看了这个贴我怎么觉得EQ这个游戏貌似很有趣啊
- 你们好奇怪一看就是祝佳音老爷写的, @古留 出来面对
- 猫咪澎澎
被山口山惯坏的我感到一股浓浓的吃翔感。
但是又觉得一旦接受了这种设定也好带感。 - elven119UO,EQ才真正是美好的回忆啊。。。哎。看看现在的网游
- fenix161160年代的wow也是各种不人性化
但是探索一幅幅地图和副本的成就感绝不是现在的版本能比的 - genki看过EQ的画面你就不这么想了
- psychooeq,神作!
- MarseilleEQ是当年的神作,WOW最初的很多东西都是借鉴的EQ
- hdsgavin玩过最好玩的网络游戏没有之一
前提是你必须不晕3d而且有足够的抖m心理 - sakaki59记得怪给你致盲就直接屏幕一黑来着
其实大部分时候也没多有趣,练级就是找个高级的家伙把场地一清,然后一队人蹲原地等怪刷出来一个个打,一蹲就是半天 - 毛绒球唯一对EQ的印象就是新手时期不断的拉火车过地图保命
多亏不是全开放式的地图
尼玛怪物都是追到你死才消停的
越慌张越逃命就会拉到更多的怪
山口山跑出范围怪就回去了 - gspot我讨厌这种反人类的设定,就好像我讨厌日式游戏里毫无来由的宝藏
至少给点活路,比如在酒馆里放个年迈的蜥蜴人,整天醉醺醺的告诉玩家“我到过很多地方,见过很多人”“当年我是从东面的港口乘船离开的”“我知道西面有一个隐藏的走私码头”,这样我没看到算我的
wow的任务提示非常不错,虽然玩家更喜欢任务插件,国产货还有丧心病狂的自动跑路,但wow够可以了 - lanslort
确实很有趣啊
- zhwendEQ很多设定太反人类了,当年玩了30分钟放弃...反正我不觉得反人类就等于硬派...当然EQ的开山鼻祖地位还是不能否认的。
- bighook金币居然有重量……喷了。
这真是纯pve乐趣的游戏啊。 - acgzero。。。那么
这里有多少人完成了EQ里的epic任务呢 - 朱诺安娜你要钓路行鲸鱼吗!?
另外当年自由港练小牧师看着好不容易跑过来的黑暗精灵被自由港守卫苦苦追逐顿感世态炎凉
还有某沙漠深处和一票9名队友蹲守怪camp,突然地图频道一声大吼:火车来啦!速速远离!看到上百个怪逐着一个玩家横穿视野⋯⋯ - Atarnis作为完成自然之友弯刀和疾风的准强者,我必须承认小时候在克勒辛的电梯边摔死过无数次
哈勒斯10磅肉馅饼,巨重的东西,法系职业多揣几个就超重了 - Gassnake
和uo差不多,npc命令都要打字,有些复杂的老是记错。
- bk_201喷了,既然一开始有选择种族为什么会不知道有其他种族的存在..
- 月形翔EQ确实很有趣,不过一般人玩不下去就是。
- chii蜥蜴人可以选好几个职业的啊,各种faction比声望系统麻烦许多,也更真实。冒险感完胜山口山,没有那么多攻略,战斗难度很高是带来紧张感的因素吧
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920) - firedog看到跟NPC对话那段喷了
这实在超乎想象了…… - viperasi他好会讲故事,当时在不死城市死了10次后放弃了。后来想起来就觉得好后悔!!!
- YY骑士最坑爹是掉经验,还tm能掉等级,aoe法术不能乱放,自己城里能a到守卫
我当初刚刚lv10升到lv11学会第一个aoe法术后,城门口a了一下,瞬间死在了守卫脚下,掉级变成了lv10
木精灵老家那边我lv1-10都是跳楼下去的
暗精主城我跑了2小时多才认识了路,还在城里水池里淹死了几次,终于知道怎么游泳了
有一次坐在巨魔主城门口,结果来了2人类还是啥种族玩家和我打招呼,结果瞬间被2守卫一刀一个 - Meltina看了这个贴觉得,山口山真是毒瘤
- Stuka超重下楼梯摔死这个设定其实是NetHack或者更早的某个Roguelike里就有的啦
- 4591EQ最好玩的就是探险的乐趣。地图超大,等级不高的时候野外步步惊心,单独旅行除了少数职业几乎不可能。集结好一个小队,探索地图的冒险乐趣是之后的网游完全不能比的。
- dazzle关键字对话系统这个,古代的很多冒险游戏包括MUD都是这样的,并非EQ独有
拿wow来比的,我觉得你们就是KFC吃伤了怀念起窝窝头烤玉米来了
当年出了这么个一个人也能玩爽的mmo多少人奔走相告啊 - Anarkia这游戏虽说探索乐趣满满但除了会隐身的法系没什么人敢到处乱跑
而坑爹的是隐身法术持续时间是不稳定的,你想着从怪堆穿过去的时候突然就显形了那真叫欲哭无泪 - oT3To
看人吃瘪当然有趣,换自己吃瘪就没意思了
- 白左这种游戏还是比较有爱的人玩起来比较有快感(M?)
不过看别人吃瘪就特别有趣
还记得是在网吧局域网D2然后玩传奇的时候,曾以为网游都是砍砍砍的。后来在某本游戏杂志上看见EQ的介绍,就被那妙趣横生的故事吸引住了……什么三维的进去就转晕了的青蛙地下城,打一只打不死就会拖家带口把玩家胖揍,什么被怪物突袭逃跑结果被巨人种族的玩家堵住洞口结果集体扑街,什么被狮子追过七大洲八大洋的悲惨经历,什么没有选项得和npc对话的奇妙设定……感觉就好像在山沟里和怪物对殴了一辈子的蜥蜴人突然发现原来世界上还有其他种族,其他怪物,其他技能,世界好大一样……
后来EQ没能进入中国,但是WOW来了。
和数个基友一起在卡利姆多探索的那段日子至今仍然是非常快乐的回忆 - 多多天下完成了疾风,至于大地召唤……到CEQ倒的那一天我也没能打出堕落翡翠来
- 多多天下MAG们表示你看看你,稀有刷新+稀有掉落,能做完EPIC 1.0的MAG不是彩票中奖就是抖M
至于大部分人倒还好了,毕竟大部分任务物品是能MQ的,到处问问兴许就能搞定。我的疾风的色彩变幻之球就是联系服务器上另一个游侠MQ来的 - ggfsaraba说了半天居然没人提 eq 这货是没有内置地图的么。
一个世界地图和wow 差不多大,同级别敌人基本单干不过的游戏居然没有地图。 - 多多天下你说:什么是轻游戏
好吧,都是老骨子了,这些都是过去了,留在记忆里自我美化自我品味我就很满足了。
8月份SOE live会正式公布EQ next,宣传是用Free to Play模型对EQ1的重制,虽然说不抱希望就不会失望,我还是不时暗暗的期望能有些老骨头和新骨头重归诺拉斯的怀抱 - blueflames001怎么说来着
满满的游戏性 - 瓦拉几亚之夜早期AVG更反人类,直接扔给你一个空无一人的世界,你要干什么、能干什么根本没人告诉你,自己地毯式琢磨去吧。
- 鸣海孝之WOW 1.XX版本的时候也这样,小地图大地图都没有任务提示,所有信息都在对话里。当时玩的很有探索的感觉。