨像才叫压抑
  • S
    Sonic_zero
    一开始就开的大师模式,在初始台地被各种虐……还是先从普通模式玩起吧
  • m
    mizukii
    被那些说着话就变身的家伙吓到有阴影

    —— 来自 asus ASUS_P00J, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • E
    Endle
    个人感觉,在地图全解锁,主线通了一大半以后才开始感觉压抑。。。或者说孤独
    整片大陆要自己一个人去探索,一个人面对最终的挑战
  • 洛颜倾墨
    我很喜欢看风吹草地,感觉特别舒适!

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • 大哀之君
    任务只需要捡箭,不用打人马

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fuochai
    本路痴表示 玩这种游戏 有一半以上的时间都浪费在赶路
  • f
    fuochai
    这就是我弃mc的原因
    一开始没觉得 越长大越孤单.mp3
  • 古明地雷
    路上风景好,赶路也就不是枯燥的过程了。有时还有意外的发现。最近没事时打开游戏随便逛逛感觉都很惬意
  • 乱山残照
    我觉得荒野之息不存在赶路,这种探险对我来说已经就是享受了…
  • 棺材叔叔
    我没看攻略视频,看到一片片废墟一开始还以为是那种人类(好像应该叫精?)全灭绝,除了怪就只有没智慧的野生生物和打酱油的自然精灵,那种感觉真是够荒的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 雪风雾雨
    有个朋友就是因为玩着太孤独买了到现在也没玩完
  • x
    xifeilu
    刚入手时候下了台地HIGH了一天,迅速买了DLC,结果第二天想到要跑那么大的地图,突然没了兴致.jpg。然后搁置了3个多月,再重新捡起来入了阿米宝刷的不亦乐乎沉迷一个月,然后继续吃灰搁置…………
  • d
    diodio233
    刚不过 ,无心苟且!
  • s
    supercellchelly
    骑马沿海跑一圈都爽得不行。
  • t
    the-end
    没错。。特别是还有找memory这个环节。。。CG每看完一个就孤独一分。。。怪不得要设成塞尔达死撑了100年。。。不然简直是一个只有be的游戏了。。哪怕是现在这样我也觉得没法算是he。。
  • s
    sidious
    记得在哪看过一句话“荒野之息是无法被批评的,如果有,也是你的品位被批评”,总觉得很好笑
    17-18年,我见了无数人,以玩荒野之息玩300小时骄傲,殊不知他们瞧不上的年货,也有大把玩家每年一作都能超过这个数字
  • 碎花胖次
    大概三十个小时之后,普通能看到的神庙都开光了,漫无目的的爬山找呀哈哈摘苹果,那会儿特别迷茫,突然想到,如果真实设定里,没了记忆的林克,大概也是在这个世界漫无目的的乱逛,突然就感觉好真实
    真的理解了什么叫“流浪”
    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • c
    cys_pitaten
    玩不进野吹就能被泥潭直接定义为不是玩家了
  • R
    Reimu853
    空气靶子好玩吗
  • k
    keysona


    你说的是刺客信条?

    每个玩300小时?
  • s
    sidious
    吸欧弟,2K ball
  • l
    lemon鱿鱼
    多人游戏有什么好讲的,单人非刷子游戏有几个时间能上100h的?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    keysona


    这不是竞技游戏吗?

    玩几百小时不是很正常?

    我lol,war3都玩几千小时了.....

    马车,喷射都100,200小时了。
  • s
    sidious
    出现了,多人游戏不算,刷子游戏不算,我欧卡能开300小时是不是也要开出游戏籍
    哦对,毕竟泥潭车枪球早就不算游戏了嘛
  • w
    woodcoin
    用几小时攒下来的神兵利器和盾反磨死了人马
    第二次遇到才发现可以骑上去打 不耗耐久......

    开完所有塔才开始用果实扩大袋子
  • s
    sidious
    对啊,那为什么荒野之息玩200小时就要骄傲自豪呢,这算是单机游戏的自我矮化吗?
  • J
    Jumbohard
    最开始不习惯这代开放世界老实做任务,跑到因帕家才发现好像不是这个玩法,然后就到处狼去了

    —— 來自 ZTE Quartz, Android 7.1.1上的S1Next-鵝版v2.0.2-play