现在才开始玩王国之心1会不会太晚了~缺点还是满明显的
- gdx9900KH1玩了米版,视角问题还可以接受。
因为有攻略在前,天赋选了盾防御,小岛上练了下等级,后面又在小飞侠世界打蘑菇储备了一定的全回复(好像是100hit获得的吧)BOSS还真没卡过。
剧情什么的现在也都想不起来了。
后来的KH2因为中间有个GBA的记忆之链天幻汉化了,但模拟器没法玩,不想剧情空缺,就一直放到现在... - Meltina2最大最大的改变就是所有迷宫变成了一条直线,打个两场走个两步就切场景了,把1当半个塞尔达玩的到了2那要撞墙的……结果2销量破了百万,事实证明太复杂才是没人玩的。
其他都是进化吧,更华丽了,头中尾三段大剧情都很有感觉,就是迪士尼更注水猪肉了 - 时空之旅358是2代的前传?如果是这样的话那我先暂时放着2代不忙玩,先把358给通了再玩2代~
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1代的话玩通后的感觉还是满累的,到最后等级最高57级了~原本等级在50级左右的时候打最终BOSS实在干不掉(还没到最后的战舰段落,在小岛变化之后最开始索拉一个人连着挑战2次战斗的第2次对决就死了好多次~太费血了~
后来去挑战了竞技场最后的杯赛哈迪斯杯(49场战斗也打得我吐血)等级上到57级才又去挑战最终BOSS~其实最后的几次战舰段落倒还不是太难~就最前面索拉在小岛一个人和安塞姆单挑有点费精力~ - Meltina也不能算前传,具体时间区间是1代虚空城那时候开始到2代开头,358是讲另一边另一个人物的外传故事,和记忆之链不同的。而且358的主角也是在2代开头出场,不玩2代根本不知道他是谁吧。游戏本身也是晚于2代出的,我觉得要玩也是先玩2,故事上也没问题啊
- lion_or_judasKH我是从2开始玩的
1的话玩了一会是在玩不下去了……
总体来说Disney的剧情部分全部SKIP掉的说……
游戏本身的收集要素还是不错的,对我这种有强迫收集症的人来说,还是可以花上很多时间的 - 时空之旅玩了好几个小时的358,很好玩~之前玩1代最大的视点问题居然在358里不算个问题了,战斗非常的爽快,特别是这一作的系统玩起来很有意思~
整体来说非常的棒~但是这358居然是纯粹玩任务的游戏,没有主线流程的玩法,全是小任务组成的~每次任务完成都要吃根雪糕。。。。。。。。。。。。。。。。野村哲也这么喜欢吃雪糕啊。。。。。。。。
论个人感觉的话我还是喜欢有主线剧情的冒险,这种纯粹集合几十个任务的玩法不能说特别满意~但因为游戏整体做的很不错,所以也不影响通关~
顺便问下,DS还有个编码重制版,这个版本如何?是不是主线类的?还是像358这种纯任务型的?素质如何? - Xemnas还是建议358放到KH2后面玩好一些,这个剧情不是KH2前传,而是对玩了KH2的人给一个补充的性质。
另外358前期很磨叽,剧情上系统上都慢热,任务来说其实就是机关的日常,同样是后面剧情才会好起来,楼主还是把358放到KH2之后吧
要说按剧情的话COM或RECOM放在KH2之前玩比较好,虽然想说最好两个版本都玩下,不过从完整性来说RECOM就够了,COM纯粹就是可以感叹下GBA上居然能塞进去那种素质的动画。
RECODED本身剧情不是很重要,不过系统花样是最有趣的,爽快感在掌机三作中最高
按这个顺序来就好 KH1 ->COM/RECOM -> KH2 -> 358 -> BBS -> RECODED -> 3D
其中358和BBS不是硬性的,如果对KH2前七天的ROXAS更感兴趣就先玩358,如果对KH2隐藏BOSS和隐藏动画更感兴趣就先玩BBS,总之最好都放在KH2之后 - xenowind建议按照发售顺序先玩KH2FM,不然有些剧情就会感到很奇怪,比如吃冰棒。通关后再来玩358感觉就完全不一样了
KH2FM后期的爽快度已经赶上甚至超越很多ACT了,玩过的人就知道V13是很有希望的,SE就那么点人会做ARPG的现在把KH放下都跑去帮忙V13了,具体还得自己体会。 - 时空之旅感谢~就按你推荐的这个顺序来玩~358就先暂时放放~按照你这个顺序记忆之链是放在2代之前来玩,GBA那个版本我就不用玩了吧,主要下的是2代的最终混合版+,反正包含了记忆之链~
想问下直接玩记忆之链是必须2代通关才能玩还是直接就能玩?
最开始有个选项是什么意思? - Xemnas直接就能玩,KH2FM+的两个游戏是独立的,最多是通关存档有些联动
这个选项是声音类型,单声道啊立体声啊之类的,选第一个就行 - lskomnus记忆之链直接就能玩...
- 时空之旅刚百度之后发现原来2代是2张碟的~早先某个地方下的最终混合版帖子里只把2代本体放出下载,记忆之链没有放出下载~害得我以为一张光盘就包含了2款作品~
还以为是通过什么选项选择玩哪个~得,还得下一张才行~
顺便问下,记忆之链是不是日语+日文字幕的? - saintluciferRECOM日版是日语日字,而且和KH2FM有互动,虽然我是玩的美版囧
PS:KH2FM和BBSFM都是有英文化补丁的,对于我等不会日语的人来说算是福音啊(死
358有个美版日语音的改版 - 时空之旅早先不知道2代混合版是2张盘,B盘是记忆之链,找的那个论坛单独放出来的是2代A盘~B盘记忆之链是另外一张帖子里单独放出来,早先虽然看到但还以为2代就一张盘里面已经包含有记忆之链~
再加上之前没想过完整的玩这个系列,这个系列的排序也是刚看到也打算整体来体验一下~对这个系列的了解才刚开始。。。。。
感谢,这就去下~哎~早先真不了解,要不然也不会单下个2代本体,不知道2代是2张盘2个游戏。。。。 - saintlucifer路过再牢骚一句今天应该就能通了358了,美版的3D试玩什么时候能出啊QAQ总不会还要等到游戏出来之后吧.......
- lskomnus2代的最终混合版+(KH2FM+),包含了两个游戏,一个是KH2FM,其中+的意思就是代表RECOM,两个游戏是独立的...
我记得KH2FM+是当时纪念KH五周年的作品。 - 时空之旅早先玩358感觉战斗爽快度比1强太多了~而且在DS上手感也比1代给我的感觉要强不少~虽然没有摇杆也不是单一拿手柄来操作~但就是爽~
后来我又把编码重制版下来试了试,我擦,居然又比358来的爽快~这个战斗的节奏和爽快感觉更赞~
谁来说说这个系列哪一作目前战斗是最爽快的?反正我估计后面出的在战斗流畅和爽快度来说都比1强~抛开1的话目前哪一作更胜一筹?
反正我是因为之前玩了3DS版的试玩之后被战斗的爽快吸引才决定补这个系列的~不知道3DS版的算不算系列最爽最花哨的?
3DS的打算等系列都补完了再买~现在3DS上还有没玩通的游戏,暂时先不忙买了~顺便真的要感谢下SE能在3DS上放个试玩给大家体验,我要没玩这个试玩版可能就和这个系列绝缘了~早先根本没想过尝试这系列~也完全不是太了解这游戏~ - lskomnus目前战斗是最爽快的绝壁是2代,变装实在是爽到爆~
掌机上大多是指令,没2代来得爽。
忘记说是2代FM的,现在补充下... - thinkhome战斗的话,2代FM版和3d吧......................
- saintluciferRECODED还没玩,BBS一方面是指令战斗,一方面感觉太依赖翻滚了,358本身多样性很好,但是(3)DS的手感我实在是接受不能......
- lion_or_judas我觉得2的手感好
- rocksKH这个系列手感都一般吧,主要是依靠华丽效果来弥补。
战斗爽快度方面家用机版完胜掌机版,以2FM的各种华丽装逼为巅峰。掌机作品中重制编码的战斗爽快度最高;3D加上弹墙系统勉强能与编码一战;再次是BBS;358则稍显单调,只能排在最末。以上都是个人看法 - jiongcha嗯,爽快感2FM一择,3D里的弹墙更多时候是导致gameover的主要原因
- FE40536一开始在岛上的是一代还是二代?
- TOZZ岛上是1代,2代在镇里
- 时空之旅记忆之链下完后试了试,反正系统没深入了解也只是上手玩了玩,初步感觉不是太好~卡片不是太喜欢~影响战斗时的爽快和节奏~不知道会不会因为卡片这个因素而放弃这一作~
目前只能先了解下系统再玩来看看~谁来谈谈对这一作的看法呢~有没有深入下去的必要?试了几次战斗感觉卡片真的很难受的赶脚~ - saintlucifer开始卡片种类少组合技少肯定不爽啊,后期东西多了会好一些,0卡弹人这么方便的东西别的游戏里可没有(死,recom版里riku还有个无脑爽快的卡片对决系统(喂
总的来说算是特色吧,想快速通关的话可以玩的很单调,想研究系统的话可以慢慢玩组合技。
剧情上还是建议一定要玩,很多东西不玩是不会明白的(虽说玩了也不明白也很正常(死,很多人物也只在这部里有比较多戏份 - rocks记忆之链的卡片战斗和系列其他作风格差别较大
不喜欢也没必要勉强玩。关心剧情的话,可以去http://khcom.ffsky.cn/story.htm看 - 时空之旅我只能说先玩来试试,能玩下去的话当然更好,感觉卡片这套规则要去了解下才行~
- arion_00卡片系统其实不复杂,就是简单的比大小,还有组合
了解一下怎么使用后,战斗的爽快感不输给其余作品 - 时空之旅主要是之前在试的时候我光顾着战斗本身了,暂时还没把这游戏和卡片本身联系在一起~
不停的攻击突然莫名其妙使用了加血的卡片,或者打着打着突然按不动了,发现这一轮卡片用完了,需要再次发卡继续攻击~感觉卡片系统让我有点束手束脚没有随心所欲的感觉~ - arion_00习惯了以后就会注意盯着卡片了,而后期的敌人都不是能靠猛攻胜利的,还是需要在跑位中寻找机会,并且事先放好组合卡或者0卡来取消对方的攻击,有充足的时间看卡组的。
一味猛攻后期只能吃瘪。。。因为敌人的卡数字都不小,而我方又没有太多大数字的卡。。。 - 时空之旅恩,看来这一作需要讲究技巧取胜~
还是继续玩下去深入体会一下~
感觉王国之心这系列换系统换的好频繁啊~358也是套系统,正在玩的编码重制版又是另外一套系统(不是指战斗本身,而是系统界面和玩法) - thinkhome近期的2部作品都是大阪组做的,风格是有变化的,但很幸运,这个组完全挑的起大梁..KH3也接手吧...............
- hamartia>DS还有个编码重制版,这个版本如何?是不是主线类的?还是像358这种纯任务型的?素质如何?
Re:coded的情节属于断章那种性质。不接触对理解故事没有影响,但如果玩过PSP版的Birth by Sleep的话,看过本作的隐藏影像之后会对王国之心3有很大期待。起到向续作进行情感嫁接的作用。
作品本身是手机游戏的重制,将2D的人物换成了3D的立体造型。作为DS游戏来说,有很多高质量的剧情CG,因此容量达到了256M。虽然作为王国之心的一作品来说,图像部分还是有不足,不过比起上一代的358/2 Days来在贴图上有进步。
游戏的主要趣味和深度都在系统与规则部分,能力成长树,键刃升级制和自由拼装指令都很耐玩。特别是在以往的系列里一开始选择了难度的话,就不能再在游戏中变换了。这一作允许Player自己在能力树上自由调整难度、物品掉落率等游戏数据,非常的人性化。
缺点在于系列向来都有的转换视点和跳跃的操作性上这两个历史问题,以及登场的角色资源上包括敌人很多都是没什么新意的老面孔。虽然很多BOSS战有横版平台动作、纵向射击、指令式RPG这样多彩的新体验,但是眼熟就是眼熟。以五分满分制的话,可以评价3.5~4.1的得分,根据主观可以有浮动。 - lion_or_judas之前看KH2FM+的隐藏我也很期待KH3,结果出来得是BBS……现在不知道野村又挖的什么坑
- riair我觉得卡片虽然减少了爽快感但是取之的是那种稳扎稳打的节奏感.为了快速地cb对方和放出储卡技在卡片的安排上要花不少心思.一直觉得如果能和人对战的话会很爽
- riair我觉得卡片虽然减少了爽快感但是取之的是那种稳扎稳打的节奏感.为了快速地cb对方和放出储卡技在卡片的安排上要花不少心思.一直觉得如果能和人对战的话会很爽
- 时空之旅刚才又试了下记忆之链,玩了几把战斗之后貌似领悟到玩的方法了~不知道下面说的玩法对不对~
卡片主要分为攻击,道具,魔法,召唤这几种
战斗主要是以卡牌搭配为主的玩法,虽然可以使用单张卡片但效果不明显,特别是攻击型卡片在攻击对方的时候点数小于对方的卡片就无法攻击到对方~
一般情况下需要从牌堆里选择3张卡片出来使用(自由搭配),搭配的三张卡片使用之后接下来的一整套动作就按照出牌的顺序达成各自效果~
不知道上面理解的对不对?早先回帖就试了几次,按照之前玩王国之心的玩法不停的按键攻击,发现不得要领,刚才仔细的玩了玩发现按照上面的玩法战斗的方式和节奏就不那么陌生了~哎,以往卡片类的游戏玩的太少了~ - saintlucifer三张搭配之后第一张是不会再出现的,所以单张的普通攻击还是要用的,平时打小怪后期可以用组合技清场,但是打BOSS的时候还是要用普通攻击打硬直之后的BOSS的
- 时空之旅不知道是不是我心理因素,普通攻击(单张卡)偏慢~总感觉节奏上不连贯~
但用三张攻击卡使用之后节奏就感觉很连贯了(非必杀和特技) - 时空之旅顺便问下,使用特技(必杀)是不是组合的卡片相加等于10点或者大于10点才能发动?
- saintlucifer这个还真忘了= =看特技说明里的具体要求吧,我记得也有不到10点的
看天幻的COM专题站里http://khcom.ffsky.cn/ability.htm有不到十点的,不过RECOM是不是一样我确实忘了233 - 时空之旅感谢,打过轮回之镇的一个BOSS了~掌握了玩法和要领感觉就来了~越玩越有味道~
唯一有点不那么舒服的是最开始出现的播片剧情居然是VCD效果。。。。。。。搞的我还以为下的ISO是不是被人改造过了。。。。我估计是SE直接把GBA版的动画原封不动的添加进来的~
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看了下天幻的表,可能名称上改了一些,其他都差不多一样的~目前主角7级学到第2个技能~
-------------- - saintlucifer嘛,用模拟器玩RECOM的时候平时和播片的时候完全就是两个画质啊,平时我可以开三倍分辨率四倍反锯齿,播片的时候各种糊啊233
不过GBA就开头和结尾那段是动画,RECOM的剧情中的3D播片都是新录的
RECOM是我玩过的SE复刻游戏里感觉最有良心的一次,3D重制,新系统新玩法,地图上还了很多细节 - 时空之旅记忆之链目前给我的感觉真的很棒~作为复刻来说确实很良心~
特别是玩了1代再玩之后的这几作真的感觉不错~DS的2作我也觉得很棒,风格也不同~都很好玩~ - XemnasRECOM在PS2版的时候就被骂说过场动画质量太渣,到了模拟器上反差更明显
不过有一点很棒的是,RECOM的音乐是录好了游戏里再放的,不是用的PS2音源,所以音乐效果不错
另外系统上加了点新东西和战斗变成3D场景,难度有些降低,可以玩得更舒服点
KH这个系列在系统上确实几乎每作都在变,野村说过非正传的作品就会大胆去做一些新的尝试,现在来看每次的效果都还挺好