看了这个贴我怎么觉得EQ这个游戏貌似很有趣啊

  • a
    arrowshade
    疾风,大地召唤,玄空神域的职业道具,圣水胸甲,q8,戒指只做到R9,其他luc乱七八糟的装备
  • 多多天下
    我还记得当年圣骑甚至solo不了连经验都没有的灰怪;巫师随时开匿名否则每到一处都是被m语刷频求踢;游侠在raid里唯一的作用就是换坦时开武器盾牌上去顶18秒boss,哦还可以负责吃秒杀玩家的痛苦之触。
    零界打AoW时候还用了游侠链,真·18秒可抛弃式坦克说的就是这群绿帽废柴
  • a
    arrowshade
    18秒武器盾牌结束是可以全身而退的。。。而且这个技术在mt最脆的开荒期不久就普及了
  • Y
    YY骑士
    国服时候有,但是要自己慢慢探索走过的区域慢慢画出来的
    一般都会去下载一个完整地图包
    不过地图上好多等高线等等。。。完全看不懂,要关掉好多我才能看明白
  • a
    arrowshade
    刚开的时候确实没,那时候就窗口化用eq中文世纪的地图,对坐标
  • 夜影痕
    聽上去很美好...滿滿的冒險感.....
    不過EQ在中國真的完全是水土不服....
    我記得EQ2也是一下子就死了.....當然那個代理很爛肯定是原因之一...
  • s
    spx_faruk
    EQ可是窝窝儿的启蒙老师
  • i
    inno619
    当年一直很沉迷,看着E文网站逐个逐个词找翻译来做MAG的EPIC,最记得守天马守了1个星期通宵
    CEQ的美好真的只能是回忆,难度过于坑爹。
    前10级就算没死亡惩罚都已经吓走大量玩家。最开始玩是DK,暗精新手村黄名怪都要用大招死触才能solo,离开新手村10级左右就别想单刷了。

    PS:零界之前做过CEQ的怀旧服,不过现在是什么情况就不清楚了。
  • A
    Anarkia
    我还记得我大死灵法的升级路是多少npc铺垫出来的,正经怪没啥多少npc杀了一批又一批
  • D
    DewPRISM
    曾经有个朋友一直在玩EQ,我很喜欢听他讲游戏中的故事,不是今天杀了几个人爆了几件装备泡了几个妹子,而是真正有趣的故事
  • 松平瞳子
    傻逼没药治
  • 松平瞳子
    傻逼反人类都去死,这贴是告诉我过去的网游玩家是有多傻逼吗
  • r
    rinkzea
    话说大骚也挺多让人想起EQ的地方的……或者说那个年代的网游都有着一股超·硬·派的个性,完全不是现在这样亲民的东西啊……
  • 松平瞳子
    怎么回事?好几个贴都是傻逼老古董们出来犯傻,儿童节返祖么?
  • L
    LHO
    还记得高精法师能做个石头放在手上,这样能有一些光照范围,夜里就靠那点光亮走夜路心里坦荡些,什么拉火车实在是太常见了。可惜电脑渣,没怎么玩,等真正能玩的时候已经死掉了。

    有些喷子消停一些,那个年代没有所谓不“反人类“的,包括wow。网游应该是由人来强化游戏内容,而不是单纯任务导向(地图上画个箭头区域甚至自动导向倒是方便了玩家,还有人看任务剧情是什么吗?盯着问号和奖励刷刷到满级,弄身装备站街吹牛逼,这没有可优越的,至少我不这么认为),游戏给予扮演空间和环境,UOEQ之类的就是以当年的技术环境下实现了这些,加上那个年代奇幻刚刚兴起玩家扮演欲望强烈(是的,那个时候素质高玩家多,或者应该说是真正的玩家多)。

    年龄、环境、玩家群体、生活压力等等,那个年代只能在回忆中了
  • r
    rinkzea
    要说那个年代的欧美(风格)网游反人类当然是没错啦,所以市场将它们慢慢磨平了,韩国网游的设计思路渐渐成为了主流。
    但有些乐趣——或者说回忆,正是因为经历过痛苦才会闪闪发光啊
  • d
    dab23
    刚开始的WOW还不一样是满世界探索和冒险
  • k
    kara2000
    我觉得你嘴里的是恰好碰到那个时候,又正好有钱有闲的人,跟素质高低扯得上毛关系。
  • 安姆闲人
    一开始山口山也超有探索啊,所有任务都没有地图指引,我都是看着任务描述XX方向走过去,也有些NPC特殊动作比如你敬礼他也对你敬礼
    MOP也有诸如农场狗之类能互动的东西
    关键还是做好两者平衡
  • i
    inno619
    暗精新手村神火潭路口火堆的一对NPC和低级守卫啥的
  • 春和景明
    过去的玩家是 我去 这个地方太漂亮了 我去 我就只有那个巨人的脚那么大 我勒个去 敢不敢追我再远点儿
    现在的玩家是 500G代练干么 我尼玛一身高级装备秒杀你全家不服来干干 妹子 我给你买装备 陪哥睡一觉呗 老子全服花钱最多你们有不服的么
  • 多多天下
    我在NGA那个贴里提到过,WOW的情况是,BLZ自从2.0之后的设计思路就是把WOW做成竞技游戏。不光是PVP,PVE实际也是竞技化,公会间要竞争进度,玩家间要竞争DPS等等。这么做不能说有错,毕竟BLZ是靠竞技RTS起家的,WOW玩家中很大一部分也是由war3转换来的,竞技化自然会适合他们的节奏。但是竞技化带来的结果就是rpg要素的缺失。孰好孰坏我没权利评价,但是市场证明了至少上个10年BLZ的思路是正确的。只不过作为一个rpg玩家,我还是更喜欢那些看来反人类实际带来成就感的设计。毕竟RPG的核心就是成长,角色在升级中不断的成长,我作为玩家也在探索中不断成长。虽然我自己没画过一张完整的地图,但是光是做做标记就能感觉出自己对这个游戏世界的理解愈加深刻。而在转换方向后的WOW里我没法体会到这种成长的成就感,套装从T9换到了T12,我还是我,始终是操纵那个角色的玩家而已,而不是我操纵的角色本身。
  • 多多天下
    那个时候玩MMORPG的是真的对RPG有爱的人,而现在的MMORPG只不过打着RPG的旗号吸引一些完全不是真心喜欢RPG的人来玩,商业上确实成功了。因为喜欢RPG的人永远是少数中的少数,否则也不会有欧美RPG沉沦的那数年了。拿现在的单机RPG来说,老滚5也是强调了动作的要素,甚至提供了3神来进一步减轻LU玩家的压力。现在几乎找不出一个硬派的RPG大作出来了,因为光凭那几个RPG玩家,在商业上根本没有办法回本。
  • 春和景明
    其实 仔细想想 为什么那么多人表示反人类呢?还不是因为他们只是把那当做了一个游戏而已。
    可是玩儿过跑团的人知道 没几个人真拿这个当游戏来看 大家都是实实在在的去尽量扮演的另一个世界里的另一个人 也就是所谓的沉浸于异世界的现实
    想想看游戏里的那些设定
    没有地图 地图需要自己画 你日常生活里如果没有手机的话 你知道怎么走?
    怪物拉火车 一条狗追你4条街恐怕很多人小时候都遇到过吧
    接任务的方式 你生活里老板交给你任务的时候脑袋上会有问号和对话框么?

    所以 说白来 过去的人做游戏死脑筋 只是尽量想着如何营造一个真实的异世界 而不是说这就是个游戏要尽量亲民尽量为玩家着想
  • k
    kara2000
    请问,你说了这一堆,有一句话能说明那些玩家就高素质了?
    小众=高素质?硬派=高素质?
  • k
    kara2000
    还是那句话,有闲有钱。
  • 白左
    我也有个朋友一直玩war3,我也很喜欢听他给我讲游戏中的故事,瘟疫、燃烧军团,和那些奇妙的历史。后来他和我一起玩WOW,我又开始听他讲艾泽拉斯的故事。

    这也许就是M体质吧……回忆常常会留下最快乐的部分
    初中的时候曾经沉迷冒险岛(棒子的MapleStory),现在记得最多的是和朋友在各处冒险、欣赏美景和挑战从未见过的怪物。再仔细一想,才发现还有很多的枯燥的练级、玩家之间的对喷、外挂等等不快的回忆,但是下意识地都把这些尘封掉了

    所以我一直认为娱乐活动(不光是游戏,还包括动漫、小说等等)应该分为两类,一类能让你快速获得快乐,一类能让你留下长久的回忆
  • 诀别之夜
    这不就是SAO……
  • 郁闷
    1年后石器时代发布,难道当时玩石器时代的就不是有闲有钱?3年后传奇发布,难道当时玩传奇的就不是有闲有钱?

    同样是有闲有钱的人,选择游戏和游戏的方式的差距还不是如此之大
  • k
    kara2000
    不对吧?我记得EQ和传奇差不多时期的样子,反正那会儿只能去网吧,EQ在杂志上看介绍的时候很向往可惜注册好之后发现本地网吧的配置跟不上不能好好玩,巨费时间。对于一个学生来说,没可能长时间玩下去。而且我不是特例,其他同学也没有一个坚持下去的。
  • 不需要验证
    这些本来就是游戏不是吗,就好像下棋、扑克什么的,大多人就是娱乐。乱喷自然是不应该,不过太拔高也没用,不是太多人享受这种乐趣,因为会累。所以最终被时代眼泪。
  • k
    kara2000

    要WOW玩家来总结一个《有趣的回忆合集》不知道要比这两天的EQ贴多多少,我说有些人就别乘着这阵风立马就感觉飘飘然了。
  • 泛用型人
    给我力量吧神圣之水啊发出耀眼的光芒吧

    你们谁还记得这样的话呢?
  • 泛用型人
    给我力量吧神圣之水啊发出耀眼的光芒吧

    你们谁还记得这样的话呢?
  • s
    saverok
    造成我地下城恐惧症的游戏,作为弱比职业,50多级回去刷35级小鬼都抖抖呵呵,去几趟下古克简直恐怖到爆,吓得都尿了

    我到最后都记不得我的矮子牧师满级了没

    当年我一个矮搓牧师霸占小鬼营地好久,打小鬼三宝打到hotfix。。攒了有将近1k pp 那个风光
  • 多多天下
    卧艹矮子牧师还弱比职业啊,喊句求组就能被刷屏的存在。你一定不知道当年游侠的生存状况——虽然到现在也没怎么变就是了
  • r
    rms117
    当年游侠是限制半天射一箭还是一天射一箭来着?
  • g
    galm2pixy
    老游戏了,有私服能自己架设玩玩么?
  • 轻见彻
    G1-G3时候的MABINOGI也是这个味道,最早是杂志上看到,石头人,女妖,黄金葛布林小队,头衔系统,玩到手了发现好赞好赞,可惜后来以探险为主题的新大陆根本就让人没探险的感觉
  • 死线
    酿给小资喝的茴香酒和兑给民工喝的可乐究竟哪个算高素质呢?

    有些人玩游戏纯粹只是想看看不一样的世界,体会一下不一样的人生……

    有些人玩游戏则是幻想着能把靴子踩到别人脸上在大家面前显示自己有多狂屌酷劲拽——虽然他们中的大部分都是被踩的那一个……



    如果说PVP类游戏的兴起还勉强可以用竞技精神来解释的话,“有钱屌就大”的非平等类PVP类游戏通常是什么样道德水准的人在玩当然不言而喻……
  • e
    elven119
    那么说了那么半天,哪里能玩单机或私服呢
  • 帕米克楠波特
    @YY骑士
    等下,你说等高线?这东西我内行啊。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 希奈
    这游戏是典型的看人讨论好高端有趣,看各种史诗味十足的奇幻设定好有趣,看到各种别的大路货网游里根本没有的真实玩法超有趣

    但被吸引的新玩家一旦登陆游戏正式开玩,基本上就十个有八个从有趣变成我勒个去了
  • 多多天下
    国内的我不太清楚,DS(龙魂)当年有架,不知道现在还在不在
    国外的除了SOE的官服外还有Project 1999和EQ Classic,这两个都是怀旧服,版本仅仅是第一个资料片为止