我玩游戏我作主:盖棺定论MH
- 量产型闲人那么我们把问题简单化,不再攻击对方的观点,举出自己理由证明自己的观点。
我已经举出理由了。
1、ARPG是同时具备ACT和RPG要素的游戏,且两边比重都很大。
2、怪物猎人的战斗部分是纯正的ACT。
3、怪物猎人拥有足够多的RPG要素,是游戏中的重要环节。
综合以上三条,证明怪物猎人是ARPG,或者至少可以归类为ARPG。
好的,接下来听您的举证了。 - korokoro我喜欢看到渣光被龙菊爆的样子
我喜欢看到接客累被龙菊爆的样子
我喜欢看到KA老爷被龙菊爆的样子
我喜欢看到众多猎人被龙菊爆的样子
我甚至在和狗叔联机的时候我都想看看狗叔猫车的囧样
这些只能通过联机实现
MH联机不一定是因为个体太弱了需要找同伴
OK? - korokoro你可以去找DB
- Dream完了 我已经彻底迷糊了
曾经我以为ARPG是RPG的一个分支,现在难道ARPG也可以算是ACT的一个分支了? - Jokery谁告诉你两边比重都很大了?谁告诉你那些都是RPG要素了?谁告诉你那些“RPG要素”是游戏中的重要环节了?“怪物猎人是ARPG”和“怪物猎人可以归类为ARPG”的区别是什么?文字游戏哪有这么好玩的,你在无法自圆其说的前提下要我举证,我觉得这很可笑。
当然最可笑的是一个狩猎时间几千小时的煞笔猎人在和一个狩猎时间几十小时的全知全能在讨论关于游戏分类的问题-_,- - 量产型闲人打从精灵王记传起我就不认为ARPG仅仅是RPG的一个分支了。
- captoon3、怪物猎人拥有足够多的RPG要素,是游戏中的重要环节。
你所说的RPG要素 根本不叫RPG要素 而且并不是游戏中重要环节 - korokoro你比CAPCOM更懂MH
在CAPCOM都把游戏类型定义为ACT的今天你还一口一个ARPG
另外 至于为何会把ARPG改成ACT
你去玩玩MH初代
再玩玩现在的MH
看看CAPCOM在哪些方面调整更多
当然不要几十小时就来盖棺了
谢谢 - カルト用游戏时间证明么…那我觉得是走偏了啊。怪物猎人之前还没有这么需要消耗时间做收集工作的ACT吧。
如果说一般ACT的话,几十小时已经可以称得上老手了。 - 朱诺安娜>:o
角色扮演游戏(RPG,英文全称Role Play Games)
MH硬套RPG不是也可以么...= 3 = - Cary:awkward: 全文这里下载:
http://bbs.stage1st.com/thread-317022-1-1.html - cubesun我再说一次。别出来丢人了。
你以为玩了上千小时那些人都是花时间收集素材么?
不懂就别嘴硬了。 - korokoro不过你的战友几十小时后完全不像是老手的样子
- Akari:)
SEGA的PSO是ACT还是ARPG?
现在游戏越来越取各家所长,过于单纯的某类游戏已经不讨好了 - 量产型闲人你别激动,先说说你的观点。
我的观点很明白了,MH的RPG要素就是很多。
1、采集系统
2、装备的收集制造
3、任务
4、城镇的各项功能
5、NPC的自由对话与情节推进能力。
以上这些都是RPG传统要素,贯穿游戏始终,几乎涵盖战斗以外主角的全部行为,为何不重要?
至于我那两句的区别,对应“MH可以归类为ACT,也可归类为ARPG”或“MH绝对不能归类为ARPG”的两种观点。我认为你的观点是后者,如果是前者,我与你观点相同。 - カルト你哪只眼睛看到了我说上千小时都在收集材料了。我倒是觉得就是因为你出来脱裤子就是这个帖子不和谐的开端。
- 现视研这样说除了pong一类的游戏都可以算作RPG了。。
http://www.wikilib.com/wiki?titl ... B&variant=zh-sg
这文是wiki上对video game游戏类型分类进行定义的文章,可以作为一下参考,分类还是比较客观的,除了翻译有些问题
然而这帖早就转向了,我是看到轰龙就逃跑的FC,搬凳子看戏-w- - カルトMH是ACT
- korokoro你怎么不说自己站在作为一个没有怎么玩过MH的玩家的角度上
对着MH不屑的说了一句那不是MORPG么
才引发了矛盾么
你为何不想想 这个帖子对你言论不满意的人为何那么多
难道你一点错都没有? - captoon战某游戏 麻烦把功课先做好......以前徐老师也很肯定说过 MH是有剧情的!
- cubesun自己解释一下这句话。
这个帖子不和谐的开端是你说MH是MORPG,我指出你是傻逼,你不承认,于是被众人按手按脚。 - カルト说是MORPG就是不削了,我还以为我只是调侃,更没想到就有这么多ACT卫道士出现了。让让你们,我缩了。
- 量产型闲人刚上来NPC就告诉我一堆闲话。
老山龙攻城这些不算剧情么。 - カルトHM收集各种套装不花时间?不明白你为什么把两句没有因果的话联系在一起?还真以为你是全知全能的?
- 朱诺安娜:awkward:
[ 玩家负责扮演一个或数个角色,角色如同真实人物一般会成长,并且有关于人物本身的诸多细节供玩家调整。]
好吧,把MH归去美式类RPG貌似更合适了,尤其是和三人称射击RPG=>Mass effect对比之后坚定了信心...
[本帖最后由 朱诺安娜 于 2007-11-23 13:14 编辑] - Jokery谁这么跟你说了?谁说贯穿游戏始终了?你以为我们打了一两千小时都是在采矿做装备,然后还傻傻的“使用城镇各项功能”?你倒是跟我说说城镇都些什么功能,PS2版本的也可以,PSP的也可以。
然后,第5点,请允许我称呼您为怪物猎人里的神。另外,什么叫“情节推进”?MH难道和其他游戏一样有着“随着故事情节的推进,主角一行人来到了寸草不生的S1”这样的情节推进?
NPC自由对话?哦我的天,你玩个休闲游戏里面都有NPC自由对话,也很重要你不对话有时甚至无法玩下去,然后你从此就管这个休闲游戏叫RPG? - captoon你哪只眼睛看到老山龙攻城有剧情了?
- cubesun因为那两句连在一起而且没有因果联系的话都是你说的
很好,你已经具备了成为年底强者的要素。 - -Faust-是MH 别激动
不过比写成MPH的小白好多了 - 量产型闲人老山龙吭哧吭哧走过来,总有点原因吧,原因是什么?要攻城。
以上就是剧情。
再简单这也是情节…… - カルト你老师为你哭泣。前一个是说MH收集各种要素的玩法花时间而已;后者是说一般人上手到熟练,在普通ACT中的情形而已。所以我空行分开了啊。更本就是没因果关系的,却被你用红字标出,我还真觉得很莫名呢。对了,我觉得你是不是该刷刷牙再出来见人。(纯粹按照你的逻辑)
- PhoeniX-RDB都不来S1了
说MH是ARPG的同学能不能先帮忙把主线剧情整理一下,我小白看不懂 - カルト是人都知道我在写什么,刚才还出现过PRG,这有什么值得推敲的地方么?
- 量产型闲人你没睡过觉没接过任务怎么的?
还是那句话,你不睡觉不代表这个游戏不能睡觉…… - Jokery按这么说所有ACT都可以成为RPG了!恭喜你!你的愿望达成了!
- カルト没有剧情就不是ARPG?有了剧情莫非就不是ACT了?CAPCOM发行MH的时候,他们是不是也不懂RPG必须有剧情这点才分给个ARPG的类型,后来才改的呢。扯远一点,泡菜网游那些没剧情的都是ACT了?
- カルトPRG是我写的么?[m]233[/m]
- 现视研剧情的定义是plot of a play or plot of a opera
你说的东西没有什么戏剧化的成分在里面——当然也可以脑内补完出戏剧化的部分
我再跑题一下-v- - cubesun你的朋友还没哭呢,我老师是谁啊?我怎么不知道?
GTA收集要素更多,也是ARPG喽?有收集就是RPG,请解释一下你这逻辑从哪来的。
普通ACT上手时间短,长了就是RPG?那CS是不是RPG,星际是不是RPG?
想要说话文明的,你找容克去啊。 - Jokery可以这么讲:老山君是个好人(好龙),它内心深处深深地喜欢上了黑龙米拉伯子,但无奈被米拉伯子发了张老年卡和巨型卡(稀有卡种),于是它从此无脸再见黑龙MM,并且四处躲着它,它所到之处一片狼籍,而我们所要做的就是不让它破坏人类的村子呀!
- 强气受哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
因为老山龙的习性,构成了一个故事 - cubesun你理解力真好,可惜又猜错了,HM是不是你写的?“是人就能理解”,前提是你说话别被人抓到把柄。每句话都漏洞百出,你还不明白为什么被按了这么多页么?
- カルト不就是踩到卫道士的尾巴么,我认栽
- xl-castle你比C社更了解MH吗
还是感天谢地语不成声恭迎RPG大作MH3登陆WII
人家已经够可怜的了 你们不能这样按人家
:heart:
[本帖最后由 xl-castle 于 2007-11-23 13:41 编辑] - カルト由于加了个大厅,PSOBB就被官方定性成了MMORPG,所以从此我对游戏公司给出的类型定义只作为参考了。
扯出去,说到定位模糊,鬼舞者到底算什么类型。 - korokoro战国生存动作游戏
- 苍雨夜寐楼上的小友你太可爱了
- xl-castleSEGA什么时候把PSOBB定义成MMORPG了?
哦?你说是中国那个代理?? 哦 这样啊
我SEGA官网看到的是把PSOBB定义成ONLINE RPG而已:awkward: