求解上古卷轴5为何评分和销量都那么高

  • 蕾丝
    至于战斗手感,五代比四代已经进步很多,当然这也从来都不是老滚的优势所在

    剧情演绎方面,如果你真的用心去投入剧情,认真看那些对话,了解那些和你对话的人的故事的话,我不信你不会强烈的投入进去

    比如在历代老滚里都是大亮点的兄弟会剧情

    你从一开始被莫名其妙牵扯进去,到慢慢做一个个任务,和这些古怪的角色打交道,听到了夜母的低语,看到西塞罗的疯狂和阿斯垂德的犹疑,接到刺杀国王的任务之后在不知不觉间踩进危险的陷阱——

    然后你去了王都,下毒杀掉了国王,却很快发现那是个假货。

    你召唤出来的幽灵刺客在对你低语:回去,你的家人有危险。

    当你流星赶月般回到圣所的时候,发现那里已被洞察之眼包围,从圣所中向外冒着浓烟,你冲进去,到处都是火焰,手柄在不断的震动,兄弟会的战友们变成一具具尸首的时候

    当我第一次玩到这里,心中只有一个念头:草泥马,老子跟你们拼了。

    有的时候我觉得老滚的制作组就是故意不给你做什么过场动画,搞什么cg演出,反而这样做能带给用心去看去听的玩家更多投入感,因为看cg的时候,也许总会让自己的身份跳脱出来。

    ——当然, 当我发现主角其实加入什么协会什么协会都要遭殃的时候……
  • s
    sennheiser
    各种协会都是各种坑爹。坑多坑少的区别而已。放魔法的画面超有爱
  • y
    yiqian58
    家里电脑破,只能跑得动老滚4
    每次去专区下载都被铺天盖地的版本和MOD吓跑……
  • 原装大小姐
    老滚不打MOD的话乐趣不是减半那么简单,你会玩的MOD,就能玩出一个相对理想的老滚,动作MOD,衣服MOD,剧情MOD,MOD的世界是无穷的,可惜BUG也是无穷的
  • 永远士官长
    求47楼的打击手感的mod,安卓客户端不能引用太糟糕了

    ----发送自 STAGE1 App for Android.
  • 万劫夜
    所谓打击感MOD就是攻击暂停,血液材质、动作改善和打击音效而已
  • p
    pencilnoo
    其实游戏首发卖多少,跟好不好玩关系有限,首发谁真的知道好不好玩
    老滚5这种
    1,有系列粉丝,看数字就明白这都第五代了,肯定有一票拥趸是逢出必买的,老滚5是对他们的回报
    2,前作口碑好,你要看到B社之前的老滚4和同引擎的辐射3可都是重磅,无论是销量还是品质.玩家从原来作品里可以自行总结出B社的良心程度和技术水平,于是推断出老滚5不会差
    3,距前作时间够长,上古4都是06年的游戏了,在这6年里龙腾出了2部,质量效应出了3部,辐射出了2部,玩家早就翘首以盼希望第一时间玩到
    4,同系竞争少,现在是一个RPG没落的时代,一年枪车球可以有无数,但正儿八经的RPG,特别是奇幻RPG,就这么两三部,喜欢这个类型的玩家除了买别无他途
    5,同类宣传最高,现在卖个游戏,广告营销占到60%比重,想想老滚5出来前那劈天盖地的宣传,动画,截图,试玩,宣传会,歌.现在老滚在玩家心中的形象,就是RPG中的COD,没什么道理它就是此中翘楚,不玩这个你都不好意思说你玩RPG

    当然具体到游戏,画面和探索确实强,动作和手感确实差,不过这个差是相对日式ACT的差,实际上欧美动作都这样,不排除人家就喜欢这调调.

    另我不反对MOD,但反感不玩MOD白玩老滚的白痴言论.
  • i
    icefcold
    DD完全可以更完整和宏大的,可惜了那不错的的世界设定和剧情
  • q
    quki1945
    虽然我也觉得卷轴5不少地方挺糙的

    但是你居然提肥波,这真不能忍啊LZ,肥波系列,那TM就是一坨屎啊,纯的啊
  • v
    vhf
    这种模式再好玩能好玩过wow?

    rpg画面不需要太好。
  • C
    ChrisSnake
    无缝+高自由度+随机事件 还有什么比这更能体现冒险的吗
  • 抠鼻屎男
    我就知道会有人提WOW。。。
  • 蕾丝
    wow没有全语音

    wow的战斗手感还不如老滚
  • b
    bighook
    wow的自由度其实没看上去那么高。
  • e
    epsilon
    WOW的手感怎么会差,除非你把WOW当ACT玩

    至少老滚5的可能性是最多的,在ENB的加持下有几个游戏画面能比过老滚的?
  • k
    kawasumi
    兄弟会倒不觉得那么代入,因为里面都是些人渣,啊哈
  • 王都楼
    老滚5这一代真的能战过DAO或者是新维加斯?开什么玩笑
  • s
    sennheiser
    你说战不过就战不过?开什么玩笑
  • 纱布姬
    喜欢日系的都不会喜欢这种开放式的RPG
    游戏多了去了 时间才是最宝贵的最低难度最快速才是王道让然后去玩别的游戏
    开放式游戏紧凑感不强
    上古系列靠的不是之前宣传 和MAD用户
  • r
    runningch
    没有MOD的老滚不是好老滚
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    lpxws
    喂!剧透要反白啊。
    我刚接这个任务就看到这个……
  • z
    zhwend
    其实LZ说的也能理解啦,老滚5不是没硬伤的,比如手感差,比如物品系统不平衡,比如色调偏灰暗,比如天天钻山洞眼睛都要瞎了....但是瑕不掩瑜,老滚5现在的地位确实和游戏品质是相应的。
  • l
    luoshuigui
  • 你好s1
    就我个人而言,更喜欢阿玛拉王国多一点,楼主你也可以去试试,我相信你的体验会比老滚5好
  • m
    myqmyqjl
    wow和老滚根本就不是一个模式……
  • 你好s1
    我最奇怪的就是,每次说到老滚5,大家都在说mod

    基本没人说原作好玩的

    可我就是一个不爱玩mod的人,因为不喜欢bug,所以我玩不下去老滚5
  • l
    luoshuigui
    单纯是因为很多国人是因为mod才知道这系列而已,老滚没mod素质也扎实的很,不少人提mod并不是说有mod好没mod不好,而是没mod好有mod更好
    当然我只支持贴图UI平衡以及任务物品还有debug等等的mod,那些所谓的上古少女辐射少女什么的令我作呕,适当的建模美化可以,把女佣服什么的垃圾搞进去太反胃了

    当然这个是每个人的自由,自由选择自己想要的mod来装也是魅力所在
  • 1
    12481632
    老滚5就算没有MOD,也可以算是一款素质优秀的游戏,虽然有一些毛病,但是瑕不掩瑜,你看我不打什么MOD,就经常进游戏看看风景也玩的很开心
    当然大量内容丰富的MOD就把老滚5升级成一部神作了
  • 你好s1
    就我个人一个mod都不打的游戏体验而言,没觉得好玩到哪里去,自由度是高,可是成天钻山洞钻的我头晕眼花的,整个游戏的暗色调加上第一人称,玩久了有点晕。。。


    加上我都是一个人玩,居然偶尔会害怕。。。因为地图太大,非常孤独


    而且我觉得似乎原版有很多小bug,更有很多不人性化的设计。


    相反,我觉得阿马拉王国在这些方面做的不错
  • l
    luoshuigui
    amalur太可惜了,游戏本身没有什么问题,被公司的糟糕政策拖死的ip
    不过amalur没有任何的代入感,剧本台词人物都写得太差了,让人提不起心情去留心注意
  • 你好s1
    但我觉得他把老滚5原版的一些缺点改进了,反正不装mod我觉得阿马拉要好点, 我都是当单机wow在玩的
  • f
    fenrir
    5代的mod,只要别不问所以地一股脑儿穷装,已经不会有莫名其妙的bug了,我从6月开始玩,遇到的毛病都是原因明确的,很好排除,当然这可能得益于被前作mod折磨3年的收获


    对新玩家来说,最大的障碍还是自身的怕麻烦
    不过没关系,大不了玩其他游戏就是了,能否承受这种mod的穷折腾,很大程度也是偶然因素决定的,不必多虑
  • p
    purdre
    mod我只装了ui的,照样搭了200小时进去


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  • x
    xxd0079
    渣游戏,身边无人玩,自己玩了个开头,吐了~
  • w
    woshenc
    前年的rpg游戏,我觉得巫师2秒杀老滚5...当然他们也不算一个类型的
  • l
    lin2004
    MOD不是必須的,但是官方提供了CK讓你能自己DIY讓老滾的PC版比主機板有更多的延展性,是不是喜歡自己動手造自己心總的理想遊戲就看自己是不是懶蛋了,我不否認沒有MOD的老滾也能打,但是我也不覺得"玩MOD就不算玩老滾"這種說法有什麼根據...老滾比起一般的開放世界更開放的地方不就是連創造世界的功能都開放給你嘛,覺得不爽,自己造啊
  • 你好s1
    不管装了什么,不都是装了MOD。。。我曾经就很想融入上古5这个大家庭去,然后无论去哪里,看到的满眼都是mod,mod,mod。。。


    几乎就没人讨论原版的,而且在我看了一些mod帖子之后,越玩原版就越想装mod。。。原版真的玩不下去
  • 薛帕德
    通关一次原版之后再折腾MOD,不然会后悔的。
    真心话。
  • p
    purdre
    关键是ui我是玩了100小时后装上的啊…方便物品管理
    一开始玩就装mod确实没什么意思,无mod模式是第一春,摸熟了后自己选择mod装上去是第二春。
    想讨论本篇而非mod的话贴吧遍地都是啊…


    - 發送自我的 iPod touch大板凳應用
  • 抠鼻屎男
    主要是你错过了。。。游戏刚出的时候各种原版内容考据等等也很多人讨论,现在大部分都通关了几遍,加上MOD原创拓展开来,讨论原版的自然就少了。。。
  • 瀬戸口廉也
    像3DM这种满地都是MOD贴的其实也有很多讨论剧情或任务的,我任务卡住了去一搜一般都能找到
    而且很多讨论可能都集中在游戏刚出的前中期,比如那个让你救她的女人剧情。

    老滚5野外不光是风景好,很多藏在野外的剧情也非常让人惊喜
    比如去某地路上,路过一个高塔,进去一看发现几封信和死了人,读信了解经过再杀入地下室
    还有走出村子突然发现前方一个无头骑士,一路跟随到墓地
  • 月晓sora
    个人想法:故事挺有代入感的 了解下泰姆瑞尔的历史你就知道游戏世界观的宏大 也会知道为什么开始杀头的那段祭司说 by the eight。。的时候为什么一个风暴斗篷士兵会不耐烦地跳出来求死。总之成分细节还是很足的。
    这游戏的核心部分就在地城探险,如果你对象暗黑、仙剑之类的走迷宫开箱子的游戏无感,那冒险本身的乐趣我是没办法和你分享了。当然5代地城的缩水让我也很难接受的,但是怪ai的提升算是赚回来了。
    老滚的另一个核心是人物培养,因为怪的等级随人走,所以你永远培养不出剑与魔法都虐遍全地图的全才,技能学散了你就发现后期谁都打不动,这个设定在4代更明显(属性点和技能等级互相制衡的系统设计的很棒 而且各种族间的天赋差异也比5代到位 但是有空子可以被玩家钻 因此5代就弃用了) 老滚的设计和其他rpg最大的不同就是其他rpg游戏最后都是玩家变得很强 而老滚不希望玩家变得太强。
    当然我这是正对一个接触过老滚系列的人说的,如果是老玩家 我会说 老滚5 美中不足的还很多啊
  • 雷温
    Amalur是很好的游戏,今年玩这个游戏时我本来想用这个游戏去黑老滚4的,亮丽的画面,战斗手感好,印象一直很好。

    可惜玩到80小时继续不下去了,可能我玩得太细的关系,每本书都看,每个支线都做,发现到剧情无聊的太多,地洞设计比老滚4好,不过也算是重复性很高掉游戏,玩着玩着就继续不下去了。

    玩老滚5后,我后悔当初想用Amalur去黑老滚这个系列的想法了,因为老滚5的地洞设计进步很多,支线剧情、npc对话、书籍等都写得很不错,不像4代那么枯燥了,从景色到小剧情,老滚5总是有惊喜与新鲜感,目前自己玩到110小时也没有审美疲劳感,很有爱。

    Amalur是个好游戏,战斗的游戏性是不错,但是角色扮演部分,我觉得老滚5有许多地方值得Amalur去学习的,毕竟是新作品,未来剧情做好的话,那个战斗系统肯定可以玩得很高兴。不过听说制作组解散了。。。
  • 蕾丝
    顺便老滚5ps3的港中版绝对值得一玩,虽然坑爹的没有dlc,但是本体内容也够你体验很长一段时间的了,别信什么画面比xb360差远的鬼话。等你本体玩的差不多了,dlc也该搞好出来了(大概)
  • 伊芙莉特
    Amalur太孤单了,本来就是设计成网游的硬改成单机,连个坐骑宠物都没有太难受,满地图不是想杀你的就是你想杀的,想找个说说话都难。前几十个小时的确是享受,到后面就是难受了,不过战斗系统的确很赞。
  • c
    cat122802501
    用MOD的前提不都是默认二周目吗···?
  • 注册气功师
    你进了黑降、松加德、DLC里的遗忘山谷后还觉得一点味道没有的话再删掉吧
  • k
    koney
    感觉 天际除了画面完全不如湮灭
    应该说相对于湮灭没有什么实质的进步
  • 注册气功师
    如果你觉得RPG除了画面好坏就只剩地图大小了,那么是的