牢骚~关于奖杯系统。。。
- ztkong。。。为什么大多数日式游戏都没有奖杯?日式游戏不是一贯都很讲究收集要素的么。。。如果说360的成就系统是微软分配给每个厂家的任务(有的成就太过好拿分明就是厂家的敷衍),那么为什么双机的游戏360有成就而ps3没奖杯?比如铃音。。。还是说sony在有意识的控制奖杯游戏的数量以免以后开放点数购买系统贬值?
好吧其实最后的正题是双机的最后的神迹ps3版到底会不会有奖杯呢。。。你把360的直接照搬过来不也挺好的。。。ff13呢。。。高达无双2呢?白骑士大概还可以期待一下。。。naruto独占已经没有了
别到最后真的出了so4dc结果有战斗收集反而没奖杯就太吐血了
- elims现在哪些游戏有奖杯?
- warachia钱没塞够。
- ztkong转自a9
已发售:战地恶人连、死亡空间、火爆狂飙天堂、德雷克的宝藏、GTA4、孤岛惊魂2、反重力赛车HD、战鹰、生化奇兵、潜水员的假日、审判之眼、小小大星球、雇佣兵2、摇滚乐队2、湾岸午夜俱乐部、机车风暴2、抵抗2、法拉利挑战赛……007量子危机、镜之边缘……
传统日式游戏一个都没有。。。
希望所有日式rpg都加上图鉴收集之类的东西。。。收集控飘过==
[本帖最后由 ztkong 于 2008-11-18 13:03 编辑] - 小基基如果这种成就奖杯换不到对玩家的利益,要着有什么用呢
- ztkong和成就一样。。。对收集控有吸引力,别的没用==
so3dc的战斗收集除了开启模式以外不是也没用==
- 小基基如果只为满足收集欲,那么游戏里面有gallery不就够了吗
- 无名士游戏里的gallery之流不能很方便的向别人炫耀啊。
- elims看了下……有奖杯的游戏我一个都没有
- 无名士传统日式游戏:多罗
有奖杯哦。 - 莱纳斯日式游戏很偷懒的,就算在360上也一样,成就图标大多数一摸一样,只给个很简单的描述
完全没意思,你不愿意多做,我还没闲心拿呢
但大多数欧美游戏的成就图标,都是精心制作的
成就系统在360上有奖励的,定期参加ms的活动,可以拿到一些小游戏和特别的主题 - eva02eva02
因为SONY完全不需要去搞这个
- Messiah_QY
最近在拿TF2的成就 太困难了 为了武器解锁
- 酒多是我爹成就饭都是煞笔
- SUPERFIGHT
~ 多罗新闻才是日式游戏的搜集要素啊~
什么战场的女武神的小坦克车~ DMC4的模型~ - 正版万岁奖杯系统比起成就系统来毫无直观的可比性
完全没有攀比的乐趣
作用少了一大半 - rewqxswzaq+100w
- ztkong好吧。。。哪怕奖杯系统不对应在线也好,就和旧有的收集要素一样,是对自己游戏完成的一种记录。。。成就那样如果是纯炫耀的确是没什么价值。。。
难道就没有人遇到个rpg就想收集全道具装备图鉴,希望拿齐全宝箱之类的么。。。那么有个作为完成的标志性表示不是很好么。。。wildarms的exkey,so3dc的战斗收集在偶看来都是神一样的东西。。。正常的ff不也有像9代的10小时之内拿石中2,这样的极限挑战做成奖杯不也挺好的么。。。 - cubesun谨慎的+1
- soma成就=宅度
- rewqxswzaqTGFC有人说过了......貌似是天线神?
- ak22ak我现在也越来越喜欢奖杯系统了。
以前玩360的时候从来不喜欢成就...
MS:这小子成就怎么这么多还不分区..BAN!