暴雪,EA让你自惭形秽!

  • B
    Baelnorn
    怎么没人提dune2
  • c
    cc-2
    有些资料认为1982年Intellivision发行的《Utopia》是第一款即时战略游戏。在该游戏中,两名玩家采集资源并且互相战斗。然而,该游戏缺乏即时战略不可或缺的直接战斗控制。同年的另一个游戏《Legionnaire》,由Chris Crawford开发并发行在Atari的8位家用游戏机上,恰恰与《Utopia》形成了对立:它提供了完整的即时战斗、多变的地形和互助概念,却缺乏资源采集和经济/生产概念。因此,《Legionnaire》更适合作为即时战术游戏的始祖。


    鱼叉是很早以前在某期大软里看的

    难道我忘记了一些定语么……
  • B
    Baelnorn
    厄……我穿越了么
    针对dune2?
    http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy#History

    While not the first real-time strategy (RTS) game (The Ancient Art of War, Stonkers, and Herzog Zwei all preceded it), Dune II established a format that would be followed for years to come,and was the first to use the mouse to move units, allowing players to fluidly interact with their troops.[1] As such, Dune II was the first modern real-time strategy game. Striking a balance between complexity and innovation, it was a huge success and laid the foundation for the coming Command & Conquer, the Warcraft series, and many other RTS games

    当然wiki而已,反正是人嘴两张皮
  • j
    jerry851209
    rts的祖师爷应该是沙丘2啊。。。
  • A
    AIDSL
    很多时候,看到玻璃渣黑时,我也有优越感……
  • B
    Baelnorn
    您这个……
    是不是年代久远弄混了?
    http://www.mobygames.com/game/dos/dune/screenshots

    我觉得看起来不像avg亚
    http://www.mobygames.com/game/do ... dynasty/screenshots
  • j
    jerry851209
    说没及时感的。。。。你玩的是沙丘1吧。。。

    那个是avg,,
  • j
    jerry851209
    那您就把它当avg玩了啊。。。
  • 无攻不受鹿
    这么傻逼的文章还有人跟着叫好
  • s
    suzihkk
    没想到EA这种业界毒瘤也有人捧
  • A
    AIDSL
    说说某玻璃渣黑:

    开个帖子,谈战术的,然后丫跳进来说什么死扣这种东西算什么RTS啊,研究这种东西没用啊,失去游戏的资格啊什么的

    还兴冲冲地说不想看到竞技爱好者最好老死不相往来

    在我帖子里鸡叫半天还老死不相往来
  • 薪野
    什么叫该不该转。这文的确是从百度贴吧转来的。暴雪吧里有许多黑暴雪的帖子,初略看下来最近的只有这篇码了些字,暂且不论喷得水平如何,起码可以拿来抛砖引玉

    文章有几处看似颇有道理,实则经不起推敲。但不能否认他之所以集中火力喷war3,是因为war3本身就有许多毛病。

    我一直认为war3在设计上的一些好想法在执行上偏离了初衷。




    没错


    既然看到大家在讨论战略与战术,那就先放定义:


    [本帖最后由 薪野 于 2008-10-3 23:19 编辑]
  • b
    bighook
    因为他已经被抬到很高的高度了。不由得就会这样要求他。
  • T
    TCTF
    其实我在想wc3的90人口限制到底是出于机能限制(暴雪一向平民配置)还是原本设计思路就是这样?或者说dota 3C才是暴雪的当初的方案?
  • u
    uroko
    大概为了凸显英雄的作用吧。
  • 北见丽华
    wc3开始是作为“带有rpg性质的rts”而出现的,在推出前就调整成了现在这种英雄+杂兵模式。

    之前也没有rts这么搞过,上面那些说blz没有创新的人对这点是否都无视了?
  • 卡洛德
    100人口的原因很多 模型普遍较大 单位再多一个屏幕就放不下了
  • h
    henvelleng
    wc3最开始是想做成即时制的英雄无敌,后来发现方向不对头,不断妥协+改变,最后才演变成了这副样子的。就过程来说是失败的,结果不好说
  • e
    eva02eva02
    在沙丘II面前
    没有其他的RTS了
  • 花园
    这令人影响深刻啊
  • h
    henvelleng
    没准wc3按着最初的想法一心做成dota会比现在这样四不象更好。至于大菠萝,D1的时候bug就很恶心了,D2的方向我更是持大部分否定的态度,当然技能树是很伟大的发明没错,但被nox逼急了你也不能玩起刷装备,做人要有道德。wow本质上就是在D2的方向上继续走下去

    神化暴雪是很傻缺的行为,特别是其作品无限延期还捧臭脚
  • T
    TCTF
    那还是机能限制啊,RTS吃CPU是公认的,War3我玩一些无人口限制的地图,P42.8c卡卡地,果然啊,模型大还可以靠分辨率高……
  • 无攻不受鹿
    D1喷BUG,D2喷装备系统,哈哈哈
  • h
    henvelleng
    d2的bug已经喷过了,比d1恶心多了,无需再喷。d2的bug是全方位的,连攻击回避的数值显示都有bug且迟迟不修正
  • u
    uroko
    他很可能就是只玩过玻璃渣游戏的那类型人,玩深入了总会有这样那样的不满,然而自己却不知道想追求什么。这样的人其实也可以算很幸运......
  • B
    Baelnorn
    真的么
  • h
    henvelleng
    如果这个“他”指的是我的话,我可以笑么?

    本质上我自认为是fps(越肩也算)和act爱好者
  • 北见丽华
    起码我知道的rts没有比wc3还早搞英雄模式,带有rpg属性的。

    当然,我游戏玩的不多。
  • 无攻不受鹿
    嗯,所以呢?你得出了D1是恶心游戏,D2是没有道德的傻逼游戏的结论?
  • 小牧郁乃
    Warlords Battlecry 泪流满面

    Warlords Battlecry 才是最美的real-time版Heroes

    [本帖最后由 小牧郁乃 于 2008-10-4 17:13 编辑]
  • h
    henvelleng
    你想说什么?你的是非观只有非黑即白?

    google作为自由社区最大受益者之一,回馈社区却寥寥无几,核心技术一律不开源,google桌面软件也一直以windows平台为主,跨平台都是装样子。所以呢,怎么样,得出google是恶心的没有道德的傻逼公司的结论?
  • e
    eva02eva02
    在沙丘II面前其他的任何RTS都是垃圾
    哦不对
    只有沙丘II是RTS
  • u
    uroko
    原来你是act爱好者,怪不得要来喷ai,就是因为boss没有个好好的攻击pattern啊。你管那个叫ai?我其实想说论屈死boss怎么也轮不到大菠萝啊,act高手湿润的手指屈死boss比大菠萝方便多了,哪要费尽心思找bug。
  • u
    uroko
    总结来说就是他玩大菠萝什么也没玩到,就玩到bug了,说得像玻璃渣没测试就拿出来卖了一样。真正随便玩玩都能发现bug的内涵act他就从来没玩出bug来。
  • h
    henvelleng
    你还是回第二页看看我说的是什么吧
  • E
    Elevation
    根本不用提呼啸战神。连棒子的这种了色都有英雄。



    [本帖最后由 Elevation 于 2008-10-4 18:03 编辑]
  • e
    eva02eva02
    没有任何程序没有BUG
    BUG不分大小
    不问数量
    有BUG就不该拿出来

    [本帖最后由 eva02eva02 于 2008-10-4 18:10 编辑]
  • u
    uroko
    看过了,不过我没有动不动就轻易卡死在角落,还算是非常顺畅地玩了大菠萝几百小时的。3bb卡位、bug mf什么的我都听说过,不过自己过去从来没发现过,无非是别人研究出来的。你说动不动就轻易卡死我不理解。
    有bug的游戏多了,努力找能在大多数游戏里找到更低级更千奇百怪的bug。连山口山这种在后期维护上花足血本的游戏(找不出更花钱维护的游戏了吧)bug还是不少的。你如果因为bug所以黑那我建议你玩扫雷,那个简单,没bug。
    这里不是想说玻璃渣有bug是对的,而是你评价很不公道= =
  • h
    henvelleng
    其实我喷d2主要不是喷的bug,但是没想到暴雪青连客观存在的bug都要争辩,顿时我想起了那些把这些bug利用到极致还乐此不疲的谓之技术的童鞋
  • h
    henvelleng
    其他卡位不说,劳模那么明显的卡死,基本上是个人都会马上发现
  • e
    eva02eva02

    游戏只要还是程序
    有BUG就是垃圾
    游戏都是垃圾
    不对啊
    那还来游戏板块做啥
    一边玩垃圾 一边来喷吗
    我可以理解了
  • u
    uroko
    呼啸战神英雄定位远没有wc3好,完全英雄为主了。棒子那个左下方的是行动条吧,这不是笑话么,照这么说有英雄的rts早就有了,只要有特殊单位的都能算英雄。
  • 洁西卡
    说的再多你也赶不走BLZ的FANS.多过过嘴瘾吧.
  • E
    Elevation
    框出来瞧瞧,你又把啥东西看成行动条了?