《命令与征服:重制版》已在steam开放预购
- kyl2001cnc里俄国是gdi,应该是接盟军结局的吧。
- mhssGDI的任务全都补完了,现在正在补NOD遗漏的任务
有关是开局6个枪兵4个火箭筒要抢对面GDI基地,有2种出生点,下方出生非常好打,没想到上方出生极为恶心,对面不停的出4个悍马跑圈,跑过去了还好,要是不巧矿车被对面盯上了就完蛋,开局根本攒不出足够的钱造重工出中坦,而且灭掉一波下一波来的飞快,要不停的拉矿车避开悍马,直到出了2~3个中坦才能安稳(还要经常拉回去修) - Limpiditycnc1继承自盟军结局,没有凯恩上位,这是官方说法
否则以苏联被nod完全渗透控制欧洲全沦陷的情况,cnc1能退化到载具全靠走私,活动地盘全靠第三世界的地步简直菜到没法解释了 - 天神十三煞红警只在世纪前玩过魔改,后来2都没玩过
尤其是20年盲人玩家和八年卡拉洗礼后,想不出这单位建筑都只能单线排队产出的RTS当年怎么玩的下去的 - orx有三个mod不错,一个是简体中文翻译修正,一个是增加放缩的上下限,关键词ZOOM,一个是增加集结点同时修正寻路AI,关键词CFE。
- mhss开始按顺序打隐秘行动。
有个问题我一直很奇怪,所有的建筑都会定时的少一丝血是怎么回事?看着不是满血的血条简直逼死强迫症。 - testalphagogogo你没电了
- frankhzf
刚刚通了gdi战役,小时候玩感觉电脑没这么赖的啊,明明矿仓空的,它一车矿下去,8个空矿仓直接满了。
- xwr你可以造工程师直接收缴嘛,比自己采矿快多了。
- 新闻联播当年的情况我记得很清楚,把电脑所有矿场都打掉,它还能一个一个的造矿场不停。
90年代AI很弱,只能用作弊解决。 - mhss电是绝对够的,不如说电脑根本没能力碰到我基地后方的电站
- 裤袜大落红警里间谍进了对方生产建筑似乎没啥卵用?
盟军最后一关开局谭雅被狗咬死快10次 然后才发现问题是我把游戏速度调太快了…… 中速就很容易枪决狗了 - shyso玩了几关放弃了,这战役是真的难
电脑装备代差加无限钱,非要打也不是不能赢,但是操作太累了 - frankhzf
电脑甚至能在原来孤立的被打爆的炮台的地方直接再放一个炮台。
- nodkane打了盘遭遇战 8人 2VS6 玩到后面没矿 残局 蛋疼 怒而退出
还是等红警2重制算了 - 空想瓶子间谍进去以后再选中生产建筑能看到AI在造什么,确实没什么卵用
- 裤袜大落我是打爆了山头的炮台之后放个枪兵站上去
- 裤袜大落
你这么一说我才反应过来 习惯了RA2里间谍去偷科技出兵种 都忘了1里这个没卵用的设定
RA的单位行动起来就比C&C舒服多了 战役地图也大了不少 单位数量也多了 (更卡了)
C&C两方的战役打完都没卡过 但RA里最后几关经常卡 - mhssCNC1全通开始打RA1,盟军打到第5关退出后重进游戏发现又是复刻安装界面顿感不妙,一看游戏进度果然全部清零了(steam成就进度还是有进展)
steam讨论一搜发现有人提及是云存储空间爆了的问题,一看果然撑满了,于是跑去CNC1里一通狂删来腾空间,手都点麻了
然后再重打一遍RA1第一关后进度就回来了,半个G的存储空间根本不够用啊,西木系战役又没有自动存盘点,存档文件怎么可能少 - cmyk1234这云存档爆了离不开重制版动不动3MB以上的巨型存档。岩画引擎的老通病了,灰蛊的存档动不动10M以上。
有时间可以比比原版存档,应该是很小的。 - hypnossz86
这次有选关的
每打通一关我都会把存的档清空一次...... - mhss原版肯定小啊,不然那个硬盘只有几个G的年代怎么遭得住
- 李小狼原版我记得很清楚存档是1M多不到两M,因为当年我用的486只有512m硬盘,每一关结尾都习惯留一个方便随时选分支,后来打nod任务就实在撑不住了
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Toby_dak刚刚更新了,900多MB。存档可以覆盖,不用无限增殖了。而且好像也修了中文输入法崩溃的BUG。
https://steamcommunity.com/app/1213210/discussions/0/2518023667603095158/ - rockkid97年我爸给我买的第一台mmx133打C&C初代
硬盘只有600M - mhss我不太记得第一台电脑硬盘多大了,只记得玩CNC1硬生生的玩坏了一个光驱