KOEI TECMO是时候要做一个全球500W的大IP了

  • 论演员

    对比CAPCOM
    今年到1800人 CAPCOM大概2200人
    销售额3.5亿美元 CAPCOM9亿美元
    营业利润率倒是高达三分之一(主要应该是手游IP版权费) CAPCOM20%左右

    CAPCOM有千万IP KOEI TECMO到现在却只有250W的仁王 所以1800人足够做一个大型IP了
    看预期是下一财年发售
  • 无动于衷
    反正跟长野开发部没关系
  • 论演员
    首先重头戏肯定是这个月早些时候曝出传闻的,光荣正在准备开发500w销量打底的新IP三A大作。
    光荣特库摩给出的开发计划是这样的:
    -该三A瞄准的是全球市场
    -拥有像光荣特库摩旗下其他游戏类似的东方世界观
    -游戏将充分利用旗下品牌(TeamNinja、Gust等)的特色进行原创
  • 论演员
    -游戏将充分利用旗下品牌(TeamNinja、Gust等)的特色进行原创
  • とげちー
    所以那个500万到底是啥,好奇得很
  • K
    Kazepollar
    把忍龙4用战神4的规格复活,有戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jy000129
    懂了,无双大乱斗
  • z
    zoomegg
    沙滩排球4
  • d
    dallgpss
    500万级的手游……隔壁不朽已经一年没冒泡了。

    另外,FY是啥?年度财报的意思吗?
  • w
    whzfjk
    这又不是想做就能做出来的
  • v
    violettor
    半年后推出∑猛将传S
  • q
    qiyu1234
    我感觉这个500W 3A可能是个RPG,甚至可能是杂糅了旗下品牌世界观的RPG

    无双的话不太可能,无双系列单说自家IP的作品好像还没有达到过单作全球500万级别的销量
  • 无动于衷
    要这么说的话至多也就是提供点女性角色随便用
  • 论演员
    光荣历史最高仁王270W 无双150W顶多了
  • J
    Jai用机玩家
    把忍龙往新战神的方向靠,可能有点戏。
    但是可能会被忍龙系列粉骂到爆炸。
  • z
    zpsw00000
    financial year 财年 与自然年的区别是日本从4月初到下一年3月底
  • K
    Kazepollar
    他就算能出一个堪比忍龙2的忍龙4,放现在也卖不过300万。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dallgpss

    感谢
  • 哈罗
    这公司做历史题材做傻了,什么游戏都要蹭一蹭这方面,什么时候出个美少女科幻fps吃鸡之类的游戏我觉得500万就有戏了
  • J
    Jai用机玩家
    但把忍龙往ARPG靠,往3A大作靠。
    质量足够好、话题度足够热的话,我觉得500w也不是完全不可能。
    至少比KT旗下其他ip更有可能五百万吧,毕竟是历史悠久的ip。
  • C
    Chia
    我觉得是讨鬼传…………

    然后日本市场就那样了。
    500w,意味着要在英文区卖掉400w以上,东方题材的真的能做到?
  • S
    Sopp
    先把现有作品的质量提提高如何
  • P
    Pingbeici
  • B
    Booorunestud
    其实仁王要不是一开始胆小出货不足,我估摸着也许能蹭到400W
  • B
    Booorunestud
    忍龙我觉得没戏,DMC5可能也就三百万
    倒腾个3Arpg来可能有点希望
  • Y
    Yeaha123
    炼金破坏神
  • ^
    ^棉花糖^
    无双全明星2??
  • c
    cubesun
    @Kazepollar
    忍龙前几代都卖多少来着?有超过100万吗

    ----发送自HTC HTC 2Q4D200,Android 9
  • h
    hshiki
    90%是ARPG,我觉得会参考猛汉王,毕竟卡普空也是才破千万
    城镇+重复使用的大地图+多种武器+成长要素
  • K
    Kazepollar
    被誉为“平成最强act”的忍龙2,销量可能不到50万。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 龙骑士尹志平
    和一撸神合作
  • s
    shiroamada
    估计忍者主角
  • s
    shiroamada
    现在忍者在欧美还有谜之人气吗
  • y
    yzhitaly2006
    做个500W的多累还容易翻车,不如做个10W的卖无限DLC季票衣服多好
  • 战术核辣条
    kt的arpg不是有仁王2呢吗,这500w新作应该是啥别的玩意吧
  • 3
    330103
    光荣说的是要做500万级的3A&月收10亿的手游,没有500万的手游
  • d
    dallgpss
    图上写的。
    500万级别口袋游戏。就在月收10亿上面呀。
  • 3
    330103
    我说パッケージゲーム就是单机好吧。。。
  • h
    hideo13
    仁王无印也卖不了270,这个是算上完全版,数字实体多平台的总和。
    仁王完全版/DLC的套路和以前的无双猛将传增加的内容并没有本质的区别。
    -
    三国无双3无印就220万,总计是340万
    真三除了现在的8,其余全部总计都超过百万(战国也是)

    海贼萨尔达DQ火纹无双都是百万级别
    -
    -
    无双可以长做,可以年货化,可以套路少低成本量产,可以各种IP化

    仁王做不到
  • d
    dallgpss
    ……我认成口袋那意思了……
  • 黑丝大野模
    隼隼龙和杰洛特的炼鸡er工房?


    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hshiki
    所以我在别的帖子说过嘛,也许是强化版的讨鬼传,或者是类似的东西。以现在光脱的状况,模版最好的选择就是猛汉,想不出来别的。更不太可能是一拍脑袋自己原创的新结构。

    借鉴黑魂结构的仁王到不了500万,而且仁王2在做,不会是这条路。
  • 云雾飞舞
    大航海呢?
  • 黑修士
    大航海6直接变成手游了
  • 黑修士
    记得年初的一遍访谈里提到过这个500万项目
    说从火焰纹章风花雪月以及仁王2的开发中吸取到了很多经验