《命令与征服:重制版》已在steam开放预购

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    mhss
    通关后为什么没有泰伯利亚之日的预告?没理由删掉呀?有花絮是好,我更希望能添加独立点播的过场动画,有些过场如果不战败就看不到。
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    Limpidity
    RA1盟军打得还算顺利 回cnc1打gdi第四关保护村子就被卡住了
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    gothicmaid
    昨天试了读档几次,都看到基地车卡住,重开重开
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    edes
    玩了下RA1,遭遇战后期卡顿+跳帧,寻路AI还是原版那味,真就只重置了画面呗
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    leotard
    苏联第九关是打小车那关吗?防住前面两波,造个飞机场,侦察飞机探一下货车的大概位置,空投一队伞兵过去就能把车打掉过关
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    leotard
    通了盟军原版战役 苏联战役打到第11关

    高清好评,双击多选单位好评,满血单位不显血条好评
    游戏默认速度是调整过的 比以前快很多,不知道是不是因为变快了,移动中的载具基本只吃溅射伤害,导致我交战的大部分时间都在控制坦克hit&run,感觉能占到电脑不少便宜,记得以前原版好像没有这个设定?
    大部分关卡的矿都挺足的,开场三矿+四矿车基本很快就能速爆一堆坦克平推了
    还是得用好g alt x ctrl+alt这些快捷键
    潜艇和导弹车的AI实在是太智障了

    抽空还打了打CNC,玩了几关就劝退了,难以想象我小时候是怎么把CNC1全通关的
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    nixidek
    遭遇战卡顿是因为连的是EA的服务器,就算打AI都要连服务器这个真的尴尬,还是得等局域网遭遇战完成才能玩这个模式
  • e
    edes
    长见识了,EA实属弟中弟
  • 闪电战
    你没有索菲亚好看
  • 闪电战
    是不是摧毁卡车那一关?
    玩RA95时这一关开局要直接往左冲在灰色基地展开前把它端了,防御压力会轻很多,右边还有个灰色小基地里面不少钱箱
    然后蓝色基地周围一圈卡车跑路的触发点,想娱乐一把慢慢打可以用空军把AI基地磨掉,它们矿不多
    或者直接造几架飞机突击卡车
    困难难度压力不大

    不知道重制版地图设定改了没有
  • 闪电战
    老版RA1和C&C1的机制好像是CPU速度越快,矿长得越慢?
    所以去年用i7 3612QM和Core 2 Duo T9500两台本本重温一代时,感觉比十几二十年前玩时缺钱多了,矿一下就被采完,经常要把矿车停下来等矿恢复一阵,特别是玩GDI和Nod最后一关,穷得叮当响
  • C
    ChrisSnake
    我昨晚也发现可以这么玩了 只要找准位置 侦查过后炸弹加机枪空投就搞定了…

    开始开的最高速度 根本操作不好 调成半速过后也随便打了

    而且小车的撤退路线也是固定的 也可以找个位置断后 然后空投去触发小车撤退 也可以造个10架飞机在撤退路上把他打爆
  • 闪电战
    最**的是盟军11关,摧毁苏军核弹井
    直接绕到地图上边炸掉一排树就可以冲进核弹井旁了
  • m
    mhss
    没有吧?印象里速度调到最快“牛粪”变绿和矿树喷射的速度也会快上不少,但是远远比不上矿车采集的速率,所以以前想要见识坦克大战就是围墙围好,速度调满,静置电脑X分钟等矿涨满遍地再采。
    我目前玩cnc1是调的满速,但感觉还是没有dos版的速度快

    —— 来自 Sony H8296, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 闪电战
    不是,我是说CPU越快
    就像RA1/C&C1刚出来时,大家用的都还是初代奔腾吧,现在想重温都是拿四核双核,主频是原来40倍都有可能
    反正我记得以前用Pentium 100MHz玩时,没觉得矿像现在玩这么紧张过
  • c
    cmyk1234
    这真的不是EA的锅,典型的岩石壁画联机结构的缺陷,从灰蛊、8bit RTS到锻造营都是一样的。
    另外,我怀疑EA没建联机服务器。
  • C
    ChrisSnake
    不把地图过一遍也想不到这些邪道打法

    主要还是最高速度速度太快 玩家没什么操作空间 后期关卡估计都不好使了
    调到正常速度打起来还是比较轻松的
  • l
    leotard
    是的 室内关我都第一时间去调游戏速度
  • 何然
    没有右键A是真的难受,经常莫名其妙一波兵就没了..
  • ヲツァオ
    我方AI被射程之外的敌人攻击不会反击,视线稍微离开几秒没准就全灭了...
  • 何然
    其实敌方也是一样(
    主要开局要发展+探路的话,探路的经常一个没注意就全没了
    那会儿还没雷达看不到小地图
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    nakanishi
    居然是联网的?辛亏在观望中还没预购
  • m
    mhss
    nod最后一关C是真难,敌人的矿车非要大老远跑来把你门口的矿采完,造石碑防守一旦掉了一点血就会被A-10一波带走一个(重制版修了A-10选择目标的bug,电脑不但锁死目标还能临时切换实在恶心),虽然可以靠抢矿仓来钱但这节奏真是难受,仅剩的矿地被2个导弹塔和2个机枪塔守着,一不注意矿车就有去无回了

    —— 来自 Sony H8296, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 棺材叔叔
    感觉还是至少等2的重置好了。。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 最美人贩子
    如果重置版没改ai逻辑的话,我当年的经验是nod少造石碑。一定要用的话最好用完马上就卖掉。因为石碑很贵又脆,而GDI拥有轰炸机和离子炮,石碑在GDI面前就是送的。防御多用小炮台,在家里边缘造一个SAM。如果没有石碑,GDI的轰炸机和离子炮就会专门炸SAM,而NOD的SAM特别硬,离子炮都秒不了。也就是只要保护好这个SAM,GDI的战略武器就算废了……
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    gothicmaid
    ra蚂蚁第三关都快打完了开始疯狂跳出,没法玩了……目前只有这里碰到跳出崩溃
  • 最美人贩子
    哦,原来还有这机制,难怪SAM会那么肉。不过相对来说SAM作为防控设施也非常贵。
    小时候有个任务是毁掉所有SAM,用小兵打得特别费劲,修的比打得都快。
  • Y
    Yukine_Chris
    RA3是接了RA2结局的,苏想翻盘,弄了自己的时间机器去杀了爱因斯坦,结果让东瀛苟过了二战
  • h
    hypnossz86
    现实世界真的干死爱因斯坦不应该是美苏本土登陆一亿玉碎么.....怎么苟过去的呢
  • 最美人贩子
    平行世界的蝴蝶效应,可能没有老爱的幻影和光棱科技盟军打得比较吃力,给了鬼子机会。
  • n
    nodkane
    打红警95的苏军战役 盟军的水池巡洋舰和力场发生器烦的一比
  • 最美人贩子
    裂缝产生器一代还有卡车搬运的移动版……
    感觉是电脑用很烦,自己用一点用没有(电脑依然能空袭你)。
  • 最美人贩子
    印象中原版战役玩家用nod就是没有核弹吧。玩家造好神庙能用离子炮。剧情里提到nod窃取了gdi的离子炮发射密码。但电脑可以用核弹。
    资料片隐秘行动里nod神庙机制改成了造好能使用一次核弹。一般放完就卖。电脑依然能够不断使用核弹。
    这可能是为了平衡。一代核弹威力相当厉害,能直接炸毁HQ。RA里记得拆不了HQ,会留血皮。
  • m
    mhss
    我记得以前最后一关的核弹只能用一次,但重制版我使用了一次还能继续用,当我以为没有次数限制,用完第3还是第4次时彻底没了,结果游乐园任务里依然只能用一次。

    话说游乐园任务是哪个版本有的?我小时候真没玩过。

    —— 来自 Sony H8296, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 何然
    偶尔有些卡顿是有什么办法排查下么?已经确定不是输入法的问题
    家里笔记本玩倒是比较流畅,换pc(1050ti)的卡反而偶尔有顿个一两秒....
  • 真实之影
    好像换成英文就好了
  • 最美人贩子
    好像白屏特效原版是RA1才加的,CNC1只有屏幕震动。
  • t
    testalphagogogo
    原版的玩家能用的核弹其实是分了单人任务版的只能用一次和多人对战的减小威力可以多次使用,电脑的无限使用是耍赖。
  • 何然
    主要问题是笔记本用着没啥问题
    PC反而毛病一堆
    明明都是N卡啊(
  • d
    doas9
    关闭垂直同步,另外尽量开加速器玩。